轰八千代 发表于 2011-4-24 01:06
骑士作为冲锋陷阵的职业,如果吾能用吾之躯为战友吸引火力制造有利机会,那冲锋阵亡也是值得的…
蔚蓝De痕 发表于 2011-4-24 01:07
这版本是辅助杀人吗~
我表示目前GVG不存在比RK更效率的屠杀机器~
轰八千代 发表于 2011-4-24 01:10
护贝么,但明天要去考申论和行测><估计赶不上了,实战应用好的话就要常驻了。
有保护似乎能好很多,剑和凯都照顾了。
緋色の花 发表于 2011-4-24 01:12
保护的作用还是针对RG
对逐影来说,保护等同虚设
至于保护和飞脚踢。。。这两个毫无联系的东西是怎么能跑到一起的呢。。:ph34r: [COLOR=F3F5F7]
[[i] 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-24 01:14 编辑 [/i]]
楼长 发表于 2011-4-24 01:12
[quote]原帖由 [i]蔚蓝De痕[/i] 于 2011-4-24 01:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477777&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这版本是辅助杀人吗~
我表示目前GVG不存在比RK更效率的屠杀机器~ [/quote]
RK现在螺旋真心杀不掉人,MJS的也是,YY后只要有TAQ的基本都死不掉,RK和RG也秒不掉,符文的话更加悲剧
缺乏控场技能又秒不掉人,所以只能辅助杀人了= -,看着SY服的RK在GVG越来越少,就深有感触了
[[i] 本帖最后由 楼长 于 2011-4-24 01:14 编辑 [/i]]
轰八千代 发表于 2011-4-24 01:13
恩…假面强制脱武器和盾确实很让人郁闷
皢芸ё 发表于 2011-4-24 01:17
ZJ在GVG完全就是被各种虐的命。
上次人家AB跑了一圈,就冲我A了一拳。我刚刚进城啊,边上那么多人不打就打我,命苦。
楼长 发表于 2011-4-24 01:17
[quote]原帖由 [i]轰八千代[/i] 于 2011-4-24 01:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477773&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
骑士作为冲锋陷阵的职业,如果吾能用吾之躯为战友吸引火力制造有利机会,那冲锋阵亡也是值得的… [/quote]
是啊,冲在前面吸引火力一直是RK应该做的,但是RK没有能吸引别人注意,被监狱或者玩虐在一边,实在比较郁闷,看着队友倒下了自己只能干着急
轰八千代 发表于 2011-4-24 01:18
RK的击杀取决于配合和战场状况。混战时对抗与压制,短兵接触时的灵活输出。离开队友,rk的实力会降低很多
蔚蓝De痕 发表于 2011-4-24 01:19
笑,yy mjs辅助杀人,那主力岂不是只剩AB了~
一般阵地战伤亡1/3以上来自RK火力~我们是服务器差异吗
琳琳 发表于 2011-4-24 01:21
[quote]原帖由 [i]緋色の花[/i] 于 2011-4-24 01:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477788&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
保护的作用还是针对RG
对逐影来说,保护等同虚设
至于保护和飞脚踢。。。这两个毫无联系的东西是怎么能跑到一起的呢。。:ph34r: [/quote]
所以只是据说,不知道是真是假
不过刚才去翻了翻拳圣的技能说明,倒是有“化学保护”这一条
虽说觉得有可能是因为SD的渣翻译以讹传讹的关系,若是谁有测试过无效的,求证一下
轰八千代 发表于 2011-4-24 01:23
由此可见,骑士怎样去吸引火力?
