无册那 发表于 2010-10-16 20:44
跟螺旋比,那3,7号符文简直悲剧
材料弄起来麻烦,成本不便宜,身上只能20个,武器和配点又有要求,高ATK,高精练,4级武器,防破坏,高INT,高STR。。。。换来的伤害跟没忧郁的螺旋差不多
颩啖橒鯖 发表于 2010-10-16 21:14
这里提一下,一帮从来没用过符文的在小站整天吼符文符文的
非MJS武器,3及符文PVP打30%人防的大概1W2出头,7及符文一般+7的4及武器能打3W多一点,此技能坏武器,冷却1分钟。所以以后别提什么符文打人了,只能配合打打被光B了的[233]
黑暗咆哮 发表于 2010-10-16 21:41
[quote]原帖由 [i]颩啖橒鯖[/i] 于 2010-10-16 21:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12096643&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这里提一下,一帮从来没用过符文的在小站整天吼符文符文的
非MJS武器,3及符文PVP打30%人防的大概1W2出头,7及符文一般+7的4及武器能打3W多一点,此技能坏武器,冷却1分钟。所以以后别提什么符文打人了,只能配 ... [/quote]
CD是30秒,游戏说明是错的
7级符文当劣化版AB用就行了,而且一定要配合不会坏的武器用,当主要攻击手段缺点太多,经常用效果很差
3级符文高INT高ATK还是很给力的,毕竟是AOE,而且只有1秒延迟可以连发,范围和爆裂重叠可以考虑接在爆裂后
说实话由于CRO目前的生态,精炼可以说被阉割过,符文确实伤害不出众
颩啖橒鯖 发表于 2010-10-16 22:01
7及符文使用后半秒才会出现技能圈,实战基本点不到人,而即使技能没有放出去30秒冷却照算
3及符文放一次敌人全部弹出范围,根本谈不上连放,威力是个笑话。GVG可以连放,不过最多能杀杀不吃药的
我倒是宁愿符文改成1块钱一个,伤害提升5倍差不多能用[233]
琳琳 发表于 2010-10-16 22:37
假如螺旋给改了
RK有大量使用符文的成本和时间,还真不如重练个修罗呢
果子拳威力还大些,修罗的技能又是专针对人的
529xiaofei 发表于 2010-10-16 23:21
再改就真的是打酱油的命了,又被打回原形。
最耀眼の紫罗兰 发表于 2010-10-17 00:31
要是KRO能把7级符文改成无CD,重量1,携带量100,3级符文威力略微提高,重量1,携带量100,其实还是可以玩的,只是RK变成消费职业而不是目前的免费螺旋职业,也符合运营商的利益,至于JRO的脑残,只能说多余给它们更新1.5。还有就是回应一下183楼,RK的7级符文本来就是高精练武器威力高,说明写的很清晰,在武器开放加20的年代,有没有人加出来暂且不说,加7的武器真的不能算是高精练。物理职业本来就是用MJS会V5,这也不是过错。如果RK早一些变成一个高消费的职业,或许就不会出现今天的这个悲剧了。至于螺旋被修改,只能说命中注定吧,不过应当适当提高武器ATK带来的伤害增益比重,至少给RK一个练级的技能,平砍练级无疑局限了RK加点的思路。可惜百姓的建议永远是无意义的。至于JRO的其他修改……其实真的不如帮它们取消其他职业,那些辅助技能做成卷轴在商城出售。或许它们会玩的更快乐。最后期待一下KRO的最终修改方案,希望知情人及时跟进~~