【基因】平民基因无图已测有关加农炮,强火等技能。有时间上图..(4.24更新)
新练的平名的基因。从无1.0创造者的经验。。。不喜勿喷。。。故事是这样的。。。。。
1、坑跌的属性炮弹
某日开着基因爬塔。。。爬到念蛇。。淡定的掏出圣属性炮弹。。大吼一声:“基淫加农炮!”。。MISS。。
顿时湿了。。。拉出自救用天使圣斧!!大吼。。。“基淫炮”!!!。。miss。。。
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加农炮结论1:
圣属性炮弹打不了念属性4,只能打念属性1。。。坑爹的属性炮弹。。。。(衍生意义浮想联翩)
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2、真的是无视HW
下塔后找来基友测试。。。“基友。。这次你来做受”。。。换上练级装。。一炮1W。。。。
基友湿了,脱光了。于是再射一炮。。。1W。。。我湿了
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加农炮结论2:
无视[color=Red]人抗、DEF[/color]。。有属性抗。。。。。。(无视人抗和DEF意义非凡啊,不过伤害就。。)
[color=Red]修正: 素质V部分的DEF是有抗性的,测试用基友是装备的DEF无视,穿上和脱下一个伤害[/color]
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[quote]原帖由 [i]leafinwind271[/i] 于 2011-4-24 12:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12478498&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我再解释一遍加农炮:强制无属性,受到属性影响增加攻击力。简单说,风附加加农打水属性怪有加成,但是伤害本身是无属性的 [/quote]
[quote]原帖由 [i]栞栞[/i] 于 2011-4-24 13:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12478570&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不是有一说法是“有视炮弹属性,但最后会再乘一次无属性,所以打不到念3以上”嘛
我觉得理解上是差不多的,虽然实际上会有些差异,不过也没空去验证。 [/quote]
于是洒水打念蛇miss 解释的通了。。。。o(╯□╰)o
强火:
不知道啥时候听说带华丽短能把强火变成火属性伤害。。于是心血来潮测试。。。。
1、无UJ无火衣
2、无UJ有火衣
3、有UJ有火衣
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瓶子结论1:
武器自带的属性无法影响强火硫酸瓶的属性。。[color=Red]强制无属性[/color]。。。(强火改版的流言粉碎)
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1、全I装
2、高MATK装
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瓶子结论2:
有关改版后到底是I重要还是MATK重要,结论是MATK占优势。。。也就是说。。大家懂的。。不用刻意堆I了。。
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[color=Red]MATK & ATK & 远伤[/color]
0、裸体强火
[IMG]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110424/11/56396763201104241119271269307315117_009.jpg[/IMG]
1、超重【俺是贫民基因。。。俺真的没有笑。囧YZ=3】
[IMG]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110424/11/56396763201104241119271269307315117_008.jpg[/IMG]
2、+7元素剑
[IMG]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110424/11/56396763201104241119271269307315117_006.jpg[/IMG]
3、+7元素箭 +8气球 气球的6%matk最终伤害只增加2%。。。。。。(下次测试兔头)
[IMG]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110424/11/56396763201104241119271269307315117_005.jpg[/IMG]
4、+7元素剑 铁球套 铁球套的50atk最终伤害增加100/hit 。。。(不记得具体了,但是都有截图,决定回家就上图)
[IMG]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110424/11/56396763201104241119271269307315117_002.jpg[/IMG]
5、+7元素剑 +4飞空套 飞空套7+4%的远伤,最终伤害增加10%。。。。。
[IMG]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110424/11/56396763201104241119271269307315117_003.jpg[/IMG]
6、丢某拳【TAQ】
[IMG]http://img181.poco.cn/mypoco/myphoto/20110424/11/56396763201104241119271269307315117_000.jpg[/IMG]
无论堆MATK还是堆ATK,还是兼顾两者。。。都不如直接堆远伤好。。远伤是在强火伤害最后计算的加成
也就是XX套,高精练3XXYY剑【注意未来的版本邪弓会被修正 对强火无效】。。(围观群众拍砖:这不是常识么!)
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瓶子结论3:
远伤>武器ATK>素质ATK>>>MATK
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最后感谢基友们顶力测试(排名不分先后):彼岸の小花 落霜之泪 巴拉克的愤怒 小狼 斗狠
PS:
目前俺基因 BASE 124 / JOB 30 S95 I109 D82 V20
+7飞空套 电眼(准备弄魅影) +7拉链超重【我没有做广告】 铁球 2S小鸡衣 准备再弄个标示
练级的话。。。一次洒水,一个4500SP元素转蓝,一次12,正好够。。。。就勉强吧。。。。
[[i] 本帖最后由 龙神帝国の逍遥 于 2011-4-24 13:32 编辑 [/i]] 有人测过的把:ph34r: 无事拉无事…侧重点不一样…得给帖子想一个不重复的主题?…OTZ 修正:素质V部分的DEF,对加农炮是有抗性的 啊~啊~啊~~遥遥太给力了:wub: 啊~啊~啊~~遥遥太给力了:wub: 基友!!!!!
