浆糊论坛-RO小站's Archiver

爱你的RO 发表于 2011-4-19 22:04

是不是这样算?12个人组队的话.每个人得到的经验是平均1+110%.既210%.一只怪是1200经验.最后每人得到的经验是210?

Again 发表于 2011-4-19 22:09

[quote]原帖由 [i]爱你的RO[/i] 于 2011-4-19 22:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469360&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
是不是这样算?12个人组队的话.每个人得到的经验是平均1+110%.既210%.一只怪是1200经验.最后每人得到的经验是210? [/quote]
个人推测:是这样,请参见我正文翻译中的公式

维护更新主体说明完成,开放

螺旋的问题:
如果参考JRO对螺旋的修改,应该是将螺旋回滚调整至RO1.0的公式(JRO目前如此调整)
实际情况要等明天测服开放后,找小白鼠。不排除重新开创一套螺旋公式的可能,但基本确定的是相较现在Ro-Renewal的螺旋公式肯定会削弱很多。

[[i] 本帖最后由 Again 于 2011-4-19 22:13 编辑 [/i]]

小小魔 发表于 2011-4-19 22:13

百矛如果重量伤害加成跟重量成反比的话就bug了。。。伤害加成或许有上限的吧 如果螺旋改了的话。。加速装忧郁12得是螺旋练级必备了的吧

wd820510 发表于 2011-4-19 22:18

小日本不懂RO。。。。

●﹏摩兲輪|﹏ 发表于 2011-4-19 22:19

撒花·对于一个3转职业整天使2转技能- -改得好

wd820510 发表于 2011-4-19 22:24

问题是想用3转技能也要有能拿得出手的啊

Aglaophotis 发表于 2011-4-19 22:30

:wub: 没有RK的拍手叫好,有RK的哭爹叫娘

全世界都得仰小日本的鼻息!:wacko:

希望SD如果跟风改公式的话,至少也一起更新强化百矛强化爆裂

别像游侠那样改些不改些的……:o

[[i] 本帖最后由 Aglaophotis 于 2011-4-19 22:34 编辑 [/i]]

wd820510 发表于 2011-4-19 22:32

辐射多了,药不能停啊

永远的蜂哥 发表于 2011-4-19 22:34

作为舍命和修罗真的无压力

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

小小魔 发表于 2011-4-19 22:36

rk螺旋废了以后 还有什么能拿来练级的吗 爆裂?貌似可以 百矛?有潜力 平砍?有多少rk加A加到攻速回避比较能够接受的程度  龙息?土豪退散  符文? 消耗实在太大了 :unsure:

格雷 发表于 2011-4-19 22:38

哇,可以拆卡了

既然台湾RO在测试,那么CRO也能同步的吧,至少不会遥遥无期

不过想到盛大的作风...肯定是商城道具,而且应该是几率成功的吧

没成功就装备卡片都消失,完全小白猜测,前辈们勿怪

永远的蜂哥 发表于 2011-4-19 22:38

感觉这么改快把倍率卡改回全段伤害的时代了

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

wd820510 发表于 2011-4-19 22:39

百矛消耗不起啊,爆裂貌似给力点吧,符文什么的用来练级?还不够折腾。。。。。

Aglaophotis 发表于 2011-4-19 22:39

感觉受影响最大的还是有V没A的平民装RK:(

盖修班斯特MK-Ⅲ 发表于 2011-4-19 22:42

AB头顶青天……螺旋好歹算进2技能……不过7级石在测试F应该能翻身了吧……1级石的3倍效果和2刀连不知道能不能叠加

Again 发表于 2011-4-19 22:42

[quote]原帖由 [i]永远的蜂哥[/i] 于 2011-4-19 22:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469489&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[b]感觉这么改快把倍率卡改回全段伤害的时代了[/b] [/quote]
KRO测试服初始化1次。初始化后将部分公式回滚回Renewal1.0的时代,这时候卡片还是全组加成有效的。
目的是为了测试以下[color=Red][b]基本公式[/b][/color]调整,包括但不限于:
1. ASPD公式
2. 咏唱公式
3. 魔攻公式
所以不是真的刻意把卡片倍率涵盖到全伤害而是为了调整基本公式做出的必要回滚调整。
所以以后KRO测服的调整会更炸弹的。

