要是碰上紧急维护就哭吧哭吧:mellow: 我们诸神这么弄明显不靠谱= = 地图就那么点,就是不知道是独家提供还是?
笑,有钱大家赚? :mellow: 何必血迹,JF塔里不是有只现成的BJ吗。 :mellow: BJ能自己飞到墙角里面么 ROB上涨的原因有很多,BUG,高科技,官货的增加,怪物密度增加,消耗减少,是好多好多的原因造成的 导致ROB飞涨原因很多,不单单是因为BUG导致刷率提升,比如消耗减少等等也是原因之一。
回到正题:针对楼主说的
实际上KRO几次更新已经调整了BOSS召唤西小兵掉落问题以及部分地图卡BOSS问题...
只是他们一直不肯制作海外Patch更新。
所以我说韩国人的大脑不是被僵尸吃掉了,就是被他们北边小兄弟的大炮给轰烂了。 基本除了翅膀回程,ROB都是在玩家手里滚来滚去,然后越滚越多,以前钻石女还会帮忙收点,现在由于钻石女货物不更新不给力,ROB就慢慢的滚雪球吧 [quote]原帖由 [i]明天过后[/i] 于 2011-2-7 09:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12326171&ptid=1076621][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:mellow: 何必血迹,JF塔里不是有只现成的BJ吗。 [/quote]
;) 别忘了,用BUG一定要低调,要低调^ :wub: 个人对血迹BUG刷ROB以至比例上涨持观望态度 ROB兑换高经就分2个阶段600万~800万 800万~1200万 这有点像杠杆原理 要翘起整个通胀只需找对这个点就行了 而高经就是这个点 从ROB 2个大幅度兑换贬值阶段很明显就是有人前期屯货后期恶意拉抬 其他的原因都只是小火 真正煽起来的是后面奸商 这么赚钱花的时间和精力,我还是宁愿多找份兼职都比这轻松 按键不是可以后台工作嘛 一个电脑可以挂好几个号 电费神马的是浮云[x_x] 现在随便配台电脑都能挂10个号以上,好点的几十个号 开再多的号又有什么用?就算能卡,100个铁匠在一起刷蝙蝠效率就会比1个铁匠快么?
或许又有人要说一人配一只蝙蝠侠了(笑 看来都没卡过BOSS…卡BOSS是BOSS不会动link会动的,离开boss几格就好了…之前开三转多数修罗就是这样两三天150的了…话说为什么我没想到还能这样赚钱…怪不得首都每天都有无限卖神秘箱子的人 mark记
涨吧,越高越好,好好工作赚钱ing 没想通,为什么LZ要把挂店卖玩家的收入也算在内呢?我觉得,服务器能造钱的方法就一个吧。卖垃圾给NPC或换。个人认为,服务器多出来的钱是卖NPC来的,不是卖玩家多出来的。LZ的计算不科学。 计算器点了下 - - 一个月10e 也就500rmb 不值啊 搞这么累 有这点精力研究bug刷rob,还不如现实中多赚点钞票莱}_} 像RO这种游戏如果能这么容易就支持后台的话那盛大算是白做了。 :mellow: 居然现在才看到=-=
看了 所有回复 大家都是将信将疑的态度啊=。=求 视频....
觉得 这种BUG 去搞出那么多ROB的可能性 不是很大...没视频出来前 我至少不会相信0 0~~
不去算放血迹的成本~~就这种打法 感觉就很奇怪了~好吧 也许是我无知....
当然 ~~也是 赞成 LZ 这种 公布BUG 的做法~~~一些小BUG 倒好~~要是某些BUG 搞得~玩家的心散了~·可不好~ [233] 保持围观~笑而不语、 必须围观。。。 不能按月计算吧,每星期会维护一次会清掉的,而且一定能在维护后第一时间把BJ放出来么,这要花多少血迹啊? [quote]原帖由 [i]13577196096[/i] 于 2011-2-8 12:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12328132&ptid=1076621][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没想通,为什么LZ要把挂店卖玩家的收入也算在内呢?我觉得,服务器能造钱的方法就一个吧。卖垃圾给NPC或换。个人认为,服务器多出来的钱是卖NPC来的,不是卖玩家多出来的。LZ的计算不科学。 [/quote]
正解~
天使喝可乐大大是经院的么?求完整解释
个人感觉主要的拉升汇率因素应当是由于改版后练级造成的吧。。。。毕竟刷这种东西刷出了箱子,箱子开出垃圾,垃圾再卖掉貌似也不能凭空制造大量ROB,蓝鼠卡效能更可以忽略。而1.5改版以来,练级方式的变动应当引起重视。大量的玩家重新涌向古典的练级地或是寻找古典的怪寻求升级。
我认为沙漠之狼应当可以作为例证之一。。。沙漠狼指甲如果不是卖给玩家,基本不捡,其掉落可直接忽略。关键是卡塔勒的掉落、毛皮的掉落、双刃的掉落。由于新武器装备对市场的占有,这些掉落的东西无疑是废物,然而不高的掉率,大多数玩家相信都会去捡起来。基本上每小时效率点的话刷这些装备就能刷出50W的垃圾钱。以4组人每天20小时计算(具体人员流动,地图上打怪的人数不变),就是每天4000W。大量类似的练级区每天高产如此多ROB,再加上一些市场操作,就很容易造成通胀的出现。楼主公布的BUG中永恒玫瑰的出产可能也是造成通胀的原因之一但应当不是主要因素。
其实,RO的通胀一直存在,直到1.5版本的出现,我原本以为这一趋势将大大缓解。做出这一判断的原因是因为高级武器的走强和高精炼的开放。。。
不知道大家注意到精炼4级武器的手续费是2W每次没有,假设神金是廉价的(和强化金属一样),那么不难看出,差一点的武器在多2~3个精炼度以后其性能并不比优秀的武器差。由此我们有理由猜测重力社希望通过武器精练使通胀速度减缓。。。但很不幸的是SD同学的河 蟹政策让大家连+9条件的卡片都不敢妄想,何况之后的+15+20。1.5的高精炼系统可以说完全是一纸空文。以我点100把武器出一把+12(YY的)为例,认为装备毁坏均值为+9,则有100*2*9=1800W,亦即冲一件高精炼武器,就能回收上千万ROB。相信重力社看到SD同学大发精炼财,会表示压力很大。。。 [quote]原帖由 [i]leafinwind271[/i] 于 2011-2-8 18:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12328757&ptid=1076621][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
正解~
天使喝可乐大大是经院的么?求完整解释
个人感觉主要的拉升汇率因素应当是由于改版后练级造成的吧。。。。毕竟刷这种东西刷出了箱子,箱子开出垃圾,垃圾再卖掉貌似也不能凭空制造大量ROB,蓝 ... [/quote]
你漏了最重要的两个字 XX 这也叫BUG吗, 发现这个的是人才啊, 比起那些走后门卖官货的, 怎么着也算辛苦打来的