【吾命骑士】一名符文骑士关于未来改版的随想
[align=center][size=4]【初心篇】[/size][/align]2010夏末
死党:听说RO开了3转职业群。
吾:RO?
死党:仙境啊!
吾:哦,那个啥……
当时只是随口一提的小事,不过几天后突然回想起来,于是自己去了盛大的RO官网看了看关于1.5版本的介绍。
对于是否要玩RO,当时并没有定论(沉迷TWOW之中= =),翻来覆去看过那些3转职业之后,发现:
[quote]符文骑士.RUNE_KNIGHT
由骑士/骑士领主转职而成。[color=Red]操作着行动力优秀、破坏力超强的龙,承担起全队进攻队长的责任[/color]。此外,还能制作出强化、恢复、范围攻击等拥有各种效果的“符文”。[/quote]
骑士!
做为《骑马与砍杀》资深的胸闷骑友,对骑士这一文化的个人喜好,糊里糊涂便开始了RO之旅。
RO给吾的记忆仅仅只停留在卡哇伊的风格与菅野洋子的配乐(后来死党说菅野大神配的是RO2的乐@ @)
做为真正的初心者,对这个游戏真的知之甚少。
没做过乐园团
不知道高经
不知道除了下水道、斐扬洞穴以外的练级点
没听说过RO小站
乱买地摊上的东西
给F4叶子并说我死了你要救我哦
乱插卡片——至今收藏着3把废卡废剑
……
……
因为对骑士有爱,所以坚持着。
[align=center][size=4]【成长篇】[/size][/align]
吾有一个优秀的主教,回音,从斐扬的洞穴开始,我们的足迹遍布米德加兹个各个角落,一直到转生、进阶、3转。
对于这个游戏的了解,一大半靠着她的解释。然后在RO小站对于RO有了更加深入的了解,对于RO中,骑士这个职业有了最深入的了解。
当吾骑着大爬虫在图尔火山下欢乐的砍着波利的时候,歌姬还是个小QL,当吾骑着大爬虫还在图尔火山下欢乐的砍着波利的时候,歌姬已经骑着大爬虫去了拉赫神殿。
那个时候,吾根本不认识这个充满喜感的酱油瓶!
而当我还在用波利学习怪物互击时,我看到了1.5骑士系列标志性技能:螺旋刺击。
螺旋真的很强大,很效率,一把店矛走天下><
对螺旋的了解是在转生前,回音曾问过吾,要学螺旋吗?
不学,吾是用双手剑的骑士,剑乃百兵之君,只有剑才能配高贵的骑士><当时就是这样想的,抱着这样的信念去转生了。
成为骑士领主之后,回音曾问过吾,要敏爆么?
不爆,不知火不能插卡,吾就平砍。
于是,吾一把+7十字巨剑一直砍到了3转,砍到了120+,直到被空格党骗走这把剑……
在吾练级的那段时间里,几乎看不到敏系的骑士,有的是螺旋、忧郁螺旋、龙息,还有爆裂BB= =
每当看到其他的骑士用螺旋、龙息效率的从身旁路过,有些羡慕有些踌躇,而对剑系的爱让自己走到了最后。
忧郁螺旋的强大,即使在150之后的吾也感到无力。
会战中,一个螺旋过来,50%被格挡、20%被回避,但是更多的时候,被秒回城。
轨迹带上个宫廷便天天以MVP为乐……
忧郁螺旋的强大,让囊中羞涩的吾也感到羡慕。
歌姬在分身区、SE基地打出来的大天使盾、诅咒手、柱子等等,养活了他到150并且有闲钱附魔了许多很欢乐属性的生命之环,能让他毫不犹豫的拉掉挂店9800的铂金盾然后去+5(虽然爆了><)
听说最近歌姬一直在火3打宝,目前收获神射衣、铂金盾等,只差英勇吉他了……
而夕阳曾经可是UJ王子,没人知道他究竟打了多少张UJ卡出来……
曾经有段时间,RK被称为螺旋骑士,想来其中有着那么点道理。
但是依然有人没有放弃敏剑,就像有人没有放弃CK><游戏人都有自己的满足点与游戏方式。
吾依然用着双手剑,也许很傻,也许很笨。
但终究因为有爱,所以仍然坚持着。
[quote]天空之城 轰八千代 lv.150
双剑敏骑,攻速190,惯用武器:+7缓和的割肉刀,惯用技能:双手剑格挡、挑衅
该人物主要威胁:缓速、出血、卸除武器、卸除铠甲、攻击华丽金属、寻找隐匿单位
对此人战术:黑洞、白色监狱限制其靠近,优先破坏其武器或者假面与全脱,远程魔法攻击,暗壁,使用AB前束缚之,龙息、罗刹有几率被其格挡。
点评:落单情况下此人威胁不大,混战中牵制力优秀,搅局能手。
[/quote]
[align=center][size=5]【关于改版】[/size][/align]
上面貌似废话太多了。
而至过年后,吾看到越来越多的长矛兼修敏RK,也许最终均骑士会成为RK的主流吧——当时自己是这样想的,自身也开始向均骑士转变。
最近,KRO方面不断的更新,调整各种技能、增加套装。
似乎一个时代要终结了……
看小站,关于技能调整的讨论十分热切,关于骑士悲观乐观兼有。
螺旋被修改,在去年底已有预料,不过当时歌姬给我说,螺旋要改起码等1年。
其实,螺旋的修改真正影响的跟风而玩RK的玩家,因为螺旋的持续伤害,配合强大的TAQ龙息,单体与范围的高输出十分抢眼。
但是,作为一个骑士,没有了一个技能就失去了现在的地位了吗?