我想说我不是受。。不是受。。受。。受。。。。。。。。 [quote]原帖由 [i]龙神帝国の逍遥[/i] 于 2011-3-27 04:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12418617&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
瓶子结论2:
有关改版后到底是I重要还是MATK重要,结论是MATK占优势。。。也就是说。。大家懂的。。不用刻意堆I了。。 [/quote]
扔瓶子不看I不看S的,只看你的ATK、MATK,这是每个人一定要先知道的概念。
提升ATK、MATK,就要加S跟I,算是间接性的关系。
如何提升MATK,这个自己去衡量,1点的INT提升1.5MATK。
这个强火公式,是由TwRo的琉璃广先生提出来的,据说并不是正确的但是已经很接近,希望愿意测试的人可以帮忙导出正确的公式。
[((ATK+MATK)*0.7*VIT]-[(除算DEF+减算DEF)/2+(除算MDEF+减算MDEF)/2])/10]*10hit
另外附上加S跟加I的效益:
1点STR提升
近战:武器ATK+0.5%
近战:素质ATK+1
1点INT提升
MATK+1.5
另外现在体型减伤也要注意,体型减伤会直接影响ATK,例如拿单手剑打大型怪,ATK就只有原本的75%
MATK不受到体型减伤影响(请高手帮忙确认)
回复 #7 落霜之泪 的帖子
你是受不解释 某暗夜路过 路过不解释,不过原来武器对炮击没有属性的影响啊,兽叫了…… 楼主 辛苦了 [m_挠PP] 纯路过帮顶~ 继续顶!基友各种给力!!! [quote]原帖由 [i]suggestjoy[/i] 于 2011-3-27 20:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12419882&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个强火公式,是由TwRo的琉璃广先生提出来的,据说并不是正确的但是已经很接近,希望愿意测试的人可以帮忙导出正确的公式。
[((ATK+MATK)*0.7*VIT]-[(除算DEF+减算DEF)/2+(除算MDEF+减算MDEF)/2])/10]*10hit[/quote]
感谢。。这个公式我有空去测试:) 势力很大啊…… :wub: 继续继续,不错 已更新部分 正准备入手基因。 加农炮伤害公式中,乘防DEF部分是加在减伤的VIT提供的DEF一起的,不是忽略的。。。我貌似解释过这个问题 [quote]原帖由 [i]suggestjoy[/i] 于 2011-3-27 20:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12419882&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
另外附上加S跟加I的效益:
1点STR提升
近战:武器ATK+0.5%
近战:素质ATK+1
1点INT提升
MATK+1.5
[/quote]
这个也是不对的。。。。STR对武器的伤害增加与武器本身的等级有关。。。详见置顶帖不再赘述 遥遥果断强大的。。。。。某约- -你就承认自己是个可爱的小受把。。。。 我再解释一遍加农炮:强制无属性,受到属性影响增加攻击力。简单说,风附加加农打水属性怪有加成,但是伤害本身是无属性的 顶起无比强大的遥遥 最后,楼主辛苦了,期待你的全1属性测试。回归计算静候 楼主这个属性点配置请问目前在那个地方升级? 对了 素质S对武器atk是不是有加成的?超重就享受不到加成了。。。【罢了 俺是平民】 [quote]原帖由 [i]手别贱[/i] 于 2011-4-24 12:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12478554&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
楼主这个属性点配置请问目前在那个地方升级? [/quote]
手推车系列满的时候就在刷火2了。。现在准备去龙3吧。。不过我知道要熬到130再去比较安全。。
V目前是个纠结。我不想加V但是龙3不加V会晕。。。憋着升级点到时候再看吧。。 [quote]原帖由 [i]leafinwind271[/i] 于 2011-4-24 12:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12478498&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我再解释一遍加农炮:强制无属性,受到属性影响增加攻击力。简单说,风附加加农打水属性怪有加成,但是伤害本身是无属性的 [/quote]
不是有一说法是“有视炮弹属性,但最后会再乘一次无属性,所以打不到念3以上”嘛
我觉得理解上是差不多的,虽然实际上会有些差异,不过也没空去验证。 [quote]原帖由 [i]龙神帝国の逍遥[/i] 于 2011-4-24 13:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12478562&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
手推车系列满的时候就在刷火2了。。现在准备去龙3吧。。不过我知道要熬到130再去比较安全。。
V目前是个纠结。我不想加V但是龙3不加V会晕。。。憋着升级点到时候再看吧。。 [/quote]
蛋疼的火2,人比怪多!充分的体会到僧多粥少的道理,唉!~ [quote]原帖由 [i]栞栞[/i] 于 2011-4-24 13:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12478570&ptid=1082544][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不是有一说法是“有视炮弹属性,但最后会再乘一次无属性,所以打不到念3以上”嘛
我觉得理解上是差不多的,虽然实际上会有些差异,不过也没空去验证。 [/quote]
恩 洒水打念蛇miss 解释的通了。。。。蛋疼。。
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