浆糊论坛-RO小站's Archiver

Shine天 发表于 2011-4-8 00:44

[quote]原帖由 [i]my19891020my[/i] 于 2011-4-8 00:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12444109&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

应该是踩着BLQ进门的TAQ罗刹吧......GVG150大法吃V料理增大,没TAQ,52%人防+外套,在有BX的情况下能抗住第一下TAQ罗刹....第二下嘛......BX没了基本可以.....回去沾光耀了
有了TAQ GVG是不怎怕罗刹了,可惜 ... [/quote]
所以说,无念的罗刹踩着BLQ很可怕[dao]

my19891020my 发表于 2011-4-8 00:48

[quote]原帖由 [i]Shine天[/i] 于 2011-4-8 00:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12444136&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

所以说,无念的罗刹踩着BLQ很可怕[dao] [/quote]
想不明白重力社当初怎么想的,把罗刹的固定咏唱删除,我了个去

霜月のU0 发表于 2011-4-8 00:53

[quote]原帖由 [i]my19891020my[/i] 于 2011-4-8 00:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12444141&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

想不明白重力社当初怎么想的,把罗刹的固定咏唱删除,我了个去 [/quote]
爬虫太强悍,找个职业克制[233] 以后发现修罗也太强悍了,把大法也改强点克制修罗,后来发现大法也太强悍了,把元素也弄强点弄死大法,如此连环,最终实现共同强悍,所有职业一招秒

黑泽木婴 发表于 2011-4-8 08:33

凍結の持続時間と耐性を「Int」から「Mdef」に変更いたしました。
石化の持続時間と耐性を「Luk」から「Mdef」に変更いたしました。

=============================================
冰冻和石化时序时间和抗性从INT/LUK变成MDEF。。。。:ph34r:
真按JRO改,水桶点估计要成里程碑了
不过CRO么,水桶点还将继续独领风骚

金子一马 发表于 2011-4-8 08:45

那些加IL的 也不全是为了抵抗冰冻石化 不过为此而凑100而舍弃原来的属性点的 就有点吃亏了
看到这帖 有种被重力社愚弄的感觉

lanyuyufei 发表于 2011-4-8 09:09

啧啧
全部推倒从来
重力社太坏了

firstmoon 发表于 2011-4-8 09:39

我觉得这个调整倒是应该的.gvg属性衣服本来就应该多种多样。现在不是火衣就是taq的。
本来就该多一点玩法。

至于M版说的鸡喂鸡。至少我觉得比以前1.0的时候平衡一点,每个职业都有自己用武之地。
土豪非土豪玩家差距也没有太明显。

geniuszh 发表于 2011-4-8 09:51

我的暗神BJL有销路了?:huh:
DF的春天?
一切只是消息,等某个星期4的更新吧

无敌智障少女 发表于 2011-4-8 10:39

呵呵
我觉得各位都多虑了
按照CRO的更新速度 这个东西更新了的话那魔兽世界2都出来了.
顺便说下现在自由加点自由洗点是趋势,还不出这功能只能说明棒子不愧是宇宙第一大种族,思路独特呀

rtlq 发表于 2011-4-8 12:01

[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2011-4-7 22:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12443851&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

150的大法连闪每Hit是25.5*1.5=38.25倍
等级对连闪有倍率加成 [/quote]
25.5已经算了150级加成

[quote]原帖由 [i]霜月のU0[/i] 于 2011-4-7 22:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12443865&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

顶置资料没有错误,你说的这个倍率是等级原因,DF的魔法都受到等级影响,150级时远远高出技能说明的倍率 [/quote]
不是所有技能都这样,彗星和漩涡不受base等级影响,也就是倍率固定

而且,置顶不是全没有错,连锁闪电的倍率就不提了。像那几个状态的几率,都有问题,job1的时候,石化诅咒、冰雾、白监也不是这么个几率,置顶前两个技能的概率都偏低了,白监概率偏高了,当然,置顶跟游戏里面的说明是一样的……游戏里面的技能说明本身就跟实际情况不符合


[quote]原帖由 [i]my19891020my[/i] 于 2011-4-8 00:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12444141&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

想不明白重力社当初怎么想的,把罗刹的固定咏唱删除,我了个去 [/quote]
漩涡要崛起,除非改成不能打断,否则漩涡就是用来打酱油的……DF杀人各种悲剧

[[i] 本帖最后由 rtlq 于 2011-4-8 12:11 编辑 [/i]]

緋色の花 发表于 2011-4-8 12:28

所有职业一招秒绝B是真正的平衡

但平衡性不等于可玩性,平衡性更不等于游戏性

Cloge 发表于 2011-4-8 12:38

玩了1.5的差不多一年后,感觉平衡性还可以接受,大家玩的职业还是很多吧,回到这个主题吧
我觉得受MDEF和素质同时影响,这样好多了

ychaos 发表于 2011-4-8 12:47

法师的春天个啊  不过等到这边改都时 在不在还不知道呢

丁骨牛排 发表于 2011-4-8 12:54

那么大的设定说改就改了..