无敌智障少女 发表于 2011-4-19 22:49

保守估计CRO还需要1-2年才能更新到这个版本

Again 发表于 2011-4-19 22:51

[quote]原帖由 [i]无敌智障少女[/i] 于 2011-4-19 22:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469515&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
保守估计CRO还需要1-2年才能更新到这个版本 [/quote]
肯定的是,没有那么长。如果K/J这里调整顺利的,7-8月份就能全球推广了。
还有就是考虑下RO2的节奏,应该和RO大版同步或者有1月左右的周期差

永远的蜂哥 发表于 2011-4-19 23:05

倍率卡改回来我的舍命简直太王道了哈哈

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

vjun 发表于 2011-4-19 23:17

螺旋变成乐瑟的几率大吗?哎 改来改去 累了 真的是逼人退出吗

大嘴巴 发表于 2011-4-19 23:34

:huh: 如果倍率改回来,又来4卡的1级武器了么..

wd820510 发表于 2011-4-19 23:35

[quote]原帖由 [i]vjun[/i] 于 2011-4-19 23:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469569&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
螺旋变成乐瑟的几率大吗?哎 改来改去 累了 真的是逼人退出吗 [/quote]
再喜欢RO也禁不起这么折腾啊,改来改去。。。。

Again 发表于 2011-4-19 23:36

[quote]原帖由 [i]vjun[/i] 于 2011-4-19 23:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469569&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
螺旋变成乐瑟的几率大吗?哎 改来改去 累了 真的是逼人退出吗 [/quote]
螺旋不改也会逼人退出,只是不是玩RK的而已。
如果螺旋不改,不过准确说应该是忧郁螺旋不改,那么仙境传说缩写就不是
[color=Red]R[/color]agnarok [color=Red]O[/color]nline (RO)
而是:
[color=Red]R[/color]agnaro[color=Red]K[/color] (RK,即 Rune Knigh, 符文骑士缩写),RK传说了

[quote]原帖由 [i]大嘴巴[/i] 于 2011-4-19 23:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469607&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:huh: 如果倍率改回来,又来4卡的1级武器了么.. [/quote]
这只是为了调整一些基本公式做的基础环境初始化而已,并不意味着将武器公式回滚回Renewal之前
所以请不要抱太大希望,或者说是不要抱幻想

[[i] 本帖最后由 Again 于 2011-4-19 23:38 编辑 [/i]]

琳琳 发表于 2011-4-19 23:50

还没得知答案以前,不妨来抱个小小的渺茫的希望好了,毕竟在最终结果揭晓以前谁都不知道答案不是-0-?
也许螺旋会变得更强呢...

coolingcandy 发表于 2011-4-19 23:52

[quote]原帖由 [i]flavoroflife[/i] 于 2011-4-19 19:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469022&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
就算如此国人们还是乐于自己N开分经验^_^ [/quote]
大中华根性GJ

永远的蜂哥 发表于 2011-4-19 23:52

日如果倍率卡对舍命有效那么虎炮和龙息不是也更牛逼了看来只不定要怎么改

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

大嘴巴 发表于 2011-4-19 23:52

[quote]这只是为了调整一些基本公式做的基础环境初始化而已,并不意味着将武器公式回滚回Renewal之前
所以请不要抱太大希望,或者说是不要抱幻想

[/quote]
呵呵,这样就好,我也没有希望他变回那样~谢谢楼主~

Again 发表于 2011-4-19 23:54

[quote]原帖由 [i]琳琳[/i] 于 2011-4-19 23:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469631&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还没得知答案以前,不妨来抱个小小的渺茫的希望好了,毕竟在最终结果揭晓以前谁都不知道答案不是-0-?
也许螺旋会变得更强呢... [/quote]
也许,不过是卡片级的概率。
如果更实际的,应该看看其他职业怎样,当然这是对那些“追求永远强势职业”的投机者来说的。
如果是RK爱好者,则应该调整心态。
MT就是MT,厚重的防御+可靠生存。MT就是MT,只能配最多1根140毫米的滑膛炮,而不能架上巡航导弹。
这才是MT,才是RK

Again 发表于 2011-4-19 23:58

[quote]原帖由 [i]永远的蜂哥[/i] 于 2011-4-19 23:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12469639&ptid=1085568][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
日如果倍率卡对舍命有效那么虎炮和龙息不是也更牛逼了看来只不定要怎么改
[/quote]
JRO已经改了龙息的弱化参数。
龙息伤害什么没有变化只是修改成了种族卡有效,属性减伤卡有效,神披有效,地领免疫...
SO...
按照这样进度,实装是迟早的事。
别忘了,对RK有爱的棒子已经被癌炮扫地出门了。

firstmoon 发表于 2011-4-19 23:59

我怎么觉得RG才是MT,RK才是高血高dps.

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