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gamero123 发表于 2010-10-20 09:05

听说现在基音做药只看等级和JOB不看DL了妈?

RT如果不看DL偶就加INT了啊:mellow:

Again 发表于 2010-10-20 09:13

[quote]原帖由 [i]game请勿宣传私服资料站[/i] 于 2010-10-20 09:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12104047&ptid=1062599][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
RT如果不看DL偶就加INT了啊:mellow: [/quote]
做新药水是这样的。
如果是做以前的旧药水,比如红白纤细等,其公式和受影响的相关素质点仍然没有变化过。
所以这就导致了做旧药水,基因成功率未必能有创造高。
这个确认是BUG,待修改(虽然修改遥遥无期)

冰雪梦雨 发表于 2010-10-20 10:21

做新药水也看的吧,以前有个帖子讨论过的……DLI堆得越高一次做的多的几率越高,我好歹也实际尝试了一下确认过……从没状态到状态全满,效率是不一样的

龙神帝国の逍遥 发表于 2010-10-20 10:27

1JOB的基因做纤细的成功率和JOB70的创造成功率有区别么…属性一样

WAKATA 发表于 2010-10-20 10:34

[quote]原帖由 [i]龙神帝国の逍遥[/i] 于 2010-10-20 10:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12104238&ptid=1062599][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1JOB的基因做纤细的成功率和JOB70的创造成功率有区别么…属性一样 [/quote]

1JOB  没JOB加成   自然不一样

冥の茵茵 发表于 2010-10-20 10:37

纤细药水的成功率公式应该还没变的,+luk歌和不+luk歌都有差距的说……

gamero123 发表于 2010-10-20 11:10

老纠结的..有米有人实践过呢:angry:

喵喵の狗狗 发表于 2010-10-20 11:49

新旧药水都看DLI,只不过新药水是一次做多个,由于成功率不同,造成最终成品数量有所变化。所以当你成功率低时,虽然做的数量没高DLI的多,但是也至少是好几个,所以看起来似乎是成功率很高的样子,其实这是一个错觉。

实际上最终还是受到最初的炼金的制药公式影响。

另外,job等级对制药成功率影响的bug韩服已经修正了,改为看2转等级影响,因此考虑未来因素,转生job70,高DL辅I还是必要的。

●﹏摩兲輪|﹏ 发表于 2010-10-20 12:12

:ph34r: 大hpsp药也是能出4个以上的么

龙神帝国の逍遥 发表于 2010-10-20 12:19

其实我想问JOB70创造和JOB1基因…差距大么…-3-加成的差距就无视咯…

gamero123 发表于 2010-10-20 12:24

按照狗狗班猪的说法是不是可以理解为3转JOB1和50无所谓了腻:mellow: ,既然改为看2转的JOB的话:ph34r: 3转把特殊制药学点到10就可以了-_-

喵喵の狗狗 发表于 2010-10-20 13:13

[quote]原帖由 [i]龙神帝国の逍遥[/i] 于 2010-10-20 12:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12104509&ptid=1062599][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我想问JOB70创造和JOB1基因…差距大么…-3-加成的差距就无视咯… [/quote]
job系数是0.2,D和L是0.1,int是0.05

目前大陆服还是看三转job等级的,未来会修改为看二转的

曾经の梦回 发表于 2010-10-20 13:37

成功率一直那么低滴LJ飘过~~~~~~~期待转创造后重新把点加过

婠婠 发表于 2010-10-20 13:46

[quote]原帖由 [i]龙神帝国の逍遥[/i] 于 2010-10-20 12:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12104509&ptid=1062599][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我想问JOB70创造和JOB1基因…差距大么…-3-加成的差距就无视咯… [/quote]

[color=purple]大,以前2转70JOB做药成功率85-95%,转了之后直接70%[/color]

喵喵の狗狗 发表于 2010-10-20 14:06

70job就是14%成功率,这么计算就行了。

Mr.小坤 发表于 2010-10-25 16:59

回复 #14 婠婠 的帖子

你好 请问你的做的是细白么?》

还没想好名字 发表于 2010-10-25 17:35

DL炼金150JOB50了:ph34r: :ph34r:

北北豬 发表于 2010-12-15 22:29

這樣說的話就是3轉的JOB不影響做藥成功率?
那只要把特殊藥學點出來就好了= =

蓬莱人形 发表于 2010-12-15 22:40

做新药的权重 I>D=L

枕头爱睡觉 发表于 2010-12-16 02:18

17L的~
前面说勒,都影响~
旧药的看二转JOB加成的BUG米有修正~
所以现在制作旧药是看三转的JOB

新药的~
似乎也有点影响~
高级等级明显比低级成功虑高点~
需说看似很容易成功,但是数量却有差距的~
10份材料一次出4~12个
12个已证实,有真相

问题多 发表于 2010-12-16 03:59

新药肯定受IDL影响,开个圣音就已经够说明问题了

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