问问~关于一个传言。。。。。
最近一直再刷黑蚁 我估计我都打了上W只了,还是没出卡 曾经听说爆率和人物等级也有关 也有等级惩罚(我用99的号去刷的)真的假的?我换30级的号去刷是不是几率会大点? 才打一万只…继续打吧 请说明0.02%、0.01%以及0.005%的区别回复 #3 拿黄瓜敲桌子 的帖子
求解释~ 0.02%、0.01%以及0.005%的区别是:0.02%=0.01%*2=0.005%*4 这个不是传言吧 掉卡率0.01%不等于你打了1W只一定会掉一张卡。
完全是概率论的东西嘛。。。都是偶然,非必然也。。。 有过这么一说
但好像从来没实装过
目前确认影响掉率的就掉宝= -
免费服双倍掉率
掉宝后应该是0.04%
按说2500个就该出一张 LZ的RP看来不怎么的.. 不是说0.01%已经是最小掉率不再受等级惩罚影响了么? [color=purple]我是来围观LS签名的
话说,那个掉宝惩罚,到底怎么回事很难说
不过可以确定的就是,吃掉宝,会54掉宝惩罚
LZ如果不吃掉宝,可以尝试用小号去刷刷看~[/color] 卡片 可以说没有掉率惩罚吧~ 卡片一样有惩罚 你确定就你一直在打吗? 说不定你刚休息,别人就刷了一张走呢...所以说这是RP问题 免费服的双倍掉率早都取消了LS某位…
另外命中和回避的惩罚应该也实装了,因为同为50+A的63级的号和90+的号去火2回避的差别很明显…
[[i] 本帖最后由 myfoxmoya 于 2010-12-6 19:54 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]myfoxmoya[/i] 于 2010-12-6 19:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12210240&ptid=1069700][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
免费服的双倍掉率早都取消了LS某位…
另外命中和回避的惩罚应该也实装了,因为同为50+A的63级的号和90+的号去火2回避的差别很明显… [/quote]
人物等级也是加回避的....所以相同职业相同的A等级不同回避也是不同的... 掉物率惩罚
QUOTE:
怪物比玩家高16级及以上或是低16级及以上,掉率为原来的50%
怪物比玩家高13级到15级或是低13级到15级,掉率为原来的60%
怪物比玩家高10级到12级或是低10级到12级,掉率为原来的70%
怪物比玩家高7级到9级或是低7级到9级,掉率为原来的80%
怪物比玩家高4级到6级或是低4级到6级,掉率为原来的90%
怪物比玩家高1级到3级或是低1级到3级或是同级,掉率为原来的100%
应该是实装了 以下是根据纱布M同学的“会啊”发言推测:
0.01%估计是系统默认设置的最低掉率,而非真实最低掉率。
卡片掉率(0.01%)照样受到等级惩罚的影响。
然后是已经确认的“掉宝无视等级惩罚双倍掉率”,对掉宝糖丸的二次掉落判定选择性失明后得出:0.02%、0.01%、0.005% 出门前先刷老奶奶把╮(╯▽╰)╭,话说好像有人说过最低掉率0.01的把,求权威给个说法,能降到0.005? M同学回答了——
某同学:卡片受掉率惩罚的影响吗?
M同学:会啊
嘛,要深究的话,其实正确的数字是:
0.01%+0.01%、0.01%、0.005% 比较好奇~高出怪物16级的人物打掉率0.01%的物品 吃了掉宝,是变为0.02%还是参与掉宝修正 仍为0.01%呢?…好吧其实那么低的掉率只是理论值…去打卡就真的别想什么掉率 掉率就是RP RP就是神 神就是我的某个朋友99打汤圆2小时5张卡
[[i] 本帖最后由 玖兰玥优 于 2010-12-6 22:49 编辑 [/i]] RO不存在低于0.01%的概率。零偷就已经证实这个观点了。
不要高估重力程序员的水平。 实际上低于0.1%都可以算没多大意义的纯数字了吧? 掉卡率是和RP直接挂钩的= = 其实概率这个东西,程序代码里写的不会是0.01%而是1/10000。
如果要实现0.005%,那么就要多一个零,变成1/100000。从程序角度来说这是很麻烦的,也是很蛋疼的。
假如RO在其他地方出现了一个1/100000,那么我就承认这个0.005%是存在的,反之无论如何都不可能存在。
M君那句话你可以理解为:卡片掉率也受惩罚,但是由于1/10000是下限,所以怎么惩罚都是1/10000 如果回到LZ的问题 仅从理论而言 打卡时以及低掉率的物品 使用与目标怪物等级上下差3以内的人物吃掉宝 才是理论上卡片的最高掉率咯?
[[i] 本帖最后由 玖兰玥优 于 2010-12-6 23:06 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]玖兰玥优[/i] 于 2010-12-6 23:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12210656&ptid=1069700][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果回到LZ的问题 仅从理论而言 打卡时以及低掉率的物品 使用与目标怪物等级上下差3以内的人物吃掉宝 才是理论上卡片的最高掉率咯? [/quote]
掉宝糖不影响掉率,只是如果物品不掉的话,会多进行一次判定。
至于那个吃掉宝消除惩罚的说法我是没验证过啦…… 掉率什么的,0.01%什么的都是浮云,数量决定一切,楼主你继续努力打10W只黑蚂蚁肯定会给张卡的 110级敲了只BL出了张卡,什么掉率都是骗人的,RP存点吧 之前有人拿大量垃圾的掉落情况做了“掉宝糖丸吃了后等级惩罚无视,继续双份掉率”的报告,详细是谁的我找不到了。
掉宝糖丸就是那X%+X%的存在,不影响掉率,但判定两次,第一次判定失败不掉时会再来一次掉落判定,第二次再失败才真的不掉。
PS.个人认为0.01%+0.01%、0.02%、0.01%、0.005%的几率都是坑爹的浮云。 那到底怎么做才是理论上最佳的打0.01%物品的人物等级呢…一直想知道…我相信我不是老奶奶党。
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