[螺旋没了我们怎么办]关于KRO改版后RK的个人分析
前言什么都不要了,直接正题[quote][color=red]7级石-粉碎冲击[/color]
性质变更为普攻意义非常重大,暴击、二刀、1级石3倍全部有效并且GVG修正大幅缓和。虽然输出会显得比较不稳定,但是一刀12w的华丽伤害会让人心甘情愿地为配合它而刷上1、5级石。
具体使用方法和蓄势待发类似,但相比之下使用上有很多限制,特别是30秒CD和固定CT决定其只能事先唱好再切入战场。30秒持续时间显得略短,实际应用时可能被稍微控制就会被浪费掉。武器损坏机率虽然被调低,但是实际上还是偏高,加上该技能俨然已经成为主力输出技能,P/G之中必然会经常使用,因此巨石怪是依然必须的。
但总体来说目前该技能的最大伤害显得略有些夸张,被重力修正的可能性不低。[/quote]
[quote][color=red]百矛[/color]
今日的螺旋,明日的百矛。修改后的百矛,各方面性质和螺旋都非常类似。尽管忧郁被削弱为1.5倍,但相应的百矛也有了专用的强化套装,倍率修正高达+50%。如此算来,最终倍率将可以达到2.25,配合百矛全段ATK基数、短延迟的特性,百矛拥有更广阔的武器选择空间和更大的伤害提升余地,即便CT是向上修改,预期表现也必然不会比目前的螺旋弱上多少,缺点只是sp消耗将会大幅增加。[/quote]
[quote][color=red]爆裂之刃[/color]
看起来只是加了一点点倍率,实际上经过火属性和Base修正之后提升还是比较明显的(中心2250%->2812.5%),100I 3级石的倍率也只不过3500%,加上爆裂本身低咏唱无延迟的特性,我个人还是觉得足够满意了。衰减缓和会使11格的范围显得更具实用性,外圈无属性倍率已经完全超过BB,外圈伤害不能看的情况将不再出现。
修正后的该技能将会变成很优秀的练级技,但在马克重出江湖之前,个人认为该技能在P/G中的定位不会有太多的变化。[/quote]
[quote][color=blue]路线趋势:[/color]
主枪路线泛用性强的优点仍在加之百矛彻底替代螺旋,该路线的地位依然稳固并将被绝大多数玩家选择。而纯剑路线没有任何显著加强且存在无法使用百矛的缺点,地位将会比现在更加尴尬。从长远来看,兼修路线依然会是主流,但是具体玩法将会根据玩家的选择不同而更加多变。
[color=Blue]配点趋势:[/color]
素质点方面,随着对技能连贯性要求的提高,主流配点将会逐渐向AGI型靠拢,枪型纯技能流也应该保有至少50的AGI。同时由于LUK作用降低,高L意义逐渐丧失,随之会有更多的点数投资到DEX上以确保技能咏唱速度。
技能点方面,3转技能“3选2”的抉择更为痛苦,随着龙息的削弱很可能会出现百矛+爆裂的组合。由于螺旋被基本抛弃,冲击刃远距离攻击的优势会逐渐体现出来,但是对于部分玩家来说将会由于技能点不足的问题而忍痛割爱。
[color=blue]PvE趋势:[/color]
由于忧郁和螺旋的削弱,一杆铁枪走天下的时代将会终结,RK主流练级方式将会回归到AOE路线上来。
失去了忧郁的加成,骑乘将无法再与BB比肩,不难预见特化BB将成为重要练级手段,即使在爆裂出现之后也会长期使用下去。
日常消耗将会大幅提高,RK的SP匮乏的缺点将体现得越来越明显,伯爵卡将会被插到与现在截然不同的武器上来保证高消耗技能的开支。
普攻切肉玩法会由于符文持续时间减少而受到打击,性价比会比当前更为低下,想必会吓阻相当一部分玩家。[/quote]
[color=blue]总结:[/color]
[color=red]有利的修正:[/color]
1.大部分技能变得实用,玩法会变得多变。
2.爆发力大幅度强化。
3.对buff依赖程度降低,单兵能力提高。
[color=red]不利的修正:[/color]
1.远距离攻击的弱点重新暴露出来。
2.技能难以取舍,技能点分配变得困难。
3.消耗大幅增加(包括日常打怪练级和P/G),不再廉价而高效。
总体而言,PvE能力大幅削弱而PvP/GvG能力略有增强;平民装能力大幅削弱而土豪装能力大幅增强;横向能力削弱而纵向潜力增强。作为RO职业群的标杆地位不会有太明显的变动,但想必玩家数量(尤其是非RMB平民玩家)会有相当程度的减少。
和我签订契约就可以一个螺旋灭一个会哟[img]http://pic.yupoo.com/worms3000_v/B0XLIGoA/10KH0x.gif[/img]
[quote]
福利没有,小圆完结纪念:
[url=http://pic.yupoo.com/worms3000_v/B0XK2rll/iDMoy.jpg][img]http://pic.yupoo.com/worms3000_v/B0XK3c4f/9NA7V.jpg[/img][/url]
By Rem
[/quote]
[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-4-23 18:23 编辑 [/i]] 前排围观学习
小白问下,与现在的螺旋相比百矛用来练级是不是不实在?(因为那个投掷长矛)平民水桶无TAQRK是放弃龙息出百矛爆裂双修合适还是出龙息爆裂呢?(单戳怪的话)
顺便我为我加了10级的骑乘后悔了....
