【平砍伤害最大化分析】附魔刃相关测试
:mellow:[color=Red][size=5] 因为截图很卡的原因,陷阱测试出来的伤害截图出来比较小,将就来看可以吧。。。。5级附魔刃伤害公式是: Damage=(面板MATK+200+RK的I)*乘算魔防-减算魔防(感谢minos挖了个
贴。。呵呵)
咱们先看附魔刃技能说明(From 猫窝):
魔力劍 Lv5
變動詠唱1秒。指定自己或其他玩家,
5分鐘內,普攻加上200魔法傷害。
使用者INT每1,或baseLv每10,增加1傷害。
被施放者MATK每1,增加1傷害。[/size][/color]
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[color=Red][size=5]这个来自置顶的:From黑暗咆哮[/size][/color]
[color=Red][color=Red][size=5]·可以对其他玩家使用,不需要组队。
·即使目标没有装备武器也可以使用。
·切换武器不会解除增益状态。
·该技能只作用于普通攻击,使用技能时无效。
·使用弓、枪等远距离攻击的武器时,该技能同样有效。
·使用者的INT和目标MATK共同影响追加攻击力。
·该技能追加的DMG会被目标的MDEF减少。
·基础咏唱时间约1秒,没有技能后延迟,没有独立冷却时间。
·该技能没有固定咏唱。[/size][/color][/color]
[[i] 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 12:12 编辑 [/i]] [color=Red][size=5]不想看繁琐的实测就直接看结论:
1.附魔刃带来的伤害能被2刀连击的2倍伤害所增幅
2.附魔刃带来的伤害能被爆击的1.4倍最终伤害所增幅
3.六合拳不能扩大附魔刃带来的伤害
4.属性附加不能扩大附魔刃带来的伤害
5.爆击加伤效果(修猫耳,纸妖,流氓,暴击加伤卡等)不能扩大附魔刃带来的伤害
6.附魔刃能增加火焰陷阱,霜冻陷阱伤害(大家都知道就不放这个实测图了),能增加集束炸弹伤害
7.附魔刃不能增加定时炸弹陷阱,爆散陷阱,地雷陷阱,霜冻陷阱(这个指2转陷阱,跟3转陷阱一样名
字。。。坑爹。。。)[/size][/color]
[color=Lime][size=5]因为经济原因没法实测但大胆推测的结论:
兽弓的50%加伤,邪弓的10%加伤和飞空帽套装不能扩大附魔刃带来的伤害
(理由参照上面第5个结论,都属于增加最终伤害的东西嘛)[/size][/color]
[[i] 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 12:17 编辑 [/i]] [-_,-] [color=Red][size=5]这是二刀连击的,不用多说,一看就知道了[/size][/color][url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12281494][img]http://i.6.cn/cvbnm/6f/e8/33/ca27d533d62fe3e752f2d396157e8256.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12281520][img]http://i.6.cn/cvbnm/d6/67/03/1a8048e2a1646792d63a6f57f0d55100.jpg[/img][/url]
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[color=Red][size=5]这是暴击的:
[/size][/color][url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12281516][img]http://i.6.cn/cvbnm/29/60/f9/96806011a4aca0fa925ec38e0cdb5e35.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12281497][img]http://i.6.cn/cvbnm/5c/7f/1b/d0bb3f2dba6facba83d5ae7e5473afdf.jpg[/img][/url]
[color=Red][size=5]计算资料:675-341=334(不暴击时附魔刃增加的伤害)
971-505=466(暴击时附魔刃增加的伤害)
466÷334=1.39(刚好等于暴击1.4倍加伤)[/size][/color]
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[color=Red][size=5]这是六合拳的,也不用多说了:[/size][/color]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12281513][img]http://i.6.cn/cvbnm/31/23/d2/68886d8f3b331fd836739ed6b2d0dc5e.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12281521][img]http://i.6.cn/cvbnm/6e/8d/ff/8297b4a00dae862b8bf5bb1e008b2fc3.jpg[/img][/url]
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[color=Red][size=5]有属性附加和没属性附加下,附魔刃效果:[/size][/color]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12281522][img]http://i.6.cn/cvbnm/31/e5/9b/17719ca7fb4dd0d8f2a43671ab6eb1b0.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12281595][img]http://i.6.cn/cvbnm/44/95/d5/51aabb34356979bb4a2699bd94c13cf9.jpg[/img][/url]
[color=Red][size=5]792÷665=1.19(属性附加的倍率没有1.2的吧)
至于暴击那条计算,公式应该是:白字伤害×(属性相克倍率+1.4倍)。。。
不知道对不对,之前没测白字伤害那部分,这个没有去算了[/size][/color]
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[color=Red][size=5]这是集束炸弹的:[/size][/color]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282086][img]http://i.6.cn/cvbnm/fd/e4/38/b96eda766855e132bc8995ec0e940256.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282088][img]http://i.6.cn/cvbnm/53/d0/de/7f2e2c80249f3bde7c00c960abd588cc.jpg[/img][/url]
[color=Red][size=5]整整多出500到600+伤害[/size][/color]
