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woai0102 发表于 2011-4-25 16:24

如果是全加装备20的话,魔力伤害可以高于加20长角.4个防具加刚是精炼加成4X20X5 =400
武器20X7 =140 这个情况下。魔力即使加0远胜于加20长角

eyhek 发表于 2011-4-25 16:25

做这个任务很猥琐啊~~~~挣扎中

拿菜刀砍人的God 发表于 2011-4-25 16:35

问题是这把东西自己做那材料蛋疼而且还是随机50%
如果想靠刷人民L MVP的话那需要的时间就。。。。

放开心灵 发表于 2011-4-25 16:39

30L复习下伤害计算方法和精炼效果。。。。
+20不是5*20,而是+1~4每点+1,+5~8每点+2,直到+17~20每点+5,每件装备精炼的防御最高是+20的60,4件就是240。
4级武器精炼超过安全值之后每点精炼度都能产生额外的伤害加成,在我看来一般情况下+20的海葵强袭远好于+4魔力之矛。
29楼,只要是以ATK为基础数值计算的技能,魔力矛与强袭长角等伤害高低的对比是不会不一样的。

xlwhlxd 发表于 2011-4-25 16:39

:unsure: 其实用锥骑就可以了,不是GVG的话比魔力好啊

eyhek 发表于 2011-4-25 16:47

有图就好了~~

xlwhlxd 发表于 2011-4-25 17:13

[img]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110425/17/5574729420110425170752019.jpg[/img]
[img]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110425/17/5574729420110425170820099.jpg[/img]
[img]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110425/17/5574729420110425170927044.jpg[/img]
:unsure: 被打的土豪def114+179=。=具体测试懒得做了,反正一般人都有这个DEF的吧,要是被打的穿了属性衣服魔力伤害会少一点的

[[i] 本帖最后由 xlwhlxd 于 2011-4-25 17:22 编辑 [/i]]

放开心灵 发表于 2011-4-25 17:28

稍微装点加ATK的装备,再盾唱下,魔力矛的伤害会比锥骑高。LS无状态下魔力矛的基础ATK太低了

xlwhlxd 发表于 2011-4-25 17:30

:ph34r: 好像是的=3=

人美不是我的错 发表于 2011-4-25 18:26

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

放开心灵 发表于 2011-4-25 18:29

锥骑只+10%武器ATK,魔力矛+25%

llq962 发表于 2011-4-25 19:00

我没有明白,LZ是想用魔力矛放啥技能呢?是GVG杀人吗?精确?点刺?就算用了这武器伤害也很小吧,特别是面对40%到42%人防的敌人。。。。这武器有什么用呢?

放开心灵 发表于 2011-4-25 19:58

LS这武器伤害小么?

llq962 发表于 2011-4-25 20:12

我感觉不高啊.......GVG用这武器,用啥技能能打出高伤害呢?请教....

人美不是我的错 发表于 2011-4-25 20:14

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

放开心灵 发表于 2011-4-25 22:04

魔力矛是除了MJS矛以外一般情况下输出最高的单手矛了吧,比锥骑还略高
MJS的价格是这个的N倍呢..

正义的马桶 发表于 2011-4-25 22:09

这版本无视防御的效果相当于根据对方DEF减伤数提升全段伤害。
举个例子来说,对方DEF减伤28%,那么和同ATK武器相比就等于提升了28%的最终伤害,这是这类武器的优势。

魔力矛的缺点在于基础ATK太低,增幅限定太死,目前GVG火衣横行,论伤害还真不一定比得过高精炼海葵链钩枪。

woai0102 发表于 2011-4-25 23:10

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-25 22:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12481835&ptid=1086197][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这版本无视防御的效果相当于根据对方DEF减伤数提升全段伤害。
举个例子来说,对方DEF减伤28%,那么和同ATK武器相比就等于提升了28%的最终伤害,这是这类武器的优势。

魔力矛的缺点在于基础ATK太低,增幅限定 ... [/quote]
打全加9的装备时。加0的魔力必定比加9的长角 强袭好

正义的马桶 发表于 2011-4-26 00:14

[quote]原帖由 [i]woai0102[/i] 于 2011-4-25 23:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12481968&ptid=1086197][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

打全加9的装备时。加0的魔力必定比加9的长角 强袭好 [/quote]
DEF基数不明,空有精炼度是没有讨论空间的。
先把我所说的“逆算DEF全段增伤”理解了再做讨论比较好。