首先要能避免大部分限制,改版后的8号石头估计能行。
其次还要高伤害的输出和高频率的输出,只有让对方感到威胁性,才能吸引活力。
最后还要有抵抗力,多生存一秒,队友就多一秒的机会。
轰八千代 发表于 2011-4-24 01:26
明天吾去试试保护对抗飞脚是不是有效,也许以后不用被那么多波水了
緋色の花 发表于 2011-4-24 01:29
[quote]原帖由 [i]琳琳[/i] 于 2011-4-24 01:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477805&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
所以只是据说,不知道是真是假
不过刚才去翻了翻拳圣的技能说明,倒是有“化学保护”这一条
虽说觉得有可能是因为SD的渣翻译以讹传讹的关系,若是谁有测试过无效的,求证一下 [/quote]
表示保护持续中时常会被踢掉波水,多虑了。
另外这个不算什么问题,常驻波水候补就可以了。
1.0QL稍冒头一下,网后无限魔解轮番AB迎头轰。
第一时间3键瞬补集中波水属性卷继续担任输出压制算是GVG领主的常识,所以现在ZY的飞脚踢真的不要太在意。[COLOR=F3F5F7]
[[i] 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-24 01:31 编辑 [/i]]
楼长 发表于 2011-4-24 01:29
一般阵地战伤亡“的伤害”1/3以上来自RK火力 这样才没错吧,RK都不是致命伤- -,那个是在对面辅助没有到位的情况下
虽说RK不能独当一面确实遗憾,但是有时被人忽视确实很烦躁
蔚蓝De痕 发表于 2011-4-24 01:36
致命伤?blq每秒每段2w群伤还不舒坦?还要对面RK,RG TAQ被一枪秒杀才有快感?醒醒吧~
1.0QL众走过来看见你们秒来秒去集体泪目~
楼长 发表于 2011-4-24 01:38
螺旋的出是个问题,螺旋出后能否被挡掉还是个问题。。。
轰八千代 发表于 2011-4-24 01:40
一看RK那么大一登在那儿爬着,滑水zj都会给个缓速天怒,忽视什么的少有得很。
楼长 发表于 2011-4-24 01:41
}_} 有时不被忽视就被AB带走了= =
皢芸ё 发表于 2011-4-24 01:48
[quote]原帖由 [i]楼长[/i] 于 2011-4-24 01:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477832&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
}_} 有时不被忽视就被AB带走了= = [/quote]
楼长被我带走了。
毛仁爱 发表于 2011-4-24 02:06
[quote]原帖由 [i]楼长[/i] 于 2011-4-24 01:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477816&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一般阵地战伤亡“的伤害”1/3以上来自RK火力 这样才没错吧,RK都不是致命伤- -,那个是在对面辅助没有到位的情况下
虽说RK不能独当一面确实遗憾,但是有时被人忽视确实很烦躁 [/quote]
一般的忧郁螺旋是杀不掉TAQ,但谁又叫你去打TAQ了?
一炮干不死除非有队友醒目,过来帮忙多人围歼,否则就赶紧换目标,盯着一个打不死的家伙打有什么意思,还不如油虾平射限制他咏唱和移动
没有TAQ的猪脚大法神马的,我就不信俩三下打不掉,除非他们嗑料理果子的
刷普通补给平民装备的RK都扛不了俩三下忧郁螺旋,更别说其他非剑士系的了
说白了就是一个道理:神装被围观,照样得滚
把那些杀不掉的先控制住放一边,没直接威胁的连控制都省了,意思几下就行,将能吃的赶紧吃掉,剩下那些再硬也抵不住人海,只有耗补给的份
正义的马桶 发表于 2011-4-24 02:29
那么快就刷了两页……
削弱之所以被称为削弱,因为它是削弱。这是废话,我不会否认削弱,但是过多讨论削弱造成的不利影响是没有意义的,这对你我大家都没有好处。改变是客观存在并且必将到来的,无论如何抱怨都没有用。如果你说改了xxx技能我就不玩了,那我除了再见还能说什么呢,你对这个职业甚至游戏本身没有爱,谁都无法挽留你。
RK不缺AOE,只是大多数人只认龙息;改版后RK不缺单体爆发,可惜有的人只认得螺旋。
看了两页讨论哑然失笑,很多当前RK存在的明显缺点改版后都将会得到不同程度的改善,结果还是有人咬着螺旋和龙息的削弱不放,这让我非常不能理解。
既然还是不明白,那我就说得详细点好了
7级石:
GVG不受技能伤害60%的修正。暴击1.4倍。2刀2倍。1级石3倍。以非常平民的装备来算,如果单发打1.4w,最大可以达到8.4w,绝大多数职业已经直接滚蛋了。运气不好没出2刀?不要紧,普攻无延迟,技能想怎么连怎么连。
如此强大到掉渣的技能,还有什么不满?最恶的情况是重力直接把这玩意改舍命性质。
百矛:
螺旋最大的问题不是依赖忧郁,而是太难提升,土豪装备和平民装备很难拉开差距,但是百矛却不同。百矛基于ATK。基于ATK意味着有大量装备可以为其提供支持。基于ATK意味着刷属性的效果更明显。基于ATK意味着伤害提升空间是深不见底的,这将成为土豪砸钱的理由,而不是3w块和30块差个零星半点的程度。
8级石:
大家都说怕控制,所以8级石加强了。另外,别忘了大多数控制状态技能成功率下降。
独当一面是什么?27*27的老爸拳吗?和QB签约可以办到。
[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-4-24 04:45 编辑 [/i]]
yu1gi2oh3 发表于 2011-4-24 04:21
[quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-24 02:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477901&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那么快就刷了两页……
削弱之所以被称为削弱,因为它是削弱。这是废话,我不会否认削弱,但是过多讨论削弱造成的不利影响是没有意义的,这对你我大家都没有好处。改变是客观存在并且必将到来的,无论如何抱怨都 ... [/quote]
问题是..要走机会让你砍到别人为大前题...
