关于皮肤制作的问题
正在做一款皮肤~其它的xml代码也倒罢了,有些代码实在不太懂,想请教论坛的各位前辈
<ScoreNumber0 PartCount="1" ID="410">
<Part0 FrameCount="1">
<Frame0 u="126" v="1" w="23" h="18" y="452" x="171" orgy="0" orgx="22" ImageName="font1.png" />
在上面关于scorenumber的代码中如何确定数字显示的位置? 很显然 y="452" x="171" 并不是用来干这个事的,而orgy="0" orgx="22" 是针对u、v的偏移量,
那么到底在哪里定位真正的x,y呢?
实在不太明白,请各位指教
另外,如果谁有[url=http://bbs.rohome.net/space-uid-285899.html]wanamaka[/url]同学以前发的注释版djmax7key皮肤,麻烦给我发一下
我邮箱[email=noriko1985@163.com]noriko1985@163.com[/email]
谢谢了 额……找到了……
太粗心了……居然在最开始的info里……
解决
再求高手详解orgy orgx 的用法
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