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dabiaobiao 发表于 2010-11-1 05:16

有没一个准确点的“三转素质点配点模拟器”啊啊啊?!

置顶上说:
3转单项素质基本素质点消耗如下:
100-104: 每升1点消耗16点基本素质点
105-109: 每升1点消耗20点基本素质点
110-114: 每升1点消耗24点基本素质点
115-119: 每升1点消耗28点基本素质点
意思是99-100要消耗16点基本素质点,119-120呢?

用此链接[url]http://calcxre.wushuang.ws/[/url]模拟配点却发现不对,分别是:
101-105: 每升1点消耗16点基本素质点
106-110: 每升1点消耗20点基本素质点
111-115: 每升1点消耗24点基本素质点
116-120: 每升1点消耗28点基本素质点
其中99-100要消耗11点基本素质点

置顶上说:
一个从普通2转转职成3转的人物终极形态为2项素质120,1项素质80,无多余基本素质点

用上面的模拟器却是:
一个从普通2转转职成3转的人物,差44点才能达到这个终极形态,
一个进阶2转转职成3转的人物,终极形态还多8点基本素质点。

[[i] 本帖最后由 dabiaobiao 于 2010-11-1 05:25 编辑 [/i]]

heguochao3c 发表于 2010-11-1 10:18

我表示一直都是用这个模拟器的。。。好像实际加点和预期加点没什么区别。。。俺去研究下。。:mellow:

大谷 发表于 2010-11-1 10:32

給你給你,別哭

[url]http://calcxre.wushuang.ws/[/url]

11may11taka 发表于 2010-11-1 10:42

一个从普通2转转职成3转的人物终极形态为2项素质120,1项素质80,无多余基本素质点

表示此句该修正。。。

piscessong 发表于 2010-11-1 11:48

有没有中文的啦,每次还要进行翻译累死了!

xsyl007 发表于 2010-11-1 12:08

翻译是个艰巨的过程.....

luckflash 发表于 2010-11-1 12:22

用猫窝加点的路过

君寻 发表于 2010-11-1 13:34

置顶的模拟器没错。选职业的时候选后面带后缀的。(tr)

piscessong 发表于 2010-11-1 13:35

主要是装备神马的很难翻译啦!

dabiaobiao 发表于 2010-11-1 21:09

好吧好吧 我发个图 你们好好看下图中的人物等级和素质点 M君测试精练的图[img]http://bbs.rovip.net/data/attachment/forum/201007/07/1655431pbacpweuba5cuba.jpg[/img]

[[i] 本帖最后由 dabiaobiao 于 2010-11-1 21:10 编辑 [/i]]

dabiaobiao 发表于 2010-11-1 21:15

上面图就是“一个从普通2转转职成3转的人物终极形态为2项素质120,1项素质80,无多余基本素质点”这句话的例证。可能测试时是那样,不知现在实装的是这样不?

dabiaobiao 发表于 2010-11-1 21:18

模拟器的不准可能会导致配点的小悲剧的啊啊啊。。。

∽≯轻≮∽ 发表于 2010-11-1 22:02

[quote]原帖由 [i]大谷[/i] 于 2010-11-1 10:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12131763&ptid=1064256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
給你給你,別哭

[url]http://calcxre.wushuang.ws/[/url] [/quote]

这个不准吧

全素质1的情况下所剩的素质点一共是2597点

你这个模拟器总共才2545点,活活被贪污了52点

matthewii 发表于 2010-11-1 23:01

[quote]原帖由 [i]∽≯轻≮∽[/i] 于 2010-11-1 22:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12133764&ptid=1064256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


这个不准吧

全素质1的情况下所剩的素质点一共是2597点

你这个模拟器总共才2545点,活活被贪污了52点 [/quote]

2545是未转生的3转

2597是有过转生的3转,职业名称带(TR)

dabiaobiao 发表于 2010-11-3 09:43

关于(TR)我知道,问题就是用[url]http://calcxre.wushuang.ws/[/url]进行模拟有下面的结果,
一个从普通2转转职成3转的人物,差44点才能达到这个终极形态,
一个进阶2转转职成3转的人物,终极形态还多8点基本素质点。
怎么回事?

dabiaobiao 发表于 2010-11-3 09:48

也就是,关于此句话“一个从普通2转转职成3转的人物终极形态为2项素质120,1项素质80,无多余基本素质点”有图证明;
而[url]http://calcxre.wushuang.ws/[/url]又无法证明此句话,
倒底是哪错了?是这句话,是图,是链接,还是。。。我?!

[[i] 本帖最后由 dabiaobiao 于 2010-11-3 09:52 编辑 [/i]]

h409756627 发表于 2010-11-3 11:20

150为虾米不发光?补丁了?

matthewii 发表于 2010-11-3 15:09

从99加到100,消耗11点基础素质点

M君的图中按照HPSP的数量,可以得知图中的游侠是从普通2转转成3转的。按照计算器,是得不出他图中的配法,所以无法解释。。。:mellow:

而置顶计算器对于进阶2转转成3转的计算,则没有错误。

iamalexng 发表于 2010-11-3 15:15

这样看来,                      在不考虑HP/SP,进阶技能情况下
不转生 150是,   120 120 80
转生则是,           120 120 80  5

这个差别相当的少~~~

matthewii 发表于 2010-11-3 15:19

[quote]原帖由 [i]iamalexng[/i] 于 2010-11-3 15:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12137562&ptid=1064256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这样看来,                      在不考虑HP/SP,进阶技能情况下
不转生 150是,   120 120 80
转生则是,           120 120 80  5

这个差别相当的少~~~ [/quote]

M君的配点是有问题的,请不要采纳。

iamalexng 发表于 2010-11-3 15:22

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-11-3 15:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12137575&ptid=1064256][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


M君的配点是有问题的,请不要采纳。 [/quote]


记住了~!~!
等准确的吧.

jasonami 发表于 2010-11-3 15:30

[url]http://rostatuscalcx.myweb.hinet.net/RenewalStatus/index.html[/url]

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