乐器派GT实力怎样?还有法伤派大主教?
:mellow: RT貌似没怎么提啊 虽然狂风暴雨很主流- =
GT的几个乐器技能伤害如何?
还有大SG的几个圣属性攻击技能?
不晓得效果咋样?[???] 乐器技能基本都是以辅助为主的
比如地狱 塞壬 再配合狂风在PVP里可以杀杀无TAQ的一般职业。。。 等下版本的绿哨子出来 乐器宫廷才能正式登场 现版乐器不适合 主教圣属性依然看十字驱魔 要群杀经验才多 单体新技能蓝石耗不起 振动回响的物理部分可以被邪弓放大,且属性琴鞭或拿弓时的属性箭也对物理部分有效,推荐使用。就算是PK,也是用邪弓好些。
1。振动回响,武器好点属性相克,5级的一次就可以伤1W左右HP(物理+魔法)。处于待激活状态的振动回响可以被物理攻击掉(部分物理技能和魔法对振动回响是没伤害的。。),有7点HP,不过和华丽金属一样,属于强制受伤1点。
2。振动领域是有用的,因为振动回响并不是每次都能点准位置。而且为了提升振动回响的爆发力,应该先用地狱之歌或是沉睡摇篮曲将对手定住,然后再其边上叠放3个振动回响接振动领域。这样使用方式才是正确的。
3。金属摇滚再10级课程,拿华丽短剑时。1级伤害达到2500左右。5级伤害对付无魔防的,可以达到7000以上。金属摇滚是以MATK为计算方式的伤害,邪弓无效。
PS:题外话,振动回响的魔法部分属于强制无属性。振动回响的物理部分可以被光B抵挡,但是魔法部分可以穿过光B正常伤害。金属摇滚也是强制无属性,无论光B还是暗B都无法抵挡。
用3个振动回响和振动领域引暴再配合沉睡摇篮曲,在GVG中可以秒一些天生贫血的职业(PVP中则可以秒更多的职业)。所以它是让宫廷漫游在PK中的遭遇战中另外一种除了牵制以外面对敌人的选择。
以前自己在类似问题贴里的回复,直接复制粘贴过来的。。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-12-2 19:39 编辑 [/i]] 如果考虑提高魔法部分伤害,是不是下个版本漫游的鞭子会更给力(ATK,MATK都过百),而且漫游还有提高魔法伤害的技能,GT的哨子似乎只有40点MATK [quote]原帖由 [i]谁说我不在乎[/i] 于 2010-12-2 19:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12202280&ptid=1069192][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果考虑提高魔法部分伤害,是不是下个版本漫游的鞭子会更给力(ATK,MATK都过百),而且漫游还有提高魔法伤害的技能,GT的哨子似乎只有40点MATK [/quote]
关键是,振动回响的魔法部分是强制无属性。而且我都测试过了,拿华丽短剑(105MATK)和精灵弓(0MATK)放的振动回响,在魔法部分的伤害差距就1000左右。
但是物理部分就要差5000以上了。
实践表明,振动回响主要输出在于物理部分(占据伤害比重的80%以上),魔法部分伤害实在太低了(就算你武器MATK有个100以上也是很差的效果)
所以为了提升这个技能的效果,应该往提升ATK方面考虑,而不是去捡了芝麻丢了西瓜的去追求MATK。。(除非以后出个ATK和MATK都非常高,且带洞的弓或乐器鞭子。。。)
另外,玫瑰鞭(ATK实在太低了,而且还无洞)是EP14.1的MVP掉落的物品,比较稀有。何况又是个华而不实的东西。
而EP13.3出的两个乐器鞭子,天生的MATK50点,如果有能力精炼加到10,也有100点MATK了。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-12-2 19:09 编辑 [/i]] 这个版本魔法攻击很杯具。。精灵弓的物理部分伤害比华丽高5000多吗?选择邪弓不选海葵的原因是邪弓更通用吗? [quote]原帖由 [i]谁说我不在乎[/i] 于 2010-12-2 19:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12202314&ptid=1069192][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个版本魔法攻击很杯具。。精灵弓的物理部分伤害比华丽高5000多吗?选择邪弓不选海葵的原因是邪弓更通用吗? [/quote]
诗舞拿弓和琴鞭时,素质ATK主要提升依据DEX。拿华丽短剑是依据STR。
