求教一个RK加点(经过再次修改)
先说明,小弟这个加点是按照145级的素质点来的……因为个人感觉升到150就没啥动力了,所以暂时还存着在145或往上一两级打住的这种233的想法……进入主题吧……
[color=Lime]原配点为:
Base等级:145
Job等级:大致46
素质点数:2462
使用点数:2412
Str 60+3
Agi 0+3
Vit 120+5
Int 100+9
Dex 80+7
Luk 0+0[/color]
这么加的原因主要有以下几个吧……
1. 这个RK的主要目的是GVG和打BOSS,所以没A高D
2. TAQ龙息配点所以V120
3. I很多人说凑100就够了,但是小弟因为等级压制原因所以就想稍微堆高点,所以索性直接加到100了
4. S不知道加多少合适……现在已经53了干脆就加到60吧:wacko:
[color=Plum]期中一度将配点修改为
Base等级:145
Job等级:大致46
素质点数:2462
使用点数:2457
Str 95+3
Agi 1+3
Vit 100+5
Int 100+9
Dex 80+7
Luk 45+0[/color]
原因如下
1. 经过计算和思考,发现为了1w左右的HP增长而舍弃440点素质确实不值得,果断放弃V120的想法
2. S加到95可使战术更灵活,高SI的支撑下失去了螺旋和龙的RK单用符文也有一定的伤害输出
3. 考虑到等级压制和一些前辈的回帖指教,觉得还是要100I才能有效免役冰冻
4. 不是剑控所以果断放弃双手剑,走枪盾路线,所以A看起来就不是很重要了
[color=Red]现在的配点基本确定为
Base等级:150
Job等级:50
素质点数:2597
使用点数:2597
Str 97+3=100
Agi 77+3=80
Vit 100+5=105
Int 90+10=100
Dex 73+7=80
Luk 21+3=24[/color]
做出此番的修改主要是听从了46楼的意见,也就是素质连加成凑整数,特别是SI凑够100
想法主要是虽然I降低了一些,但毕竟素质达到了100,在12及I料理的辅助下相信仍有不错的防冰冻表现
补充了80的A以确保一定的“灵活性”及顺便减少假面命中的几率,在假面如此给力的现版本,毕竟多miss一次也是好的……
V没有采取凑整而是直接100,算是个人的一点执着吧
[color=Red][size=4]谢谢大家宝贵的经验和意见!!小站因有你们而精彩!![/size][/color]
[thx]
[[i] 本帖最后由 圣域→小面包 于 2011-1-25 12:46 编辑 [/i]] JOB46估计得150级= =除非你专门打JOB非常多的怪、要么交经验.. GVG假如考虑凶器等、建议S95
L建议30/60
A其实也有一定的用处、假如你感觉无所谓也就无所谓...
加点怎么样都好、都能说出来理由 既然已经有TAQ了,真不建议你V120...这20点加到别的上面作用大多了:huh: 个人意见 喂鸡超重或者凶器都很给力… 从121开始就在Y2练级了,听人说差不多是46这样子所以我就按照这个配了呗╮(╯▽╰)╭
请问用超重或凶器的用意何在呢?凶器虽然可以坏别人武器是不错……但这两个武器都是双手的,不能带盾GVG中生存能力不会很悲剧么?而且S95感觉投入了很多啊……对螺旋和龙息的影响都不大
真的很想投到L上,可是点数不够啊:angry: 纯龙息螺旋一个光壁就傻眼了,这时切超重BB爆裂符文一套,运气好对方低V晕了,TAQ被打坏,说不准就出去了…不过这是人少的情况,大部队推的话做好本职工作比较好,多S也就多点灵活性而已。
况且龙息也传递坏装,相信BJL火衣/卡那多斯火铠神马的蛋疼物不会那么多…对龙息输出也有好处
[[i] 本帖最后由 maomao579 于 2010-12-29 20:48 编辑 [/i]] RK就螺旋龙息,其他技能全TMD假的,扯淡,没神器什么BB,爆裂,3级,7级全都是浮云,别指望能杀人,最多欺负人家没装备低等级血刷的慢的人
回复 #7 maomao579 的帖子
现在TAQ 都是BJL比较多吧……没BJL的一般也上保护0 0相比起来双剑格挡50%几率虽然给力,但另外50%怎么办却成了一个大问题……30%的人防不仅能防物理,更主要的是对魔法攻击也有效果。综合来看个人觉得比赌RP要来得好……
