这似乎无法改变了~
可怜的RG,只是拉进了距离 估算一下……同样是150 100v状态下
rk36000
rg32000+2000
都穿taq古怪英雄头
rk36000*2.3=828000
rg34000*(2.3+0.15)=833000
我看不出rk在血量上的优势………… 根据现有资料,计算出了除大法师以外其他几个职业的VIT=0时的150级HP基数,仅供参考,可能会有1-2的数值偏差 糟了=。=元素果然还是被削弱了。。。。 元素不是增加HP吗?怎么也调整了哈哈哈 不过一个11W血的RK突然变成9W不到。打击也是相当大啊……:mellow: 哎,RK啊 [quote]原帖由 [i]终之空II[/i] 于 2010-10-20 17:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12105363&ptid=1062638][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
RK HP系数偏高,商人系HP系数偏低,都是合理调整。至于法师系的HP系数,大法基数过低,能接受,为什么元素要调高,略有不解。
HP系数最高的职业跟HP系数最低的职业HP基数差距过倍,本身就是一种不平衡,调整来 ... [/quote]
什么叫高?难道战士系 的HP跟CK的差不多,或者跟 一些生产系的职业差不多叫平衡?
那还叫战士么?? 法系职业 ?也不看看元素?上个版本就肉得很这个下该低也没什么?
非得出现攻击高血量高的才叫平衡?
毛的,RO从出现进阶就已经没有平衡可说了 [quote]原帖由 [i]iamalexng[/i] 于 2010-10-20 17:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12105392&ptid=1062638][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不过依然为3转全职业HP系数最高
这似乎无法改变了~
可怜的RG,只是拉进了距离 [/quote]
哟,RG可怜?那么RK可以取消这个职业了 早上看元素还说增加HP~~~晚上就变削弱了~~唉...... 额,那个,以前职业不管强或弱好像都没有拿HP系数开刀的吧,都是改技能的多,再说虽然3转的HP系数越高Vit收益越好,但是都是按一样1Vit1%来算的,而且3转的技能都是上W的伤害,还不是秒不秒的事,按100Vit来算,7500Hp换到GVG里生存能力要降不少的,要是换成QL升到150,那HP比RK还高点,转职都是HP越来越多的,现在反而降了,:-S! 前个帖不是说元素血会增加么?现在少了? 给我大法的资料……虽然其实就算不改也无所谓,HP够用了…… :ph34r: 怎么元素给减了,难道觉得法系的血还不够少么 求大法HP
另:元素真是昨天天堂今天地狱 不过估计元素还是比大法的血系数要略高的。看来重力是逼RK们拿盾了……:mellow: 大法师资料出来了,算上JOB50的加成,终于过了1W了,欢呼吧!^_^
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