真是NB的重力社

然后那些MK风火贱价处理的要怎么办呢.....

[[i] 本帖最后由 丁骨牛排 于 2011-4-8 12:55 编辑 [/i]]

正义的马桶 发表于 2011-4-8 12:58

癌炮表示,大丈夫,JRO会开放免费洗点
重力表示,没问题,KRO会开放免费洗点
盛大表示,没关系,CRO会开放收费洗点

Shine天 发表于 2011-4-8 13:03

当这样的事情来临时,玩家百思不得其解的对KF说这是怎么回事,这是怎么回事。
然后KF说:这一切都是游戏所设定的,没有什么问题。。。。。:ph34r:

ychaos 发表于 2011-4-8 13:20

[quote]原帖由 [i]霜月のU0[/i] 于 2011-4-8 00:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12444147&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

爬虫太强悍,找个职业克制[233] 以后发现修罗也太强悍了,把大法也改强点克制修罗,后来发现大法也太强悍了,把元素也弄强点弄死大法,如此连环,最终实现共同强悍,所有职业一招秒 [/quote]
你没搞错吧 是大法被修罗克死吧 修罗都加s 加i 的虎炮还不能断 除了石化 你的大法给我克个修罗看下}_}

my19891020my 发表于 2011-4-8 13:21

[quote]原帖由 [i]ychaos[/i] 于 2011-4-8 13:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12444954&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你没搞错吧 是大法被修罗克死吧 修罗都加s 加i 的虎炮还不能断 除了石化 你的大法给我克个修罗看下}_} [/quote]
修罗会高调的说,被石化了劳资能给自己点穴解开,233

拿菜刀砍人的God 发表于 2011-4-8 13:34

凑L抗石化的比凑I抗冰更悲剧

阿米巴巴 发表于 2011-4-8 13:43

于是昨晚去拉了张1q的马克,今早店价变成3q5:huh:

my19891020my 发表于 2011-4-8 13:46

海4那MK数量注定这卡涨不回以前的价格

霜月のU0 发表于 2011-4-8 13:47

136楼难道不明白我到底是说的什么意思OTZ…

rtlq 发表于 2011-4-8 13:49

[quote]原帖由 [i]ychaos[/i] 于 2011-4-8 13:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12444954&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你没搞错吧 是大法被修罗克死吧 修罗都加s 加i 的虎炮还不能断 除了石化 你的大法给我克个修罗看下}_} [/quote]
我也觉得是DF被修罗克的死死的,罗刹能连发,躬身又bug

不过,石化后接火漩涡还真的能秒了TAQ修罗

ychaos 发表于 2011-4-8 14:05

[quote]原帖由 [i]霜月のU0[/i] 于 2011-4-8 13:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12445022&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
136楼难道不明白我到底是说的什么意思OTZ… [/quote]
实在理解不了 或者你想表达摸个意思 但是举得例子太让人不能理解

霜月のU0 发表于 2011-4-8 14:15

不是说现在什么职业克制什么职业的问题,是现在某些职业设定太过于强势,如果不做修改的话就会造成一边倒的局势,改版后突然冒出那么多爬虫间接说明了这职业现在占有优势,只让一个职业强势明显不能达到职业的多元化,除非棒子想弄一个GVG专属职业

霜月のU0 发表于 2011-4-8 14:27

前面有一楼已经说了,当所有职业都达到一招秒那就平衡了,但是那时候游戏已经失去意义了,本来想把一个游戏做到完全平衡就是不可能也是没好处的,玩家会觉得玩什么都一样,那为什么还设定那么多职业,让这些职业在一定范围里浮动,发挥各自的作用才是真正的平衡,一个职业能毫无顾忌所向披靡就超出那个平衡范围了

Shine天 发表于 2011-4-8 14:43

[quote]原帖由 [i]阿米巴巴[/i] 于 2011-4-8 13:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12445015&ptid=1083948][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
于是昨晚去拉了张1q的马克,今早店价变成3q5:huh: [/quote]
这种情况太逗了....

老灯放了我鸽子 发表于 2011-4-8 14:44

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Lǘсǐfёг 发表于 2011-4-8 15:20

克什么,搞笑了都,DF的春天?春在哪里了,别做梦了。DF已经沦为辅助了。

tessiangclv 发表于 2011-4-8 15:37

单条的话 ...大法被修罗吃的死死的

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