见到AB就开千年盾 [quote]原帖由 [i]云天河[/i] 于 2010-12-29 20:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12258462&ptid=1072478][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
既然已经有TAQ了,真不建议你V120...这20点加到别的上面作用大多了:huh: 个人意见 [/quote]
有TAQ,V100被小姐妙,V120有可能妙不掉
作用非常大! 楼上实话,碰上装备好的肯刷的就看谁补给多而已。
回复 #10 无册那 的帖子
按你这么来说,别人都是各种小姐各种MVP卡、各种土豪,不用去了,120V也肯定各种死了... 现在RK作用类似1.0的高D CM,较弱的都给龙息螺旋(以前是雪)出去,硬的玩意就交给修罗吧 至少应该要有这个觉悟,现在的小姐AB还真不少作为一个RK,有TAQ的话,至少应该要抗得下小姐AB一拳 也就是说现在看来S95的作用主要在用双手剑坏铠甲武器上。对于不舍得套保护而又有火铠的大多数人的确是很好的方法。那么如果想加S95的话应该怎么样配点呢?自己试了一下觉得点数不足啊……
V120基本上确定了……算了一下能差出上w的HP,还是很明显:blink: 也不用因为这个就把自己限制死了,真只是要坏装的话…拿个木锤插个小哈不是更好…(顶氪金锅盖逃) 呵呵,听说S对于符文威力也有影响,那我稍微把S加高点吧。I在考虑5级等级压制的情况下是否只要保持110左右就可以实现免疫? 楼主说的I110是最终含加成的?估计免疫有点难度,但中冰冻几率很低,楼主既然是龙息配点D就高了,龙息1D照样命中(没试过,朋友说的)建议降低D到70加点到S上,如果再升级完全加在S上即可 楼主的0点A和0点L是怎么搞出来的……
个人是认为440点素质换20%HP弊大于利,连加成110I也偏高了,既然打算用符文,还不如转投S
回复 #19 正义的马桶 的帖子
因为用的是模拟器所以其实是1A1L……听人说只要等级差10级以内就没有等级压制?那么纯I只要81估计就差不多了吧?考虑有点等级压制的情况下就加到90。 10级内没压制?那朋友怎么说150对149都有压制(I只要不是101以上就是冻),没试验过,楼主最好试试
[[i] 本帖最后由 打酱油的呆呆 于 2010-12-29 22:36 编辑 [/i]] 差1级都有压制,等级高于怪物即使素质99也一样不能免状态,只是成功率很低持续时间也会很短 哦哦0 0那么等级低于对手两到三级,I 110甚至120可以实现免役么?还是像上面说的,只是持续时间很短,成功率下降 对于具体压制情况我也想知道,但就3级内压制很低,110应该没问题,就算冻也瞬间开(1秒?) 没有测试过,具体怎么算的完全不知道。
素质100在等级极接近的情况下已经有很不错的抗性了,但是如果素质没到100,那么似乎等级差距再大也不能完全免疫状态。这个更像一个类似于经验惩罚那样的东西,等级等于或高于对方就没有惩罚了,但是并不等同于base增加抗性。
base135、INT97的RK一样会被Lv122的水元素低机率冰冻,但是持续时间极短。
[[i] 本帖最后由 正义的马桶 于 2010-12-29 22:54 编辑 [/i]]
回复 #25 正义的马桶 的帖子
这里说的素质点数指的是JOB加成以后的总值么仅不含装备,料理和技能加成? 免疫跟自身素质点没关系,只要各种手段总和达到要求即可 抗沉默,i100免疫,含加成。抗盲目,i100免疫,含加成。
抗冰凍,i100免疫,含加成。
( baseLv低於對方時,需要再加等級差平方除二的INT )
小学数学课代表表示计算不能:ph34r: 万变不离其宗
其实所谓的P&G配点就是各属性尽量不过100的大水桶 高I是为了3级符文的
既然你不要S那加高I也没用
V100足矣
节约的点加到S和A或者L
既然你不要A那就L
当然你2个都不要也可以,但是S还是要补,V110我都嫌多
顺带说下,符文石是非常重的