老实说我更倾向于jro的模式,游戏本就是消遣,快餐式也没什么不好,至于维护现金玩家什么的,那也是pk影响占主要,这点对我个人来说就更没影响了…
看看现在的tvgame走向,也是向着快餐式发展啊… [/quote]
如果运营和管理模式不能向JRO靠拢那就是扔冤枉钱了。
那个时候免费就不再是涅磐重生,而是引火自焚了。
P.S.
这个消息是确切的。
不过KRO是即将免费(目前尚未免费)
NASDAQ已经出了运营业务调整公告了
[[i] 本帖最后由 Again 于 2010-11-12 14:58 编辑 [/i]] 玩家要的是缓慢平衡的收费。商家要的是加速资本周转和循环。这是一对矛盾。谁都知道矛盾是不可调和的。只能转移或者改变大小。至于转移权和改变权都不在玩家这里,我们做不了主的。我们坦然面对吧。 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-11-11 18:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12157413&ptid=1066388][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
CRO的免费服的确很独特,独特到除了专门的现金道具以外,很多实用的装备和卡片之类的也必须去现金去购买。
这点KRO和JRO如果也学会了,那么JRO也不用纠结于去改弱哪个3转职业之类的了,KRO也不用走到需要全免 ... [/quote]
我感觉SD的策划好象换了一个前。。。
现在SD的策划不是猪脑就是脑子进水了。。。原因不解释。。。当年RO刚改版时也能引发万名玩家联名暴动,,,RO不至于走到现在这样
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