显然不是。
马桶说想写个骑士改版的分析帖,这里吾想说说自己的想法。
螺旋如果真的回滚到1.0,那么急速戳刺将取代螺旋。
急速戳刺
的特点:近距离物理攻击,攻击距离3,会追加投矛,如果练级用的话估计会很喜感,SP估计是问题
倍率高——是除了7号符文外倍率最高的单体技能
吟唱依然不被打断,没有独立冷却
吟唱时间上,目前是没有固定吟唱,而KRO已经对公式做了修改,如果说有心让这个技能成为主要输出,那应该不会改得太尴尬。
爆裂之刃更加有用,倍率提高,尤其是外圈倍率提高到1000%,配合BB群怪练级,PVP中范围打断与破暗影追踪。
还有就是,符文骑士的标志技能之一:符文掌握
9种符文几乎是给RK多了9个技能,从辅助到进攻,从防御到反击,改版后符文石必定更加有用且强大(风暴、粉碎冲击、精力重生) 。
而套装更是让RK战斗力从另一方面得到了强化。
当然,另一标志TAQ龙息依然会给力,哪怕HP系数调低。
可能RK改版后,所有成长中的RK最为关心的是如何练级。
进阶QL中除开螺旋能高伤害的技能只有怪物互击与骑乘攻击,如果忧郁之后的螺旋不能秒杀熔岩波利,恐怕选择剑系平砍配合BB或骑乘到99是一个方式,但也就意味着3转之后要洗点(有阴谋?),而火2大队恐怕更有潜力><
吾更多想到的是为何改版越来越向均骑士路线靠拢?
从技能配点上看,
QL:长矛熟练10+连刺5+长矛刺击3+投矛5+骑乘10=33(幻影刺击只要骑乘2,急速戳刺只要幻影3)
余下的技能足够出剑系的双手剑加速10、集中攻击5、灵气5,还有余。
3转:13点JOB急速戳刺满,18点满驯龙+100ATK,可以预见,100~109是RK十分辛苦的阶段,如果作为均骑士恐怕内心会好受一点,螺旋骑士只能尴尬了
所以,吾坚信无论怎么改,骑士的地位都不会降低(貌似现在也不怎么高><)
[align=center][size=4]【总结】[/size]
均骑士王道!
没有永恒的职业,只有永恒的玩家。
=END=[/align]
PS:午间发神经乱谈一气,其实本来想写写RK1~150心得体会的><没啥思路与表达能力的吾只好顶锅盖逃跑咯~
[[i] 本帖最后由 轰八千代 于 2011-4-22 12:15 编辑 [/i]] :mellow:
自己坐个一楼好咯
[[i] 本帖最后由 轰八千代 于 2011-4-22 12:16 编辑 [/i]] 额 骑士么 从来没在玩游戏时候选择过的职业= = 不过在ro里为了生存 还是搞了个来打宝 打对了满赚钱= =:wub: 爱总的锅盖被偷了?