毕竟...在gvg的时候看到很多ck...连普攻的机会都没就出去了...
要是rk也转化为靠普攻杀人...只是一台血多很多很多很多的致毒ck@@
而且...面对着zy还是很无力...拉线能挡7下...万一中了...一旦砍下去8w自己就回城了...
对修罗也是很困难...蜥蝪不够弓身快...而且罗刹是远距离
其他职业倒是可以秒的...如果真的一剑砍8w
正义的马桶 发表于 2011-4-24 04:50
[quote]原帖由 [i]yu1gi2oh3[/i] 于 2011-4-24 04:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12477966&ptid=1086011][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
问题是..要走机会让你砍到别人为大前题...
毕竟...在gvg的时候看到很多ck...连普攻的机会都没就出去了...
要是rk也转化为靠普攻杀人...只是一台血多很多很多很多的致毒ck@@
而且...面对着zy还是很无力...拉 ... [/quote]
既然RG能摸到,RK就不存在摸不到的问题。
GC摸不到人就滚了,那是GC自己有问题。
不要看到某个技能特别强就打算靠这个技能吃一辈子饭。
不要指望你可以对付所有职业,特别是特别bug的那几个家伙。
不要指望你可以应付所有情况,否则你的队友就可以集体喝咖啡去了。
7级石是搭配着用的,不是厨着用的。
用7级石要开一堆buff,甚至要切一身装备。
7级石不是忧郁螺旋,30sp点上去就死人。
最耀眼の紫罗兰 发表于 2011-4-24 06:07
而且7级符文还有30秒的高延迟,携带数量20,况且2刀,暴击,3倍并不是必出的,和之前1.0的致命CK相比并非BT到无法让人接受,而且还有人防在作祟……况且7级符文需要4级武器和高精炼支持才能保证基础伤害。所以只是RK提高了门槛,并非是彻头彻尾的削弱。
最耀眼の紫罗兰 发表于 2011-4-24 06:09
拉线的人就让他拉着吧。难道说现在RK对逐影就很有办法了吗?拉着线的人就让他拉着吧,踏踏实实的去打别人,逐影如果拉RK的线,RK应该偷笑的。
圣域小骑士 发表于 2011-4-24 06:47
螺旋没了我们怎么办?
那么等到国F 螺旋正式改废了再考虑(估计今年不用考虑了)
未来怎么样先不说 但目前才是重要中的重要 在GVG 飞空头一带 邪弓守猎一把 YY一来 水卷一刷 勇往直前毫无压力
轰八千代 发表于 2011-4-24 07:28
无脑螺旋不需要前瞻性,改版直接换职业。
真心玩骑士之人肯定对自己职业的任何变动都会关注而引发思考。
因人而异罢了
圣域小骑士 发表于 2011-4-24 07:34
传说中的新公式?
武器ATK:1750%不變。
素質ATK:1750%→100%。
重量倍率:4375%→875%。
轰八千代 发表于 2011-4-24 08:07
杯具的倍率