RK玩P/G是带ILC好还是进化英雄好
假如1W血带ILC被打1W之后血掉9000还剩1000带进化英雄被打1W血之后血也剩1000.进化英雄加的1S 2V明显比3D给力。
为什么满大街的发光RK90%都带ILC 中国头,蚂蚁墨,好看,帅气,真要追求实用,大便头都一样 我是想大家来讨论下ILC和进化英雄头的对比 血多英雄,血少大便头,ILC现在和大便无大的区别 ilc能解放头中位置.血少刷的补给少.而且个人觉得ilc比英雄好看. 楼上的还不睡?
个人比较支持ILC吧.毕竟头中解放出来了.可以利用的东西更多
不过还是因人而异.自己喜欢就好.
[[i] 本帖最后由 綫綫 于 2011-1-8 07:12 编辑 [/i]] 那人家打你11000,你带ilc9900...你还剩100...你带英雄头直接挂了...你要这样算... **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** HP对RK是好东西,看你是哪类RK了,如果你本来基础HP有5W,加个英雄头龙息就能(依据BLV大概)多打1200左右。至于伤害,秒带英雄头的RK但秒不掉ILCRK的概率太小了,几乎是要不就都会死,要不就都死不掉,都差不多,除非你头中有MM墨神马的。。。 "如果你本来基础HP有5W,加个英雄头龙息就能(依据BLV大概)多打1200左右。"
笑了··1200伤害算什么···打怪都不疼。
减伤是王道,HP没了就没了。减伤起码你补给能刷上来,要不伤害太大,HP再多,补给刷不上一样挂掉。
就算你英雄多加5000HP也就多按两个雪糕的事儿。 年糕是回复10%血量,再多血也只是十个年糕。ILC对生存能力的增益比英雄头多1%都不到,具体楼上几位已经说明,但英雄头有DPS增益ILC没有。如果有AB打你5W5,英雄头死了,ILC还剩5W-49500=500HP,确实是ILC有优势,这是概率非常低的事件,AB打你5W6你带ILC也挂了。英雄头的用处问龙息RK去,5WHP多1200不算什么,但GVG你可以使一群人每次多按一个补给,MHP越高越能看出差距,至少我们会的龙息RK14W血是带英雄头的。。。除非头中对我很重要,否则我选进化英雄。 减伤好 释放头中还可以带防水. [quote]原帖由 [i]zzctyyw[/i] 于 2011-1-8 00:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12275512&ptid=1073538][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
假如1W血带ILC被打1W之后血掉9000还剩1000带进化英雄被打1W血之后血也剩1000.
进化英雄加的1S 2V明显比3D给力。 [/quote]
你只考虑了1v1。
1vN呢?可以大致视为ILC每次减免1000。英雄头只作用一次。
[[i] 本帖最后由 minos 于 2011-1-8 10:49 编辑 [/i]] 怎么会只作用一次呢,带个英雄头对生存能力的增益就相当于多了个不限次数的10%(+2V)MHP的霸邪,从刷补给的角度说,跟ILC比对于刷年糕的RK是一样的。 [quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2011-1-8 10:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12275954&ptid=1073538][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
怎么会只作用一次呢,带个英雄头对生存能力的增益就相当于多了个不限次数的10%(+2V)MHP的霸邪,从刷补给的角度说,跟ILC比对于刷年糕的RK是一样的。 [/quote]
ILC:第一个人打你1W,剩1000HP。你补9000,第二个人打你1w,你还剩1000HP。
英雄:第一个人打你1W,剩1000HP。你补9000,第二个人打你1w,你挂了。
你要说你吃果子,那就英雄好
[[i] 本帖最后由 minos 于 2011-1-8 11:07 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]minos[/i] 于 2011-1-8 11:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12275970&ptid=1073538][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
ILC:第一个人打你1W,剩1000HP。你补9000,第二个人打你1w,你还剩1000HP。
英雄:第一个人打你1W,剩1000HP。你补9000,第二个人打你1w,你挂了。
你要说你吃果子,那就英雄好 [/quote]
我在LSS说了前提是刷年糕的RK。你说的情况也是低概率事件,就算不刷年糕,如果打1W1,两者都挂,如果打9000,两者都不挂。
再者遇到对方也是龙息RK,ILC不减伤,此时还是英雄作用大点。 [quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2011-1-8 11:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12275982&ptid=1073538][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我在LSS说了前提是刷年糕的RK。你说的情况也是低概率事件,就算不刷年糕,如果打1W1,两者都挂,如果打9000,两者都不挂。
再者遇到对方也是龙息RK,ILC不减伤,此时还是英雄作用大点。 [/quote]
打1w1 英雄挂了 ilc不挂 那就打11112,OK? [quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2011-1-8 11:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12275989&ptid=1073538][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那就打11111,OK? [/quote]
ilc依然不挂 对于一般可减伤的攻击,ilc相当于增加了11.1%的mhp,英雄相当于9.09%的减伤。英雄对龙息有增益,ilc可使用头中,使用者可自行判断。 [quote]原帖由 [i]minos[/i] 于 2011-1-8 11:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12275990&ptid=1073538][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
ilc依然不挂 [/quote]
整型数据存储时对9999.9的运算结果是四舍五入的,判定为10000。 单纯解放头中而已,上面只好ILC了 看来还是ILC要好一些=。= 我会用高精练蓝大便0 0
那3D还真是可有可无,蓝大便还多点防 [quote]原帖由 [i]放开心灵[/i] 于 2011-1-8 11:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12276011&ptid=1073538][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
整型数据存储时对9999.9的运算结果是四舍五入的,判定为10000。 [/quote]
RO是用floor的……
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