好吧,没玩过RK,木有发言权,只是来看分析的[@_@] 我也是双手剑 貌似成三连了呢……呢……呢……呢……呢……呢……呢……
[[i] 本帖最后由 Aglaophotis 于 2011-4-22 12:42 编辑 [/i]] 为啥会二连了呢……呢……呢……呢……呢……
[[i] 本帖最后由 Aglaophotis 于 2011-4-22 12:42 编辑 [/i]] 呼……我想配个矛剑双修均骑的技能,感觉进2技能点数是很微妙的刚好足够……
狂击10
怒爆10(1转真的没啥好加了)
挑衅5
霸体3
单手1
双手10
快回10
反击5
双加10
互鸡10(配合爆裂?话说BB的技能图标真的很像2个人在互那个……鸡……:wub: )
格挡10
急速1
狂怒1
集中5
螺旋5(没玩过1.0的螺旋,回滚是不是表示此技能彻彻底底的废掉了?不加的话矛熟满10,平砍的话还可以加几点灵气:wub: )
灵气剑5(不加螺旋的话刚好满)
矛熟8(不加螺旋的话10)
长矛刺击5(不加螺旋的话3)
连刺5
骑乘2(从未考虑过YY号,不考虑加满了……)
骑术1
骑兵1(进2平砍流不能骑鸟了……攻速杯具:angry: )
(投矛影响百矛连贯性的样子……先不考虑加了)
3转只能3选2,我都想要哇:angry: 比以前纠结100倍,看来只能舍弃龙息了,反正我是没有TAQ的渣……
总的感觉对属性点影响不大……总之还是满足了,比苦命的RGXDJM们好多了:unsure:
[[i] 本帖最后由 Aglaophotis 于 2011-4-22 12:54 编辑 [/i]] 说实话,我完全没看到骑士哪点改动是往弱改的,那么多抱怨的基本上都是伪骑士,倒是真的希望改弱弱的,清除那些伪骑士。 均骑士王道! [quote]原帖由 [i]轰八千代[/i] 于 2011-4-22 12:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12474320&ptid=1085882][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
当然,另一标志TAQ龙息依然会给力,哪怕HP系数调低[/quote]
将来会改为有视人防属防
5W龙息伤害,GVG减伤40%,人防减40%,神P或南瓜披减30%,BJL盾20%,再加上火抗药水
算算看,未来的龙息还能剩下多少伤害.. 一个没D的暴击RK,没什么好技能加,求指点
回复 #11 琳琳 的帖子
这样的话……尴尬,不知道G社怎么想的 [quote]原帖由 [i]琳琳[/i] 于 2011-4-22 13:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12474404&ptid=1085882][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
将来会改为有视人防属防
5W龙息伤害,GVG减伤40%,人防减40%,神P或南瓜披减30%,BJL盾20%,再加上火抗药水
算算看,未来的龙息还能剩下多少伤害.. [/quote] 好贴 就喜欢长的帖! 顶了再看 我明明是剑矛都用的!(拖走 用一套针对性的装备谈论一个技能的价值根本没意义,就算龙息以后改成有视人防了依旧是一个强力的技能,1.0时期全套水抗可以无视暴风雪但是能说暴风雪很弱吗?龙息也一样,为了防龙息个个穿那一套装备的话,其他职业会很开心,至少大法很开心,因为100I不防冰冻了,所以RK没了螺旋地位不会下降,而且有了强力近身技能光B不再构成大威胁,技能更多样化,螺旋不改有些人估计150都不知道RK的技能是干嘛的 RO这种游戏很难体现骑兵的冲击力吧?冲进去人又不会垮 螺旋是一种有效的打击手段,高攻速又是另一种的牵制手段
这两者的结合使用才是剑骑的战斗方式
一味的龙息,一味的螺旋,和一味的平砍之间造成的攻击手段单一化....其实也是犯着同样的错误。
起码在现时的阶段,骑士是有能力同时掌握好范围压制,单体牵制,单体输出,这三种攻击手段的,所以没必要刻意去抵制或逃避使用其中的一种攻击方式。
毕竟这些都是属于骑士的技能,都应该运用起来,不要理会别人怎么说,骑士只要在平砍和技能之间得到合理运用并根据装备让其登峰造极,就是剑流的奥义了
[[i] 本帖最后由 永夜 于 2011-4-22 19:35 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]永夜[/i] 于 2011-4-22 19:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12475236&ptid=1085882][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[color=Red]骑士只要在平砍和技能之间得到合理运用并根据装备让其登峰造极,就是剑流的奥义[/color] [/quote]
嗯,说得很不错。
至少吾这么去做时却没有想出这个道理来><对于操作恐怕还有很多要学习的。
[quote]我明明是剑矛都用的!(拖走
[/quote]
你是均骑士,无误。 爱听故事~:lol: 均骑撸过0 0剑矛盾斧锤都用撸过0 0 作为和楼主一样的骑士控,我想说,不管咋改,只玩骑士^_^ [quote]原帖由 [i]毛仁爱[/i] 于 2011-4-22 21:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12475431&ptid=1085882][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
均骑撸过0 0剑矛盾斧锤都用撸过0 0 [/quote]
其实,吾也用过 卡锤练级>< 看了LZ的帖子深有感受!最一开始玩ro也是玩敏骑,后来开始wow玩腻了开始单机骑砍(男人的游戏啊)
最近重新下了个ro准备在新服重新做人。也想玩个双手剑骑士。看了无数贴,基本没人那么推荐的。。。全是螺旋rk。
希望lz能写个练级和素质技能点的帖子,相信能给热爱双手剑的新人们一点启发!感谢 骑砍什么时候成了男人的游戏了><
不过MB的背景和上手难度确实让很多人玩不下去的
关于敏骑的或者说骑士系的一些想法,目前还在构思整理~ 那就期待LZ的大作问世吧!等哪天我转生了LZ的帖子估计都火爆了吧!
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