到底SG的冥想、MMG要满吗?可是又有说要光耀7的~严重不够~(求前辈或版主帮忙啊~)
在小站搜索了很多帖~发现众说纷纭啊~到底赞美系的SG的MMG、冥想、光耀的加点分别是多少啊?现在很苦恼~发现都不知道怎么加好~刚看到说冥想5的又有别的贴说冥想要10,不然SG的SP不够用的,到底应该怎么样啊~但是如果冥想10的话光耀就只能3了~看了很多贴都说光耀7很有必要~而且我看了贴后模拟了一下发现MMG只有3,我幸运是5的~是不是要幸运1就够啦?望各位前辈们、版主们、大神们教教小弟啊~我都要晕了~配技能点都想了一个钟了~先在这里谢谢各位先啦~哈哈~[[i] 本帖最后由 pengdaoda 于 2011-3-13 22:12 编辑 [/i]] 每个人都不该是别人的复刻版 如果是GVG专门开门撒光耀的SG,那就光耀满吧.....
如果是一般的咱们那就光耀7
奉上自己的主教技能,仅供参考
MMG 5
痊愈 1
禅心 5
沉默 5
神威 3
光耀 7
幸运 5
BX 4
复活 4
天怒 1
洒水 4
暗壁 10
SQ 5
冥想 10
三转后有补了BX2点变成BX6
如果以后洗点,有意愿把幸运减少2点补给BX,SQ减少2点给BX
变10bx 嗯,的确不应该是别人的复制品~可是我很想听听大家的意见~毕竟前人的经验可以让我们少走一点弯路嘛~毕竟我是第一次练得SG,不想配点配废了~所以没办法就来问问大家了~貌似BX还是10比较好吧?毕竟BX的作用很大啊~
[[i] 本帖最后由 pengdaoda 于 2011-3-13 22:55 编辑 [/i]] 顶上啊~不要沉,希望各位大大快点来指点指点小弟吧~不胜感激啊~苦恼当中~ 不PG就3光耀 MMG3级感觉还是可以的 幸运1我是常驻不了了。。。。BX10很好用
主要看你的辅助对象了 平射游侠的话幸运要满神马的。。。
先别把技能点满 慢慢找感觉 :ph34r: 光耀只出了1 MMG 4
痊愈 1
禅心 5
沉默 5
神威 3
光耀 7
幸运 3
BX 10
复活 4
天怒 1
洒水 4
暗壁 7
SQ 5
冥想 10
想洗点后
MMG 4
痊愈 1
禅心 5
沉默 5
神威 3
光耀 7
幸运 3
BX 10
复活 4
天怒 1
洒水 4
暗壁 10
SQ 5
冥想 7 冥想和MMG最好满级 光耀一般至少7级 [quote]原帖由 [i]bassda[/i] 于 2011-3-13 23:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12392167&ptid=1080886][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不PG就3光耀 MMG3级感觉还是可以的 幸运1我是常驻不了了。。。。BX10很好用
主要看你的辅助对象了 平射游侠的话幸运要满神马的。。。
先别把技能点满 慢慢找感觉 [/quote]
是不PG才要7光耀= - =PG中人人补给猛刷,甚至很多时候主教自己也忙着给光B、插天怒,HP都是来自于补给的
我反而觉得纯PG的战地主教(不是飞机师)才考虑不加7光耀
7光耀更多的作用体现在团体活动,例如无限塔神马的,要是打小贝的时候大家都被666的吸血,你一个个补且不说来不来得及,元素也得多给你换SP(一个光耀的总治愈量比高级治愈还要高得多,SP消耗比治愈还小,也不必一个个去点,丢了光耀,再用治愈和高等治愈、治愈之光来重点照顾下掉血多的),丢个3级光耀出来,友看着那300、300的数字会有何感想……
一整队都是壕就算了= - =年糕不要钱似的话治愈系技能都是摆设了 除了GVG做飞机师,其他我觉得光耀真没必要满 认为MMG3和5的差别只在于一个多唱,一个少唱