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[color=Red][size=5]定时炸弹陷阱,爆散陷阱,霜冻陷阱:[/size][/color]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282093][img]http://i.6.cn/cvbnm/64/da/e7/c8c1bb7a1197080086ffb73be88212eb.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282087][img]http://i.6.cn/cvbnm/3b/6d/0e/9d87dbcdd7bb0c0121d5f4a0d77e6a6f.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282091][img]http://i.6.cn/cvbnm/f8/a3/bd/43d8008f73dff8e0dbde3eb1a3461198.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282092][img]http://i.6.cn/cvbnm/f9/66/3d/1f81054dad868d7fac17390b135088ad.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282085][img]http://i.6.cn/cvbnm/0a/c2/64/92394c40bfdb83033485e4a0f3e98832.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282094][img]http://i.6.cn/cvbnm/64/6b/99/cb16e082a58998f76eb2527172688554.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282089][img]http://i.6.cn/cvbnm/39/26/a6/932c353d68b1945f8ef6fb5bebd6fb74.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282095][img]http://i.6.cn/cvbnm/89/42/9a/8d64db2963d418c5bb84218c38763f4f.jpg[/img][/url]
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[color=Red][size=5]这是带有暴击加伤装备的测试图:(非常抱歉,当时忘了开装备窗)[/size][/color]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282214][img]http://i.6.cn/cvbnm/ce/19/40/84a2fa50d9a908a4f49e31f433cd3b21.jpg[/img][/url]
[url=http://tu.6.cn/pic/show-new/id/12282212][img]http://i.6.cn/cvbnm/19/f2/28/cdb723d6d04e0d44cd9872774701e525.jpg[/img][/url]
[color=Red][size=5]在第2张图里,本人带的装备的修猫耳套装,没有其他的暴击加伤装了(增加20%暴击最终伤害)
计算分析:
671-338=333(附魔刃增加的伤害)
333×1.4=466(附魔刃被暴击1.4倍倍率扩大后的增加的伤害)
466+625=1091(刚好符合第2张图的伤害)[/size][/color]
[[i] 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 00:27 编辑 [/i]] [color=Red][size=2]关于平砍练级与素质加点的分析以及一些建议:
PS:(由于本人没有玩全所有的平砍职业,所以。。不懂做人的都往右上角的X左键一下):
1.看过六合拳那张图,有附魔刃的流氓练级要不要抄六合拳你们都懂的
2.实测过那么多次,我都觉得猫窝的说明是正确的(如果猫窝说明真有错了希望能指点一下),DMG能被对方MDEF所减少也是正确的(个人感觉被MDEF减少就是一条很简单的减法,理论计算出来的附魔刃伤害总是比实际伤害少了那么几十点)这里是说附魔刃效果中,附魔刃施展对象的MATK问题。。。MATK分为素质MATK,武器精炼MATK和武器MATK,每1点MATK增加1点伤害,这个我目前能够肯定的是,素质MATK和武器精炼MATK,地位是相同的,打个比方,本人拿+10名刀,不爆的话就是增加10×7=70+伤害,人物加46I,就是增加46×1.5=69+伤害,武器精炼MATK和素质MATK是处于同等地位的,又因为附魔刃的伤害不能被属性附加扩大,就算平砍职业加满120I,被2刀连击(盗贼系)放大伤害也就是增加了120×1.5×2=360+。。。。暴击放大伤害是增加了120×1.5×1.4=252+。。。。所以一个物理攻击平砍职业自身要不要加I,见仁见智了。。。。。。关于武器本身的MATK,由于本人没玩过法系职业和暴力猪脚,所以没能上实测图。。。。。。
3.夜深了,睡觉了,还有几百字想打,不过真是想睡觉了,明天再写。。
4.夜深了,睡觉了,明天抽时间做个修猫耳无视MDEF的测试。。。。[/size][/color]
[[i] 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 00:37 编辑 [/i]] [~0~] 开放了,关于我3楼描述的第2点建议,需要放实测图么。。。。
真要睡了。。。。。 :ph34r: 抚摸啊抚摸...感觉还是水桶游侠用比较好 很好!! 顶一个 [url=http://bbs.rohome.net/thread-1064084-1-1.html][size=2][color=black]http://bbs.rohome.net/thread-1064084-1-1.html[/color][/size][/url]
[size=2][color=black]附魔刃伤害公式[/color][/size] 屠戮射击应该是和二刀一样的吧。。。 [quote]原帖由 [i]コネコ[/i] 于 2011-2-28 11:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12366316&ptid=1079168][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
屠戮射击应该是和二刀一样的吧。。。 [/quote]
我是没玩过弓系游侠,不过从技能说明上看是不一样的,屠戮射击是增加攻击次数,二刀是2倍攻击,不是分成独立的2次攻击。。。
不知道我理解错误了没。。你用屠戮射击打波利看看,要是能发动屠戮射击的话,那么就是跟二刀性质一样的。。。 [quote]原帖由 [i]minos[/i] 于 2011-2-28 10:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12366150&ptid=1079168][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[url]http://bbs.rohome.net/thread-1064084-1-1.html[/url]
附魔刃伤害公式 [/quote]
:ph34r: 感谢。。。不过疑惑的是,公式里的“面板MATK”,是否等于素质MATK+武器MATK+武器精炼MATK,还是武器MATK区别于素质MATK和武器精炼MATK,这个还需要测试
[[i] 本帖最后由 男人最痛 于 2011-2-28 12:13 编辑 [/i]] 分别用钢箭和银箭测试了一下兽弓,银箭:附魔前344,附魔后649;钢箭:附魔前551,附魔后861。目标是火山BL...
基本上附魔的加算是在伤害公式的最后几步了... [quote]原帖由 [i]コネコ[/i] 于 2011-2-28 17:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12367011&ptid=1079168][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
分别用钢箭和银箭测试了一下兽弓,银箭:附魔前344,附魔后649;钢箭:附魔前551,附魔后861。目标是火山BL...
基本上附魔的加算是在伤害公式的最后几步了... [/quote]
基本能确定50%加伤不能扩大附魔刃的伤害了 我就看看,不发表言论
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