而大部分宫廷漫游肯定都是高DEX,低STR。
选择邪弓,是因为宫廷漫游的高DEX所带来的高素质ATK。海葵之类的卡片对素质ATK提升不了,而邪弓却是物理全伤害增加。 [quote]原帖由 [i]谁说我不在乎[/i] 于 2010-12-2 19:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12202280&ptid=1069192][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果考虑提高魔法部分伤害,是不是下个版本漫游的鞭子会更给力(ATK,MATK都过百),而且漫游还有提高魔法伤害的技能,GT的哨子似乎只有40点MATK [/quote]
哨子什么属性咱暂时不提 毕竟我不了解
但是光看你对哨子说只有40MATK的话 那你还不如用琵琶
我现在带了琵琶+49MATK (状态和装备除外哦)
只看到属性面板那MATK后面加了49 [quote]原帖由 [i]、此生非妳不娶[/i] 于 2010-12-2 19:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12202331&ptid=1069192][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
哨子什么属性咱暂时不提 毕竟我不了解
但是光看你对哨子说只有40MATK的话 那你还不如用琵琶
我现在带了琵琶+49MATK (状态和装备除外哦)
只看到属性面板那MATK后面加了49 [/quote]
你的+49MATK,是因为你的琵琶+7的原因。4级武器,+7会提升(7*7)49点武器MATK。
绿哨子天生50MATK(不是LS两位说的40),3级武器。就算安全精炼到+5,也是50+5*5=75点MATK。
不需要比较75和49的大小吧。。。
另外宫廷有绿哨子,漫游也有一模一样效果的藤鞭啊。。
从入手难度来说,藤鞭似乎还容易一些。。。 目前就猪笼草和大提琴威力还可以吧,免费服不知道是不是河 蟹掉了呢
兽弓加钢铁箭是不是会有很强的威力
[[i] 本帖最后由 谁说我不在乎 于 2010-12-2 20:18 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]谁说我不在乎[/i] 于 2010-12-2 19:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12202371&ptid=1069192][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
目前就猪笼草和大提琴威力还可以吧,免费服不知道是不是河 蟹掉了呢 [/quote]
带洞琵琶或是女王鞭子威力最好(但是也要看精炼度,如果只是+4的话,比不上+10的大提琴或是猪笼草。。),其次是大提琴,然后是猪笼草竖琴。对漫游来说,比铁球鞭子更好的是胡罗卜鞭子。。 [quote]原帖由 [i]谁说我不在乎[/i] 于 2010-12-2 19:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12202371&ptid=1069192][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
目前就猪笼草和大提琴威力还可以吧,免费服不知道是不是河 蟹掉了呢
兽弓加钢铁箭是不是会有很强的威力 [/quote]
振动回响和金属摇滚都是比较适合PK用的技能,打怪及不上狂风暴雨。
所以既然主要用在PK场合,那么就要考虑是拿弓好还是拿琴鞭好。综合比较一下,当然是拿琴鞭更好,因为可以边装盾牌。而且琴鞭本身的ATK都要高于弓很多,尤其是EP13.3的绿哨子和藤鞭,除了攻击能力优秀以外,还能减少沉睡摇篮曲和突袭摇摆的吟唱时间,这些都比兽弓或精灵弓适合用在PK场合。PK中,2转演奏的使用和3转大部分演奏又需要装备琴鞭,为了减少不必要的切换操作,也是要往琴鞭方面考虑啊。。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-12-2 20:35 编辑 [/i]] 斑竹分析的真透彻啊,期待见到斑竹的GT漫游分析贴~~~ 绿哨子已经出了吗 下个版本吧,那几率有点低 :mellow: 也就是说 乐器派GT更适合杀人,狂风只是练级技能..版主殿说的是lv150和3转的乐器操控满的状况下的杀伤力么- =
