我觉得说不定SD会比咱们玩家更抵制这样的改动 可以拆卡了..................... 同意腹黑琳!
除了RK、RG、修罗,顶多算个ZY,谁用虎王卡??
RKRG改弱,TAQ不好卖!
狂风变垃圾,影响伯爵销路。
改忧郁,改螺旋我都没什么关系,毕竟忧郁螺旋效率其实也不是太高,双开诗人还麻烦。
但是那些说改得好的人,我真心问一句,RK还有什么冲150的技能吗?
用龙息打所刷的补给,都不是普通平民能承受得起的。
螺旋好歹是进阶2转技能,阿修罗霸凰拳还2转能抄袭的呢。
没了AB的修罗不影响练级,没了螺旋的RK连升级都困难。
修罗3转是难练,但是出了虎炮和爆弹就好练了。
RK刚好是相反的。
冲120还能靠拖,冲150还靠拖?
改版之后RG都改了,还有谁能拖?
[[i] 本帖最后由 ymvsym 于 2011-4-20 11:55 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2011-4-20 06:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469854&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
Ragnarok Online or Rune Knight?[/quote]
别老从游戏名里扣字眼行不,有意思啊?又不是玩大家来找茬
现版本又不是只有RK出风头,RG诗舞也满街走
这次大家一锅端了
以前是修罗的舞台,以后也是修罗的舞台,RO永远是修罗传说,YES!:wub:
[quote]原帖由 [i]wd820510[/i] 于 2011-4-20 10:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470213&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实螺旋改就改了,犯不着老拿RK一个3转职业2转技能却这么给力说事……这让修罗情何已堪 [/quote] [quote]原帖由 [i]2046被禁言[/i] 于 2011-4-20 10:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470104&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我怎麼感覺是鼓勵多開。。。比拼電腦的時代要來了。。。 [/quote]
你傻吗,再怎么经验加成,一拖一也比一拖N要高,谁会为了增加经验多开几个号 [quote]原帖由 [i]ymvsym[/i] 于 2011-4-20 11:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470410&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
但是那些说改得好的人,我真心问一句,RK还有什么冲150的技能吗?[/quote]
反射流渣了,有人心里偷着乐
狂风暴雨改了,有人大喊好;
现在螺旋也有退出历史舞台的迹象,依然有不少人满心期待骑士这样改弱
永远不乏幸灾乐祸的人啊……
自己喜欢练的职业没有被动手脚,那就当观众“光看看不说话”就行了,何必因为眼红别人的效率而为改弱某些职业都喊好呢,体谅下不行么 稍微有点头脑的人都明白RK是绝对会改的,只是有人明知道是大坑也踩进去怪得谁。
高血量高输出高移动低消耗。不改? [quote]原帖由 [i]佛山黄飞鸿[/i] 于 2011-4-20 12:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470545&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
稍微有点头脑的人都明白RK是绝对会改的,只是有人明知道是大坑也踩进去怪得谁。
高血量高输出高移动低消耗。不改? [/quote]
嗯,我也觉得,低消耗获得高输出这个始终是结,看嘛RK的符文已经足够让消耗品市场郁闷的了 [quote]原帖由 [i]ymvsym[/i] 于 2011-4-20 11:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470410&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
但是那些说改得好的人,我真心问一句,RK还有什么冲150的技能吗?
