[福利?bug?] 关于RG的蓄势待发
首先是关于蓄势这个技能..[QUOTE] [size=6]蓄势待发(Exceed Break)[/size]MAX Lv : 5
聚集力量,增强使用蓄势待发之后第一次攻击所造成的伤害。受施展者属性的影响,伤害强度各有不同。一次近身物理攻击后,效果立刻解除,不会对技能伤害强度造成影响。本技能使用过程中,移动速度减慢。
咏唱时间:1级2.5秒,随等级提升增加咏唱时间
延迟时间:1秒
冷却时间:无
SP消耗 : 20+(4*技能等级)
伤害:普通攻击*{100%+15%*job等级+150%*技能等级+(武器重量*武器等级*Base等级/100)%}
减少移动速度: (60-10*技能等级)%
[/QUOTE]
引用自
[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1054022[/url]
以上可见所以蓄势待发这个技能,伤害占主要的是武器等级/武器重量这个部分.
由于免费服没有雷锤,所以一般情况下适合这个技能的武器有 [color=Red]镰戟/狩猎之矛[/color] 还有 [color=Red]超重双手斧[/color].
但是今天无聊戳怪的时候呢,得到了一个有趣的发现.:mellow:
[Quote]长角之矛[1] 重量100,武器等级4. atk150.[/Quote]
[color=Purple]首先是用[b]长角之矛[/b]来蓄势,使用[b]4级[/b]蓄势待发.目标怪蘑菇.伤害如图.[/color]
[IMG]http://photo3.zxip.com/albums3/folder25/19933/20071126102903/201011151921566184.jpg[/IMG]
如上所见,因为长角之矛的武器重量原因,伤害较低. 角色素质如图所示.
[color=Purple]然后切换武器,用[b]镰戟[/b]来使用蓄势,同样是以4级蓄势对蘑菇为目标.[/color]
[IMG]http://photo3.zxip.com/albums3/folder25/19933/20071126102903/201011151922142038.jpg[/img]
因为镰戟为3级武器/重量380,所以最终伤害有了提高.
以上都是比较正常的伤害值.
[color=Purple]但是在用镰戟咏唱完毕蓄势待发后,再[b]切换长角之矛[/b]进行攻击,得到了如下伤害.[/color]
[img]http://photo3.zxip.com/albums3/folder25/19933/20071126102903/201011151923243792.jpg[/img]
[color=Purple]于是得出结论:在蓄势待发咏唱后切换武器,依然保持为切换前的武器重量和等级进行计算.[/color]
不过比前一张使用镰戟的截图,似乎更高了一些.
但不能排除是 攻击浮动 所造成的原因.
有了以上发现后,我想到了使用 超重双手斧 来进行测试.
[Quote]超重双手斧 atk10/重量600. [b]当纯素质str为95以上时[/b],atk+340(卡片判定,str补正无效)[/Quote]
用超重双手斧,使用4级蓄势来攻击蘑菇
[IMG]http://photo3.zxip.com/albums3/folder25/19933/20071126102903/201011151923383040.jpg[/IMG]
因为测试号str不足95,所以最终的武器atk部分只有10,伤害较低
[color=Purple]然后在超重双手斧蓄势咏唱完毕后,切换长角之矛进行攻击.[/color]
[IMG]http://photo3.zxip.com/albums3/folder25/19933/20071126102903/201011151942217668.jpg[/IMG]
得到了非常高的伤害值.
[color=Red]经过测试得出了结论,蓄势咏唱前的[b]武器重量和等级[/b]因素,会一直在伤害公式中对倍率进行影响.
但最终计算伤害的武器atk因素,是以当前装备的武器来计算.[/color]
以上发现是bug还是技能设定暂时不清楚,但是在韩服日后更新中有[蓄势待发切换武器后失效]的DEBUFF.
所以综合来看这个特点目前还是有不错的实用 但随时会有被修复,或者被更新DEBUFF掉的可能.
[[i] 本帖最后由 白鴉 于 2010-11-15 19:53 编辑 [/i]] SF 超重双手斧要涨价了 涨价估计很难只是咏唱时候的过度武器 晕……:ph34r: 如果这样
超重唱飓风砍
威力不输雷锤 这本来是技能设定,但是韩服给予了削弱:一旦更换武器,则自动取消蓄势状态。 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-11-15 19:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12166124&ptid=1066933][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这本来是技能设定,但是韩服给予了削弱:一旦更换武器,则自动取消蓄势状态。 [/quote]
如果不是bug是技能设定的话,那么在更新到蓄势削弱的版本前还是可以用一用的
:ph34r: 既可以用矛来共享枪加速的CRI,或者切换更高ATK的武器来追求二刀最大伤害值. 先用超重蓄势待发再切锥骑…………还有无视防御的效果么……? [quote]原帖由 [i]Ecaredir[/i] 于 2010-11-15 21:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12166248&ptid=1066933][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
先用超重蓄势待发再切锥骑…………还有无视防御的效果么……? [/quote]
必须有
原来重力修正蓄势是因为这个啊…… 这个不是早就发现的BUG了么? :unsure: 这是一个还没修复的bug 那使用超重后切的武器和伤害有关么?还是只是触发畜势的条件?
后切的武器倍率卡有用吗 这个BUG意味着计算技能倍率按咏唱前武器
计算基础伤害按砍人的武器 牛B啊。。。。。。。。还可以这样儿。。。 RK悲哀的表示..螺旋不可和超重双手斧切换使用,一切换技能直接断掉..咏唱完也不行 只要蓄势咏唱最后一点换成超重就可以唱完就可以换成别的武器 如果不切换 STR95的情况下 用斧子上蓄势效果岂不更犀利 雷神之锤 250攻击 600重量 40D 15S
虽然40DEX 的确是很给力的存在
但 只看输出的话是 敌不过超重才对:) 超重是双手的,雷锤单手 斧子有体形修正
锤子没有
而且测试的种种迹象似乎表现出
武器实际ATK才会被STR加成所增加
种族卡之类的才能放大附加ATK,不过还不是非常确定
如果是的话超重的ATK只算10...
另外锤子新版本是50D20S
[[i] 本帖最后由 还没想好名字 于 2011-1-3 23:12 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-11-15 19:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12166124&ptid=1066933][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这本来是技能设定,但是韩服给予了削弱:一旦更换武器,则自动取消蓄势状态。 [/quote]
这在gvg也太疼了。。
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