蜂哥依然纠结… [/quote]
纠结+1^_^ [quote]原帖由 [i]恒沙[/i] 于 2011-4-14 00:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12457565&ptid=1084837][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我最关注的是:
急速戳刺
- 变更吟唱时间
- 变更伤害公式 + 忧郁此技有效
强的方向还是弱得方向?如果是强的方向,那么必然接替螺旋,成为名副其实的骑士3转技能,估计也会招致一片骂声, ... [/quote]
根据一直以来掌握的情报做一些分析好了。
百矛和爆裂的调整是建立在3转技能太弱而进二技能太强的呼声之上的,因此改强是板上钉钉的事情。可以预见此次调整之后“三选二”将会拥有更加灵活的空间。
附魔刃在初期可以让普攻伤害翻数倍甚至超越技能,从这个意义上来说确实过强,削弱是合理的。本体限定实际上已经是最大的削弱,考虑到玩家的接受度,公式调整个人预估是提升而不是下降,用以作为技能本身削弱和普攻相关符文削弱的补偿。
符文本身改动不大,持续时间削弱实际上等于变相增加消耗,改变RK“廉价”的现状。
粉碎冲击在IRO被喷得最严重,本次直接变成蓄势效果,实用度大增,可以算是本次调整的一大亮点。一方面是解决了该技能尴尬的现状,一方面等于变相肯定了ASPD和Combo的作用,如果附魔刃的公式也是向上调整的话,还会对普攻起到一定的互补作用,这个调整是所有人都没有想到的,算是重力难得神来之笔……
精力重生的改动很有意思,尤其前者能解除的状态增加并且持续时间延长,本来这东西就是小圣灵一般的存在,现在的定位就更加相近了。
岩石皮肤的效果不好评价,个人对实用性不抱太大的期待。
RK最大的削弱毫无疑问是忧郁,但是忧郁毕竟不是RK技能,撇开支援百矛不谈,调整忧郁意味着RK对buff的需求度降低,其实未尝不是件好事。至少对于早就厌倦了没有基友战斗力就只有5的痛苦生活的我来说,这种调整毫无疑问是良性的。
冷静地分析下来,经历了连续的削弱之后,RK这次实际上是往增强的方向走的。本次调整对RK的削弱部分除了忧郁之外都只是“意思意思”的等级,三转技能的整体补强一方面有利于改变RK千遍一律的同质现状,另一方面也让RK职业本身拥有了更大的灵活性。换句话说,光看changelog,就已经觉得RK这个职业“变得好玩”了。
[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-4-14 01:32 编辑 [/i]] 万一忧郁和百矛的组合威力很强,马桶你还是需要找个基友啊。。 CRO改了吗? -_- 逐影GVG已经那么强了.还要改成更强.杀怪是中等.结果还改弱了..KRO的人玩过RO吗.. [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2011-4-14 01:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12457594&ptid=1084837][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
万一忧郁和百矛的组合威力很强,马桶你还是需要找个基友啊。。 [/quote]
能强当然很好啊,比起有基友很能打没基友不能打,我更喜欢没基友也能打有基友更能打:wub: 爆裂加强点,老子都不玩龙息了!
现在的rk,也就螺旋、龙息、平砍。 炼金的吼叫终于削弱了……这技能实在恶心 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-14 01:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12457591&ptid=1084837][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
根据一直以来掌握的情报做一些分析好了。
百矛和爆裂的调整是建立在3转技能太弱而进二技能太强的呼声之上的,因此改强是板上钉钉的事情。可以预见此次调整之后“三选二”将会拥有更加灵活的空间。
附魔 ... [/quote]
分析的相当到位啊~~顶~ 求ZY以后还能找BOSS么?
我还打的过蚂蚁妈妈 皮皮 酋长 英雄 虎王么? 荆棘反射30次= =你是在玩我么!!!拖10只怪那不是3秒钟就没了!!
不过KRO测试服。。我还是可以淡定一段时间的TAT
改的是什么东西没一点对哥有好处的
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** [quote]原帖由 [i]风一样の兔子[/i] 于 2011-4-14 01:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12457607&ptid=1084837][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]-_- 逐影GVG已经那么强了.还要改成更强.杀怪是中等.结果还改弱了..KRO的人玩过RO吗.. [/quote]
因为逐影是个缺爱的职业。。。
现在蜥蜴满街走的情况下。。。
不改强逐影就变成蜥蜴RO了,
到玩ZY人多起来的时候自然又改弱了。。 就是冲着zy能自己打boss才想玩这个职业的...假面系对boss无效...这让我情何以堪:ph34r: [quote]
伪装炸弹
- 变更技能效果,由后退回避改成隐匿
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不知道版主有沒有搞錯這個技能的翻譯
堂本堂
▶ 虛擊炸彈
- 技能施展時一部份效果變更了。
→ 既存 : 技能施展時依照技能等級施展後退迴避
→ 變更 : 技能施展時依照技能等級隱匿後施展後退迴避
貓窩
攜帶塗料筆,消耗表面塗料1個。
繪畫出替身,自己退後九格。
在一段時間後替身會爆炸,
ATK500%。DEX額外提升傷害值。
獨立延遲5秒。
韓2011/04/03:後退前追加自動隱匿。 [quote]原帖由 [i]正义的马桶[/i] 于 2011-4-14 01:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12457591&ptid=1084837][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
根据一直以来掌握的情报做一些分析好了。
百矛和爆裂的调整是建立在3转技能太弱而进二技能太强的呼声之上的,因此改强是板上钉钉的事情。可以预见此次调整之后“三选二”将会拥有更加灵活的空间。
附魔 ... [/quote]
好玩+1
至少技术性加强了
平砍党表示要更欢乐的开满buff上去剁肉 JJ技能基本都改了。。咩哈哈哈哈 梦里偷着乐~···:wub: 梦中的冲级锥哇 阿姨又可以给力了!! 光荣的皇家们..你们被卢恩米德加兹王国抛弃了 骑士一直是王国军主力! 路过頂一个 说RK增强,我感到异常乏力啊,如果改了RK连YY都有下龙风险了,以前躲着ZY以后还要躲着GT和漫游,如此畏畏缩缩着实有些狼狈,以上都是个人脑残观点…现在的心情真可谓是忧郁的一天,希望YY的一定几率和负面效果的施放对象能给点力 还好我一直是换魔血十字流,荆棘光环什么的浮云啊 不知道独立延迟修改具体改了多久
我对这个很好奇 如果魔法理解CD短点又能省下技能点了 暗影步GVG可以用。表示可以跳来跳去了。 平射游侠更杯具了,本来还有个附魔RK号增加点伤害。忧郁的一天卸龙成功率不知道怎么样,否则GVG龙息RK也被彻底废了 ^_^ 新游戏。。。鉴定完毕 Royal Guard
Reflect Damage
- Damage reflect chance changed.
- Maximum number of reflects added. (30 at max level)
- SP cost changed. (80/100/120/140/160)
- Maintenance SP cost changed.
- Can only reflect short ranged attacks. (Does not reflect trap damage)
确定是最多反射次数为30而不是同时能反射的怪物最多是30只吗? 精准穿刺改公式后,是加强还是改弱呢? [quote]原帖由 [i]绿色心情![/i] 于 2011-4-14 09:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12457901&ptid=1084837][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
^_^ 新游戏。。。鉴定完毕 [/quote]
确实又是游戏,伤害公式都变,那个啥配点,还有P用么