[/quote]
爆裂练级无压力
BB练级无压力
别这样看我,我还真用它们练过,效率都非常好,超越同级别无脑螺旋毫无压力
就算只剩平砍了,不是照样练,233
斯芬克斯一把水十字巨自己一个人平砍蹲帕莎纳一个月不下来这种事不是没干过
干嘛要跟别人比?就算什么都没有,骑士依然是骑士[COLOR=F3F5F7]
[[i] 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-20 13:01 编辑 [/i]]
改就改希望改快点改
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 当时刚改版炸弹没推广的时候还不是很多人平射磨到150啊.那可不是一般的弱啊.RK改就改了谁知道会不会有什么新天地.多担心担心自己的学业和工作去吧 [quote]测试服务器- 组队奖励变更
>3人组队均分经验,个人将获得20%经验增长;如是两人均分则单人经验增长10% (个人推测意思是,N人均分经验组队,每个人获得经验将较N人均分经验增加(N-1)*10%)
-[螺旋击刺]伤害公式修正
-当需删除的人物还在公会中时则不能删除该当前人物
[/quote]
这样是鼓励大家多开练级吗? 改吧改吧,改得再渣也只玩骑士 刚才弄错了点……编辑掉
改前:
螺旋:2573*5 buff后 3725*5
百矛:2382*5 buff后 3468*5
改后:
螺旋:739*5 buff后 825*5
百矛:2382*5 buff后 3366*5
[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-4-20 15:45 编辑 [/i]] 我不工作不吃饭不洗碗,再电脑前等螺旋新公式。一阵我开个卦和塔罗测测看看新公式会怎样改。 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-20 15:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470812&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
刚才弄错了点……编辑掉
改前:
螺旋:2573*5 buff后 3725*5
百矛:2382*5 buff后 3468*5
改后:
螺旋:739*5 buff后 825*5
百矛:2382*5 buff后 3366*5 [/quote]
螺旋的差別好大啊.... 灵气剑集中后每Hit伤害多了100不到,这意味着ATK部分几乎无效了……
按这个数据我算了一下…………………………
这螺旋公式,是1.0的……囧 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-20 15:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470879&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
灵气剑集中后每Hit伤害多了100不到,这意味着ATK部分几乎无效了……
按这个数据我算了一下…………………………
这螺旋公式,是1.0的……囧 [/quote]
……呵…呵…… 组队的经验终于肯改革了么。。 这回滚得有点凶啊,这样螺旋就等于完全没用了,就算开了2000矛也一样是废技
百矛完全顶替螺旋的位置,就看CT时间改成多少了,不是太长的话DPS会比螺旋还高 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 那个数据是戳人的伤害还是戳怪的。。。那个buff是什么啊 新版忧郁吗= = 百矛得13job才能出满。不骑龙还少100多atk 体型修正。。。rk得像ck那样平砍到13job吗。。
[[i] 本帖最后由 小小魔 于 2011-4-20 17:06 编辑 [/i]] 我想知道的是对于RK来说如果修改了以后跟YX比到底是哪个打宝更快一点啊? [quote]原帖由 [i]小小魔[/i] 于 2011-4-20 17:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470990&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那个数据是戳人的伤害还是戳怪的。。。那个buff是什么啊 新版忧郁吗= = 百矛得13job才能出满。不骑龙还少100多atk 体型修正。。。rk得像ck那样平砍到13job吗。。 [/quote]
集中灵气,没别的
戳怪和戳人没差啊,这个明显没减伤的,而且旧版螺旋本来就无视防御 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-20 17:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12471006&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
集中灵气,没别的
戳怪和戳人没差啊,这个明显没减伤的,而且旧版螺旋本来就无视防御 [/quote]
悲惨ㄚ悲惨 还好的我的bjlj抛了=0=
不过估计是被初始了?
还没更新公式
百矛还挺屌的
这个伤害是什么武器打出来的?想知道下重量
[[i] 本帖最后由 射射 于 2011-4-20 17:26 编辑 [/i]] 这么一改
RK的一个重要练级地火山就再也不能去了....
以后要是开甲虫洞也危险 以后RK再也不用担心负重了,500+的矛一下换成100+的,顿时感觉轻松许多 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-20 15:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12470812&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
刚才弄错了点……编辑掉
改前:
螺旋:2573*5 buff后 3725*5
百矛:2382*5 buff后 3468*5
改后:
螺旋:739*5 buff后 825*5
百矛:2382*5 buff后 3366*5 [/quote]
这个测试数据会不会是没有加入新公式呢?貌似百矛好歹也说要增强吧..这不是几乎没有变化吗?
况且这次要是同步更新职业套装的话,RK平砍出风暴,而且写的是一定几率,应该不低,练级也不是问题吧?
这次符文普遍效果提高了.削弱的只是一些BUFF符文的持续时间,并不是效果,仅仅增加了消耗,但是提高了实用性,作为符文骑士来说,这应该才是理所当然的吧..至于JRO改的龙吸,那完全是日本玩家蛋疼的愿望,是否全世界同步也是个疑问.