冥想么……因为驱魔系点紧张,只到5 :ph34r: 我冥想0,万一SP用光,辅助者用光就吃果子 [img]http://i.6.cn/cvbnm/a6/d0/90/9f789fb976d195cec4f91ccdf28774c7.jpg[/img]
本人的配点是这样的~像牺牲是没加的,MMG3 冥想10、光耀7,但是扣除瞬移的两点,还少了4点啊~不知如何是好~
[[i] 本帖最后由 pengdaoda 于 2011-3-14 14:08 编辑 [/i]] 我一直认为,如果不太依赖治愈术,可以抛弃冥想。 MMG 5
痊愈 1
禅心 5
沉默 5
神威 3
光耀 7
幸运 1
BX 8
复活 4
天怒 1
洒水 4
暗壁 10
SQ 5
冥想 10
果斷路過..1級幸運就莪自己來說完全夠用=.= 冥想10。。没有理由。。- -不过SP很少有一半以下的时候。。所以大概不满也够吧。。
MMG3幸运3。。从练M4开始用了快8年了没觉得什么不够不习惯。。
光耀7。。前几年的号3。。后来的7。。觉得7非常不错。。:wub: 习惯幸运5MMG5了,因为可以减少操作次数:wub: 能减少操作次数当然最好啦~可是别说幸运5和MMG5,问题是点数根本不够,就算牺牲了冥想到7仍然点数不足,上图已经修正能看了,那样就要减少BX了?可是好像BX10实在是很有必要啊~而且听很多人说冥想不满SP不够,不过具体是怎样我就不知道啦~有什么比较好的办法吗?我现在综合别人的说法觉得MMG3和幸运1,不过不知道影响大不大? QQ。SINA.BAIDU的图片都不支持外链的说 我的想法是
光耀7暗壁10BX10幸运5MMG5冥想6
或者
光耀7暗壁10BX10幸运3MMG3冥想10
但是幸运1的话。。。
我觉得频繁唱幸运歌打手是不是也会蛮烦的,因为唱出来以后走路要卡一卡(做出释放技能的动作)
双开自己加的话,老是要切换到奶爸奶妈那边唱歌:unsure: 霸邪10胜过10冥想 终于用六间房弄到贴图了~哎~松了一口气~这次应该能够看到图了吧?
[[i] 本帖最后由 pengdaoda 于 2011-3-14 14:09 编辑 [/i]] 我觉得就算不满冥想,那么冥想最低限度也应该要到7吧?扣除了3点后再扣除瞬移5点,那么还是少了一点,而且MMG只能加到3,无法实现MMG和幸运全满,在百度上有一个人的答案是说BX没必要全满,理由是3转以后的颂歌比10BX作用好很多~ 冥想满,暗壁满,mmg满,光耀8。用起来很顺 頌歌高級了CD很長菂....萬一被圍毆破盾了還是得接單體bx或者直接sq
而且無限塔或者需要頂群怪菂情況下,sq比bx好用些,個人感覺╮(╯_╰)╭
幸運神馬菂..開打了才唱...基本感覺1級無鴨梨...好吧是因為沒人跟莪投訴過....= = 想问一下暗B 10级作用在哪里,现在不能格挡了。除了念得快 我暗壁 冥想 sq bx 都满了…光耀7…撒水貌似出了3…幸运1mmg3…洗了几次,放弃不了冥想 从不用暗B 所以不加暗B 结果很给力 我的冥想是0的
加冥想主要是为了SP上限和SP恢复速度吧
一般情况下MMG应该常驻的吧
主教来说如果组队的话SP一般会出现以下三种情况吧
1. SP恢复比使用速度快,基本上SP就是满的
2. SP恢复速度和使用速度相当,SP基本保持一个值,一般来说SP有下降趋势的话减缓释放技能频率即可
3. SP使用速度比恢复速度块,这个时候不妨想一下为什么SP会用的那么快。
比如连续使用治愈术的时间可以用光耀+暗壁之类的抵挡
加圣礼要看清主次,尽量减少使用频率,差不多了再补
人多用群12,就两人组用单体12
SQ有的时候能替代连续的BX
有时候+净化可以取代治愈
其实我认为SP如果很容易空的话应该查查自己技能频率的问题
要是不是经常空的话,比如偶尔紧急情况的话可以刷辅助者或者直接吃果子。
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