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传说の小白 发表于 2010-11-10 17:21

果断求援助求讨论!=。=心灵CK。。咳咳

恩= =果断回归RO玩着最不蛋定的职业最不蛋定的玩法。。。
啊哈哈= =就是心灵了!
1.5之后基础属性公式各种改版- =让我各种不能蛋定。。
属性点99以后升所消耗的点数- -。太可怕了。。还有luk的各种无语加强= =如何能蛋定!
作为一个不P/G的河 蟹十字切割- -··(好吧。。我知道这职业各种废柴啥的。。心灵更是各种废柴。。更是没有专修的。。好吧我是- -。。请不要吐槽!)
但求把心灵的输出极端化。。。求方案。。求配点。。(纯粹心灵输出,不考虑体型修正,属性修正,不考虑自身存活率)
1S=1素质atk+0.5%武器ATK,1I=1.5MATK,1D=0.2素质atk+0.2matk,1L=1/3素质atk+1/3matk
本来方程便可以解决= =问题是。。这里涉及到了ATK和MATK所占的心灵伤害比重问题。。这个十分挠头。。求真相。。
顺便提供下装备的加成参考。。双元素4S,8I,2D  电眼1D  飞空艇船长1D  火王戒2S
JOB50的十字切割的基本加成为6S,4I,7D,0L(其他方面不影响输出不予考虑)

顺便求解几个小问题= =。。
1、邪弓卡是不是心灵全伤害增伤?还是仅仅是总ATK部分?。。改版后的心灵貌似是整体计算伤害而不是分两次了。。感觉貌似一张邪弓提升了大概1000左右的伤害(我现在S103,I102,L25,其他1)
。外带飞空艇船长貌似也是一样?我试了下貌似无论怎么用起来+4的飞空艇船长都比巨8提升的伤害明显。。巨8是只提升武器ATK百分比?
2、装备部分是不是ATK和MATK的重要性同等了?
3、1.5的心灵伤害计算中有一条1I=12魔法伤害,这12点是单纯的1.5matk(1int对应提升的matk)所提供的魔法伤害还是额外提供的(还要再计算1.5matk带来的魔法伤害)?


求讨论求指导=。=果断感谢各位大虾!

天使喝可乐 发表于 2010-11-10 17:28

1.是全伤 还是分2次 I变得不明显而已 主要看MATK
2.是
3.应该是前者

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