1。5发现个BUG 血拳刃无视人防的效果没了。。。
1。5发现个BUG 血拳刃无视人防的效果没了。。。 有啊。 人防不等于人型的防御力[[i] 本帖最后由 minos 于 2010-10-22 16:45 编辑 [/i]] 借帖一问,诗舞的合奏混沌,防御强制归零对boss和玩家无效了(小怪没测试,想要测试的话等下班回家再说),这算bug还是技能更改? -_- LZ你混淆了概念 人物防禦不等於人防 血拳無視的是人物的防禦數值 爾人防所指的是減傷百分比(對人型怪-X%的傷害的卡) 我知道= = 我开号测试过。99V的AB 现在才打那么点。。。以前开AB开金刚 可以无视金刚的。。。现在无视不了竟刚。。。。。 [quote]原帖由 [i]賜死者不朽之名[/i] 于 2010-10-25 11:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12115651&ptid=1062956][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我知道= = 我开号测试过。99V的AB 现在才打那么点。。。以前开AB开金刚 可以无视金刚的。。。现在无视不了竟刚。。。。。 [/quote]
金刚改了,原来是90防,现在是减少90%攻击... 但是= = 99V 打起来也不痛啊= = 你套个SQ不就知道减不减了 [quote]原帖由 [i]賜死者不朽之名[/i] 于 2010-10-25 11:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12115682&ptid=1062956][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
但是= = 99V 打起来也不痛啊= = [/quote]
无视的是乘算DEF,不是素质的减算
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