怪物互击与骑乘攻击的取舍问题?
rt?不知道哪个威力更大些? 忧郁了骑乘大,不忧郁互击大 卡来卡去的,经常2个互击只打中1个怪 只打中一个怪和卡不卡完全没关系,地图切缝线导致的坐标问题。。
互击有专属武器后单下倍率和秒发速度都超越忧郁骑乘。缺点是吃死坐标,要熟手需要长时间的练习。:ph34r:或直接从小地图下手画上切割线。
骑乘简单易用,需要忧郁。。[COLOR=F3F5F7]
[[i] 本帖最后由 緋色の花 于 2011-3-28 23:14 编辑 [/i]] 推荐互击
不仅仅是还害问题
互击还是多段范围攻击
在用 凶器 超重 的时候 效果更加好 互击的专属武器是什么啊?什么效果? [quote]原帖由 [i]kitten5128879[/i] 于 2011-3-29 00:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12422439&ptid=1082746][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
推荐互击
不仅仅是还害问题
互击还是多段范围攻击
在用 凶器 超重 的时候 效果更加好 [/quote]
真正需要附加效果的时候应该出爆裂了吧? [quote]原帖由 [i]myl_110[/i] 于 2011-3-29 01:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12422482&ptid=1082746][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
互击的专属武器是什么啊?什么效果? [/quote]
伤害的话是机剑老兵剑,壕可以3机剑红云 我选择了骑乘,自古以来,输出手段越繁琐那么你的DPS就越打不高.这是亘古不变的真理.
简单,粗暴=有效. 必然取骑乘而舍互击 = = 我则选择了互击. 感觉还是很过瘾哒!! 骑乘最大的问题是矛限定,相比之下依赖忧郁倒不算什么了:ph34r: 怪物互击和冰墙配合有种很邪恶的用法 还是不说好 感觉BB能赶上GVG里的各种变化.. 而且GVG同时也不是能够忧郁常驻的呀 必然骑乘完胜。无限塔看到有些rk只会龙息表示头疼,看到那些对着一群2w血的怪互击的rk表示更头疼。 各人喜好不同.. 龙息的输出也不差啊. 再说单纯靠rk来清怪.. 那么说来其他人要做什么了?~ 吹风?! 必然取骑乘而舍互击,螺旋也是用矛威力大,切剑再互击多麻烦 [quote]原帖由 [i]水煮蜗牛[/i] 于 2011-3-29 11:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12423028&ptid=1082746][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
必然骑乘完胜。无限塔看到有些rk只会龙息表示头疼,看到那些对着一群2w血的怪互击的rk表示更头疼。 [/quote]
忧郁骑乘理论倍率:562.5%*3=1687.5%
特化BB理论倍率:500%*2*1.75=1750%
你头疼吗 哎理论.. 请问"特化"效果从何入手!? [quote]原帖由 [i]KaMan弟弟[/i] 于 2011-3-29 11:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12423060&ptid=1082746][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
哎理论.. 请问"特化"效果从何入手!? [/quote]
机械剑士卡、老兵剑
称为理论倍率的原因是这个并不是严格意义上的技能总倍率,和BB基本500%,2Hit,理论总倍率1000%一个道理的。 出bb 非常吃技能点的 出骑乘则显得充裕了 [quote]原帖由 [i]冷的克[/i] 于 2011-3-29 12:24 PM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12423113&ptid=1082746][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
出bb 非常吃技能点的 出骑乘则显得充裕了 [/quote]
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不会啊.. BB 挡隔, 都可以满. 其他必须的技能点都能点齐点满..
骑乘充裕的点,除了点满灵气剑,以外.. 不知道有何用处了.. [quote]原帖由 [i]水煮蜗牛[/i] 于 2011-3-29 11:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12423028&ptid=1082746][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
必然骑乘完胜。无限塔看到有些rk只会龙息表示头疼,看到那些对着一群2w血的怪互击的rk表示更头疼。 [/quote]
用互击还是骑乘只是取决于RK个人的配点,面对圣、暗、火属性,一口龙息只能喷3、4000+的时候,出互击的RK不上互击爆裂风暴还上什么?螺旋一个个戳么?
况且这些楼层RK都不是主攻手了,游侠丢炸弹都RK清得快 [quote]原帖由 [i]水煮蜗牛[/i] 于 2011-3-29 11:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12423028&ptid=1082746][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
必然骑乘完胜。无限塔看到有些rk只会龙息表示头疼,看到那些对着一群2w血的怪互击的rk表示更头疼。 [/quote]
用对武器怪互6000*2的伤害打2W血的有什么问题=。= 呼呼` 被吐槽了.. 我围观得经验.. 谢谢各位~ B) 互击上手难啊,熟的两个rk都用互击:ph34r:
但是我开他们号跑去无限酱油就发现总就只能打到一两个怪,乖乖无脑螺旋和龙息。。。 互击对于GVG意义大于练级了,主要是2次判定的优势,上状态不错。 哈哈 正反两面派.. 互击我倒是觉得不难用啊.. 为什么会怨声载道呢.. 输出少了,相比忧郁后的骑乘来说 [quote]原帖由 [i]KaMan弟弟[/i] 于 2011-3-29 15:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12423508&ptid=1082746][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
哈哈 正反两面派.. 互击我倒是觉得不难用啊.. 为什么会怨声载道呢.. [/quote]
万年主教客串打手压力很大,很难用!
所以我的话没有参考价值:ph34r:
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