浆糊论坛-RO小站's Archiver

cao6231825 发表于 2011-1-2 18:17

龙呼吸和护肩甲哪个更好

RT 如果不打龙的话

alucardxcc 发表于 2011-1-2 18:20

不打龙 差别不大  后者应该便宜些  打龙 前者好

cao6231825 发表于 2011-1-2 18:27

[quote]原帖由 [i]alucardxcc[/i] 于 2011-1-2 18:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12265336&ptid=1072924][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不打龙 差别不大  后者应该便宜些  打龙 前者好 [/quote]
防御高9 是不是效果不大啊?

霜月のU0 发表于 2011-1-2 18:31

现在这版本都是减防,差几点防御没多大影响,除了要插特殊卡片,+0的和+10的真的没多大区别...要堆高防御直接选本身防御就高的装备,低防御的就算+20也没高防御的好,所以现在职业间的平衡性越来越差了...

cao6231825 发表于 2011-1-2 18:33

回复 #4 霜月のU0 的帖子

那你意思就是差那9点防御无所谓的咯?

頭殼空空 发表于 2011-1-2 18:36

防禦差距很大...

開了威望就看的出來了


但是一件裝備高DEF 那真的沒意義

要就全身都高DEF

霜月のU0 发表于 2011-1-2 18:49

[quote]原帖由 [i]cao6231825[/i] 于 2011-1-2 18:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12265352&ptid=1072924][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那你意思就是差那9点防御无所谓的咯? [/quote]
你试试穿一个10防左右的装备被怪打,看下伤害,再试试脱下这件装备被怪打看看伤害。现在这个版本啥都曲线化,不管是素质点还是防御,投资越大回报越小,所以要减少伤害堆防御是必要的,但是堆极限没有必要,个人觉得只有在计算补给回复和受到伤害时那一点防御才很重要,比如套凯时,怪给你的伤害决定了你需要套几级凯,增加几点防御能让你少套一级凯,那么这几点防御就是必须的

cao6231825 发表于 2011-1-2 18:57

[quote]原帖由 [i]霜月のU0[/i] 于 2011-1-2 18:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12265368&ptid=1072924][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你试试穿一个10防左右的装备被怪打,看下伤害,再试试脱下这件装备被怪打看看伤害。现在这个版本啥都曲线化,不管是素质点还是防御,投资越大回报越小,所以要减少伤害堆防御是必要的,但是堆极限没有必要,个 ... [/quote]
:angry: 大概明白了

ykltc 发表于 2011-1-2 18:59

代理更好

Lin_hz 发表于 2011-1-2 20:18

[quote]原帖由 [i]霜月のU0[/i] 于 2011-1-2 18:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12265350&ptid=1072924][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
现在这版本都是[color=Red]减防[/color],差几点防御没多大影响,除了要插特殊卡片,+0的和+10的真的没多大区别...要堆高防御直接选本身防御就高的装备,低防御的就算+20也没高防御的好,所以现在职业间的平衡性越来越差了... [/quote]
怎么都说是减防……公式上不是乘防吗。

霜月のU0 发表于 2011-1-2 21:51

的确说错了...应该说在实际打怪中加防御效果接近减防
DEF%=600/(600+DEF),其中DEF为所有装备DEF总值+总精炼度值
假设怪的攻击是500 一般精练的装备全套加素质加成300左右,减少33.3%=165
                             防御增加10点                                   ,减少34%=170,少了5点伤害
                             高防御达到400左右                           ,减少40%=200
                             防御增加10点                                   ,减少40.5%=202.5,少了2.5伤害
假设怪的攻击是1000 一般精练的装备全套加素质加成300左右,减少33.3%=333
                             防御增加10点                                   ,减少34%=340,少了7点伤害
                             高防御达到400左右                           ,减少40%=400
                             防御增加10点                                   ,减少40.5%=405,少了5点伤害
假设怪的攻击是5000 一般精练的装备全套加素质加成300左右,减少33.3%=1665
                             防御增加10点                                   ,减少34%=1700,少了35点伤害
                             高防御达到400左右                           ,减少40%=2000
                             防御增加10点                                   ,减少40.5%=2025,少了25点伤害
按照公式来说,随着怪的攻击提升,10点防御的作用越来越大,但是攻击上5000+的怪太少了。随着整体防御的提升,10点防御的作用却越来越小,而装备精练所带来的防御增加实在是太低了,全套+7带来的仅仅只是50点防御,和全套+4的20点防御差距太小了,呼吸换护肩甲增加的9点防御作用很小,副作用的通用性却很大。如果是铝盾换玫瑰或者大天使的话,牺牲的通用性还算值得。
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1057953&highlight=%2B%BA%DA%B0%B5%C5%D8%CF%F8[/url]
马桶的帖子介绍的蛮全的...

Diesel 发表于 2011-1-2 22:21

不打龙就护肩甲。

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.