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男人最痛 发表于 2011-2-16 17:08

公式帝进来看一下

:ph34r: 人物素质ATK100拿ATK为1的武器,和人物素质ATK1拿ATK为100的武器,有属性附加下哪个更给力?:unsure: 实在看不明公式,打个比喻来问了

minos 发表于 2011-2-16 17:10

属性附加在武器atk上

放开心灵 发表于 2011-2-16 17:28

1素质ATK=2DMG 看看你打的怪是什么属性了

男人最痛 发表于 2011-2-16 17:42

[quote]原帖由 [i]minos[/i] 于 2011-2-16 17:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343017&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
属性附加在武器atk上 [/quote]
:unsure: 也就是说属性附加对武器ATK有效,对素质ATK无效?

男人最痛 发表于 2011-2-16 17:43

[quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2011-2-16 17:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343051&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1素质ATK=2DMG 看看你打的怪是什么属性了 [/quote]
有属性附加,打能相克属性的怪

放开心灵 发表于 2011-2-16 18:00

圣打不死1是125%,打不死4是200%,估计1+100撒水打不死4跟100+1差不多。

男人最痛 发表于 2011-2-16 21:30

[quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2011-2-16 18:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343116&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
圣打不死1是125%,打不死4是200%,估计1+100撒水打不死4跟100+1差不多。 [/quote]
:ph34r: 都按200%算的话呢?

matthewii 发表于 2011-2-16 22:37

[quote]原帖由 [i]男人最痛[/i] 于 2011-2-16 21:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343564&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

:ph34r: 都按200%算的话呢? [/quote]

素质ATK在没有温暖的风附加前提上,[color=Red]永远[/color]都是无属性。无属性不克制任何属性,但会被念属性克制。也就是说,素质ATK这部分的伤害输出是比武器ATK相对来说稳定的,只要对手不是念属性的。

所以诸如属性附加、洒水、吃暗水、属性卷轴等等类似道具技能都只对武器ATK有效。

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2011-2-16 22:38 编辑 [/i]]

男人最痛 发表于 2011-2-16 22:40

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2011-2-16 22:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343680&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


素质ATK在没有温暖的风附加前提上,永远都是无属性。无属性不克制任何属性,但会被念属性克制。也就是说,素质ATK这部分的伤害输出是比武器ATK相对来说稳定的,只要对手不是念属性的。

所以诸如属性附加 ... [/quote]
:ph34r: 那么高S岂不是很不划算?1素质ATK=2DMG,120S才240。。。。

matthewii 发表于 2011-2-16 22:42

[quote]原帖由 [i]男人最痛[/i] 于 2011-2-16 22:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343690&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

:ph34r: 那么高S岂不是很不划算?1素质ATK=2DMG,120S才240。。。。 [/quote]

只知其一,不知其二。STR除了提升近程素质ATK以外,还会增加近程武器ATK。(每1点STR提升0.4%武器ATK)。何况,素质ATK的优点也就是我上面说的,比武器ATK稳定。既不会被大幅放大,也不容易被大幅减少。

男人最痛 发表于 2011-2-16 22:47

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2011-2-16 22:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343697&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


只知其一,不知其二。STR除了提升近程素质ATK以外,还会增加近程武器ATK。([color=Red]每1点STR提升0.4%武器ATK[/color])。何况,素质ATK的优点也就是我上面说的,比武器ATK稳定。既不会被大幅放大,也不容易被大幅减少。 [/quote]
是有这个的吗?3叶卡铁血套火神戒之类+ATK的都是归入武器ATK的,也能被STR提升0.4%?那也挺划算。。

黑暗咆哮 发表于 2011-2-16 23:36

[quote]原帖由 [i]男人最痛[/i] 于 2011-2-16 22:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343705&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

是有这个的吗?3叶卡铁血套火神戒之类+ATK的都是归入武器ATK的,也能被STR提升0.4%?那也挺划算。。 [/quote]
3叶血球什么的ATK属于其他ATK,不会被STR修正。
STR只修正武器ATK

男人最痛 发表于 2011-2-16 23:39

[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2011-2-16 23:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343790&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

3叶血球什么的ATK属于其他ATK,不会被STR修正。
STR只修正武器ATK [/quote]
SOGA。。。对武器精炼ATK也有修正效果嘛?我用的是ATK155名刀,看了版主说的犹豫要不要S110以上

黑暗咆哮 发表于 2011-2-16 23:44

[quote]原帖由 [i]男人最痛[/i] 于 2011-2-16 23:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343794&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

SOGA。。。对武器精炼ATK也有修正效果嘛?我用的是ATK155名刀,看了版主说的犹豫要不要S110以上 [/quote]
精炼带来的ATK算入武器ATK,会受到修正,精炼额外附加的浮动DMG没有修正

男人最痛 发表于 2011-2-16 23:51

[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2011-2-16 23:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12343805&ptid=1077769][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

精炼带来的ATK算入武器ATK,会受到修正,精炼额外附加的浮动DMG没有修正 [/quote]
:lol: THX.

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