[[i] 本帖最后由 白色圣诞 于 2011-4-23 16:00 编辑 [/i]] -u- 写贴子就写贴,搞传销我要举报你的哦 看了置顶的技能书,百矛应该是近距离的?那么用地龙可以省10SP……缺点是百矛1级和10级都是用60SP,就算-10用50SP消耗依然大大大:angry: 个人觉得7级卢恩调整,不会像楼主想的那么理想的。
很可能联合使用卢恩石或者BUFF联合使用会调整。
而技能适用的这些调整KRO从来不讲的。
而且自目前K测论坛反映来看还没有出现1刀120K的理想现象出现。
蓝色字体部分可参考,亮点
[[i] 本帖最后由 Again 于 2011-4-23 16:35 编辑 [/i]] 1 百矛与爆裂无法全加满
2 忧郁百矛是近程,要小心反射与捆绑
3 龙息弱化,土豪PG战斗力明显下降,PE无影响
4 练级难度上升,TAQ是必备 现在的百矛是渣渣,有TAQ还是学龙息吧
真正纠结的是没有TAQ但穿上血装血也不少的同鞋 百矛和爆裂是能加满的吧,前提是完全放弃龙息 [quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2011-4-23 16:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12476706&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
个人觉得7级卢恩调整,不会像楼主想的那么理想的。
很可能联合使用卢恩石或者BUFF联合使用会调整。
而技能适用的这些调整KRO从来不讲的。
而且自目前K测论坛反映来看还没有出现1刀120K的理想现象出现。
蓝 ... [/quote]
棒子论坛只有性质测试而没有伤害测试,已经完全可以确认7级石为类似蓄势的普攻性质,另外有人提到1级石3倍后数字没有显示了。
如果重力发现得早调整的可能性确实很高。
[quote]原帖由 [i]琳琳[/i] 于 2011-4-23 16:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12476707&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1 百矛与爆裂无法全加满
2 忧郁百矛是近程,要小心反射与捆绑
3 龙息弱化,土豪PG战斗力明显下降,PE无影响
4 练级难度上升,TAQ是必备 [/quote]
百矛和爆裂可以全部加满。算上10符修和5训龙还余1点,但是无法补满冲击刃。
如果你认为土豪都是拿着TAQ龙息的,那就确实是下降没错。 7级石头要是不改,就太BT了,武器给力,出了三倍,基本见谁秒谁,二刀暴击出不出都无所谓了 弱弱的问下,狩猎 镰戟 柱子等高重量武器是不是会贬值? 看完无比杯具 各方面的
所以什么都不管了 继续螺旋= = 等实装再吐槽.. 练级技能真多啊= =看着CK我在想你妹的改回旋十字斩难道要用这个技能练级啊。。。:o 作为RO历来最强物理AOE职业的骑士从来不缺乏足够依靠能够练级的技能:ph34r:
倒是螺旋近来的优势盲目的把它们深深掩盖了[COLOR=F3F5F7]
[[i] 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-23 17:24 编辑 [/i]] 7级符文?巨石怪铂金弯刀给力了? 刚试了下爆裂,太不给力了}_} [quote]原帖由 [i]wcyue[/i] 于 2011-4-23 19:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477020&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
刚试了下爆裂,太不给力了}_} [/quote]
在无需属性无需严谨素质配点无需使用技巧只需要加黄梅天按F1的螺旋面前是看起来不那么给力 龙息也改弱了? 请问龙息改成什么样字了? 龙息改弱?是指YY下鸟还是HP系数下降?还是公式改了? 不会是种族盾能减30%伤害吧- - 龙息改成有视防御了? 那样的话真的不想点了。。。 [quote]原帖由 [i]緋色の花[/i] 于 2011-4-23 19:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477082&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
在无需属性无需严谨素质配点无需使用技巧只需要加黄梅天按F1的螺旋面前是看起来不那么给力 [/quote]
这只是其一,还有其二其三呢
其二,对于装备的要求提高了不少,而且随着练级地点怪级等级的提高,可能还需要更换更好的武器,人为制造了不低的职业门槛。
其三,由于怪互、爆裂、百矛都是近程技能,原本对于RK的一个非常好的练级地——火山,不能去了
只好与机匠、元素、炸弹逐影这些职业争抢练级地图,而相对于这些职业的AOE技能来说,怪互+爆裂是多么的无力……