放开心灵 发表于 2011-4-26 00:20

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-25 22:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12481835&ptid=1086197][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这版本无视防御的效果相当于根据对方DEF减伤数提升全段伤害。
举个例子来说,对方DEF减伤28%,那么和同ATK武器相比就等于提升了28%的最终伤害,这是这类武器的优势。

魔力矛的缺点在于基础ATK太低,增幅限定 ... [/quote]
此28非彼28吧,28%/72%=38.9%,应该说最终伤害增加了38.9%。
未确定的是,目前防御公式因子是否为450(不会是600,600与实际相差甚远),如果是的话,目前主流装备减少的物理攻击伤害都在30%以上,无视防御仍然有前途。
基础ATK低可以通过各种方法弥补,特别是RG,增加ATK的方法很多。
至于火衣还是无大碍的,火衣也就是无TAQBJL,还是可以随便打。

放开心灵 发表于 2011-4-26 00:22

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-25 22:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12481835&ptid=1086197][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这版本无视防御的效果相当于根据对方DEF减伤数提升全段伤害。 [/quote]
不理解,相当于不足额的渗透?为什么

正义的马桶 发表于 2011-4-26 00:39

防御公式是这个:(4000+DEF)/(4000+DEF*10)
伤害枚举见我在16楼的帖子:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1059296[/url]

DEF是全段减伤效果,以一个比较大众的DEF200来算,那么减伤大约是30%。这就意味着,在武器ATK恒定的情况下,无视防御效果武器将比同类武器多造成30%伤害。
所以这里大概可以看成一个全段30%增伤效果,这就是所谓的“逆算DEF增伤”。

魔力之所以可以在ATK低下的情况下超越高ATK的长角和链钩枪,很大原因是因为这个“全段增伤”和“无属性增幅”的共同作用,增幅倍率在56%以上,已经远远超过了海葵链钩的增幅量。
但是我在上面也提到了,现在GVG中火衣占绝大多数,25%的无属性增幅作用有限。
如果有疑问的话不防换上属性衣再测试一次,不难发现魔力的作用并不如预期的巨大。

放开心灵 发表于 2011-4-26 00:58

[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-26 00:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12482112&ptid=1086197][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
防御公式是这个:(4000+DEF)/(4000+DEF*10)
伤害枚举见我在16楼的帖子:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1059296[/url]

DEF是全段减伤效果,以一个比较大众的DEF200来算,那么减伤大约是30%。这就意味着 ... [/quote]
那个公式是JRO的吧?KRO、CRO实装了吗?
减少30%跟增加30%不是一个概念哦,70是100的70%(也就是减少30%),100是70的142.8%(增加42.8%),换算过去就不一样了
至于无属性增伤的确是火衣就能避免,树服GVG不知道火衣多不多,我个人不穿(SY的忽略我),不过有了火衣除非是TAQ火铠套保护不然该秒的还是能秒。。。

无限透明de蓝 发表于 2011-4-26 01:17

就那点差距,打的死的还是死,打不死的还是不死。拿魔力还要上个保护,累。
圣域出售+4魔力矛

正义的马桶 发表于 2011-4-26 01:19

[quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2011-4-26 00:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12482130&ptid=1086197][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

那个公式是JRO的吧?KRO、CRO实装了吗?
减少30%跟增加30%不是一个概念哦,70是100的70%(也就是减少30%),100是70的142.8%(增加42.8%),换算过去就不一样了
至于无属性增伤的确是火衣就能避免,树服GVG ... [/quote]
你是对的, 这里确实是疏忽了:ph34r:
对武器ATK部分也许用海盗王卡来比喻会更贴切一些,但是无视防御是对素质ATK也有效的,因此视为全段逆向增伤。
ATK基数越高,增幅加值就越明显,反之亦然。之前小强那个风暴伤害对比帖已经可以看出一些端倪了。

这公式是KRO的啊,几个月前再去测的时候已经和450不符了,现在应该是这个公式没错

eyhek 发表于 2011-4-26 08:42

- -那水属性附加呢- -伤害是不是也很好看啊

放开心灵 发表于 2011-4-26 09:59

水附加慎用,目前HWBJL和水滴估计比火衣要多。。

eyhek 发表于 2011-4-26 11:26

顺便问下,无TAQ我只有+7的3V生命环大嘴鸟,不学舍命,学圣灵,I一般+到多少合适要凑100有点太浪费点了。。

汉堡包豆沙包 发表于 2011-4-26 11:57

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eyhek 发表于 2011-4-26 12:13

魔力那85的重量~~不蛋疼吗

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