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大嘴巴 发表于 2010-11-11 19:49

请问,有无人知道 罗刹 的公式呢?~

RT,虽然知道与HP ATK 某些倍率卡有关,但具体公式有人知道么?

老灯 发表于 2010-11-11 23:11

说不清楚,可能是
10  12.37*7        
9    10.9*7         
8    9.95*7         
7    8.63*7         
6    7.50*7   
5    6.27*7   
4    5.39*7           
3    4.17*7   
2    3.12*7   
1    1.95*7   



然后是atk  倍率  现在有sp量   现在hp百分比影响[sp量可以忽视]

貌似也是分为几个部分
强制命中+强制无属性
有视回避+可以上属性

空手
罗刹

10  4833*7[19409/25879====75%]     75%是100%的1.23倍伤害
9   4485*7[19409/25879====75%]     75%是100%的1.259倍伤害
8   4115*7[19409/25879====75%]     75%是100%的1.281倍伤害
7   3765*7[19409/25879====75%]     75%是100%的1.315倍伤害

1   1670*7[19409/25879====75%]     75%是100%的2.241倍伤害

[7分之一]2.93加算增幅

atk*[倍率+缺少百分比血量+4%]=伤害


空手
罗刹
10   5224*7[19409/28466===68.18%] 68.18%是100%的1.336倍伤
9    4894*7[19409/28466===68.18%] 68.18%是100%的1.374倍伤


1    2041*7[19409/28466===68.18%] 68.18%是100%的2.739倍伤


[7分之一]4.11加算增幅



空手
罗刹
10    7687[25879/52034=49.73%]   49.73%是100%的1.96倍伤
9     7338[25879/52034=49.73%]   49.73%是100%的2.06倍伤

1     4481[25879/52034=49.73%]   49.73%是100%的6.01倍伤



[7分之一]11.86加算增幅



空手
罗刹
10    9344*7[19409/57237=33.9%]  33.9%是100%的2.39倍伤
9     8950*7[19409/57237=33.9%]  33.9%是100%的2.51倍伤

1     6106*7[19409/57237=33.9%]  33.9%是100%的8.19倍伤


[7分之一]17.01加算增幅


空手
罗刹
10    11811*7[2246/57237=0.039%]  0.039%是100%的3.02倍伤
9     11319



1      8456*7[2246/57237=0.039%]  0.039%是100%的11.35倍伤


[7分之一]24.47加算增幅




基本上可以说是1%血的时候的10j罗刹是100%血的3倍
                     1%血的时候的1J罗刹 是100%血的13倍

[[i] 本帖最后由 老灯 于 2010-11-11 23:54 编辑 [/i]]

大嘴巴 发表于 2010-11-12 01:37

哇…这个…有点晕…其实除了最后一句,其他都没看懂…非常感谢…

大嘴巴 发表于 2010-11-12 08:02

只按HP百分比,不看数值大小么?

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