MHP大了罗刹的威力就提高了 那么即虎炮之后,罗刹也能被VIT增加威力了
高V SURA还是不错的-_- [quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2011-3-23 17:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12412664&ptid=1082151][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
所谓的按百分比算,指的就是与实际数值没有关系,按比值来计算
即你100W血和10W血,只要你HP的比值都是50%,那么伤害就是一样
而罗刹显然不是按这个比值来计算的,是按血量来计算的
就比如
MHP80000,残余 ... [/quote]
是啊- -其实这帖本来强调的就是和%无关,理解上的歧义罢了 [quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2011-3-23 18:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12412797&ptid=1082151][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
假设HP固定的话
MHP大了罗刹的威力就提高了 [/quote]
这里说得有点问题
应该说二者都是50%HP的话
MHP多的会打得比较多
比较贴近这个帖想表达的意思
不然HP固定的话不管怎么算都是MHP高的打的多 2次罗刹的伤害差和2次HP损失的差距差别不大,算上剩余SP和2点素质ATK无视回避段伤害和猫窝的计算器应该吻合 [quote]原帖由 [i]颩啖橒鯖[/i] 于 2011-3-23 18:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12412821&ptid=1082151][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那么即虎炮之后,罗刹也能被VIT增加威力了
高V SURA还是不错的-_- [/quote]
有V必须的啊,比如一个水桶的修罗配点,100V比如我,这点点数加到已经100+的S上才能加多少?再+给DL?修罗的基础血量一万三千多没记错的话,100V就是多了一万三的伤害加上TAQ就是两万六..这26000是直接反映到伤害上面的数值.无视人防.点活和古怪算上去怎么都三万了..4级和10级都加那么多 根本就不是百分比
就是MHP-现有HP的实值
只要MHP够高,空血罗刹非常给力,哪怕是山寨的
[[i] 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-3-23 23:42 编辑 [/i]]
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