骑士们因此有怨言也是自然的 [quote]原帖由 [i]琳琳[/i] 于 2011-4-23 20:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477207&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这只是其一,还有其二其三呢
其二,对于装备的要求提高了不少,而且随着练级地点怪级等级的提高,可能还需要更换更好的武器,人为制造了不低的职业门槛。
其三,由于怪互、爆裂、百矛都是近程技能,原本对于RK的一个非常好的练级地——火山,不能去了
只好与机匠、元素、炸弹逐影这些职业争抢练级地图,而相对于这些职业的AOE技能来说,怪互+爆裂是多么的无力……
[/quote]
物理职业需要变更练级地点更新大量装备,自RO最初版本更新后一直如此。
坚持在这条路上的早已习惯如此B)
试问素来在RO手动坚持这些PVE被唾弃排除PG被视为弱势的近战A系职业爱好者面前,这种又算什么问题呢,233
而且其实特化型怪互武器AOE能力比起你所举的几个例子,只有更快,绝无更弱。仅有的问题为坐标问题和消耗问题,但都是可以解决的。
另外1.0时代sy有某QL火山代练人士曾经放出过高频互击火山视频,其已经非常完美的解决了他们,有兴趣的可以去搜索一下。
就如你所说的炸弹而言,抄袭单发6000+,游侠系单发8000-9000。而特化互击输出为1w-1.2w,因可附加属性,假如克制的话将只会更高。
更何况互击在ASPD/快速念咒CT搭配下频率是要超越炸弹的。而对地图也并没有炸弹ZY这么苛刻,正所谓他能去的我能去,我能去的他不一定能去。
1.5改版第二天我就在小站回帖宣传过这种练级方式,但是问津寥寥。身边熟知的有个RK朋友在我建议下去尝试了一番B) 其表示,妥妥的超过螺旋。
另一个角度也就是KRO来说。
螺旋伤害被极端放大(主要是重量部分)是在KRO Renewal版更新后一年更久的时间。
相对应是CRO更新1.5前一个月。因为更新R版后免费服版本新于收费服一个月时间。所以仅有一月之差,当时的收费服螺旋的伤害却低了太多太多。
对于KRO之前版本的RK,从没有这种螺旋秒杀一切一根柱子150的存在。而忧郁的一天也只不过是稍微放大(1.5倍左右)了原本只有1w左右伤害的螺旋。
试问对于他们练级有什么难题么?答案是否定的,相信关注过KRO更新和GVG实战的各位非常清楚,RK依然作为成长较快的物理主力存在。
所以即便离开螺旋,虽然需要更多的用脑和投资,但是比起这种无脑螺旋时代来说,我认为是更具有可玩性的。
btw 从个人角度来看的话。
对一个在手动服一直坚持在骑士系职业、在1.0手动练出4个完全不同类型99领主(还从朋友那里接收过2个,其中一个是DVS螺旋)的我来说。
目前RK虽然确实有大量特色技能,但其实可玩性却被螺旋无情的扼杀。所以我一直是不看好这种状态下的RK的。更在最初就已经预见到这种必然要来临的改版。
[COLOR=F3F5F7]
[[i] 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-23 23:37 编辑 [/i]] :wub: 爆裂BB不考虑消耗的情况下还是比炸弹快的,但是比起元素还是不行 求龙息变弱理由。。。。这个才是最大的鸭梨。。 [quote]原帖由 [i]緋色の花[/i] 于 2011-4-23 21:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477294&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
物理职业需要变更练级地点更新大量装备,自RO最初版本更新后一直如此。
坚持在这条路上的早已习惯如此B)
试问素来在RO手动坚持这些PVE被唾弃排除PG被视为弱势的近战A系职业爱好者面前,这种又算什么问题 ... [/quote]
这不就是设了门槛了么
把一个大众职业变成了少数人的职业,而且是对攻、防、补给都有要求的精英职业
机剑卡老兵剑什么都不便宜呢
相比凯阿希什么的,不觉得这偏差太大了么
如果说无脑,比RK更无脑的还多得是,怎么没见得一个个都给改了……
并不是表示螺旋有多合理,自已是RK自已也不喜欢螺旋。GVG要是没TAQ,全buff的RK见面照样给QL秒了,有多恼火就有多恼火……
但是这么一下子把大众资源都给掐死了,断了很多平民RK的生路
无可奈何归无可奈何,因此有怨言也是理所应当的
所以可以理解为什么会有人说“刚试了下爆裂,太不给力了”,没什么,总要给人说话的权利
用不容易具备普遍性的例子来压服他们,要他们违心表示“螺旋真不好”是不道德的
[[i] 本帖最后由 琳琳 于 2011-4-23 22:48 编辑 [/i]] 可以被种族属性卡减伤了 2花也无聊到对牛弹琴了 应该爆骑比较占优势. - -"何必想太多...其實只要CRO有死亡引導者...已經令RK強大起來了...螺旋算什麼...