有了绿哨子的话 也许能稍微的放倒一些人呢- =
ZJ的几个技能则不大实际是么- = 说到杀人,很疑惑的是宫廷单独看到逐影、修罗、YS、符文这些职业第一反应应该做什么,(本人打怪较多)感觉GT更应该在人群当中进行骚扰和辅助 本来,杀人什么的就不是宫廷漫游的主要工作。只有在1对1的情况下,才建议用振动回响(不过如果是大法主教之类的血少的可怜的,也可以帮助自己人一起打)。
PK中,无论面对什么敌人职业,首要技能都是先塞壬之歌,然后看情况施展沉睡摇篮曲和地狱之歌。
对付逐影,直接沉睡摇篮曲(有狂暴蚂蚁直接看暗影和潜行最佳)。然后地狱歌定身,让队友、工会或同盟的其他人解决。如果逐影和你距离特别近,有被下水道和暗附的危险,直接火神对戒+英勇琴+和声来抽住对手。(和声的主要目的有2个,一个是恢复英勇琴对自己的命中减少,一个是减少逐影的回避,一加一减,逐影基本就回避不了你了,注意只需要对敌人逐影和声就可以了,自己也会同时被和声的。如果对手被和声后,你还有点打不中,那么继续用忧郁天减他回避)。火神对戒的神压和AB都是不错的对付逐影的利器。
对付元素,塞壬歌的效果更好。也比逐影更容易解决。基本模式参照对付逐影的方法。
对付修罗,没有什么好的办法。只能用塞壬歌和沉睡摇篮曲控制,然后交给其他人对付。1对1情况下,如果没有必要,尽量定身后跑开(这里可以试试苦痛之音的混乱)
对付符文,塞壬歌足够应付了。塞壬歌后,地狱歌定住。用金属摇滚慢慢抽光他的SP补给吧(注意要学着跑开龙息的范围,来不及的随时补上塞壬歌让龙息失效)。。如果队友帮忙,也可以借机对敌人用塔罗牌。
总体而言,宫廷漫游单挑其他职业的思路都是先让对手迷惑和楞住(心理上),然后想办法借机给自己队友和工会同盟的人制造轻松对付敌人的办法。做到这点,就要经常用用塞壬歌、沉睡摇篮曲、地狱歌。其次是和声、忧郁天和金属摇滚还有振动回响。勿忘我+不协和音的2转重奏也可以多用用。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-12-3 15:25 编辑 [/i]] 真详细啊,感谢版主的讲解
80I 100D,有了SL还感觉唱的慢,沉睡和地狱还没唱完人家都跑了,是否要继续提高I呢?
元素网了以后毒云加岩枪精神波的攻击也很难抗感觉 真详细啊,感谢版主的讲解
80I 100D,有了SL还感觉唱的慢,沉睡和地狱还没唱完人家都跑了,是否要继续提高I呢?
元素网了以后毒云加岩枪精神波的攻击也很难抗感觉 [quote]原帖由 [i]谁说我不在乎[/i] 于 2010-12-3 16:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12204333&ptid=1069192][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
真详细啊,感谢版主的讲解
80I 100D,有了SL还感觉唱的慢,沉睡和地狱还没唱完人家都跑了,是否要继续提高I呢?
元素网了以后毒云加岩枪精神波的攻击也很难抗感觉 [/quote]
沉睡摇篮曲范围那么大,不要傻傻的把中心施展点位置点在敌人脚底下啊,应该往他要跑的方向点,21*21范围外加施展距离,足够把屏幕外面的人一起睡到了。
地狱歌同理,点不到敌人脚下,就往敌人跑的反向点。如果还点不到,就先用沉睡摇篮曲,沉睡着的敌人你总不会还点不中吧。。
这个版本的魔法攻击全部都很弱,VIT高一些,宫廷漫游的HP足够对付元素大法的魔法的。你觉得难抗,是因为你血还太少。何况元素魔法又不是无念的,足够你用塞壬歌避免或是用沉睡摇篮曲了。塞壬歌的迷惑可以使元素几乎所有技能对你无效。善加利用加配合其他技能就行了。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-12-3 17:09 编辑 [/i]] 忽然发现摇篮曲只有1级。。。发现这些技能点满,差不多要JOB40多了,现在只有30多,还要抓紧练级:ph34r: :mellow: 等级都高
我继续和平地打酱油- = :mellow: 版主殿能不能给个技能分点的方案?- = 参考下~ 同样对宫廷加点馒头雾水 重点是DVI吧,我个人加A的,练级方便点吧,不晓得L对GT的意义,如果为了加ATK的话不超过40吧?
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