琳琳 发表于 2010-10-16 11:29
并没有提到「韓国テストサーバーで確認中」
暂时只是JRO部份的改动
也不用过于恐慌,JRO很多设置都是独立的
并没有统一到其它国家服务器的设置上
[[i] 本帖最后由 琳琳 于 2010-10-16 11:30 编辑 [/i]]
tobby1030 发表于 2010-10-16 11:40
对于一个RMB玩家来说.我觉得不平衡的地方不是龙息和螺旋.是RK那恐怖的血量..RK的血量超越圣殿这一点.我感到无法接受.还有。就是死亡捆绑.这万恶的技能.太BT了.死亡捆绑.让其他高输出的物理职业炸死自己.像CK这样.主要就是靠近距离输出.但过高的输出就会反死自己.不是有病吗?....
wcw506 发表于 2010-10-16 11:40
TA MA YA [img]http://i3.6.cn/cvbnm/c9/0d/94/942f8d817462ffd366bc5be260949533.jpg[/img]
cicizw 发表于 2010-10-16 11:46
[quote]原帖由 [i]lijunshen1412[/i] 于 2010-10-16 11:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12095475&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
同意提高消耗
现在螺旋跟消耗完全不成比例
另外 69楼 你的意思是 尽管游戏再怎么不平衡都可以?
那个消耗 那个伤害...
喜欢螺旋的玩螺旋 全部人都冲着高伤害去玩
然后满大街的蜥蜴 这样很好么
的确没 ... [/quote]
我才不会喊冤 满大街蜥蜴没什么好也没什么不好 个人心态而已
你也承认是嫉妒螺旋 削弱瞄准你就要喊 以后削螺旋我才懒得喊
平衡、修改的事情又不是我做的 我只负责玩游戏而已 至少情商没那么低
还有 神射强不强关我屁事 哪种职业怎么设定的该干嘛怎样才好玩是我关心的 其他一律无视
[[i] 本帖最后由 cicizw 于 2010-10-16 11:50 编辑 [/i]]
Morcheeba 发表于 2010-10-16 11:51
游侠也不弱,骑狼炸弹群怪11000+,还是很黑皮的,玩游侠要换个思路,毕竟不是1.0了,现在是炸弹人时代.骑士没了螺旋,我不知道怎么练了,平砍?130之后怎么砍.符文?几W成本一次.爆裂?冷却CD注定练级悲剧.龙息?没TAQ烧个花花草草都勉强.难道站在路边"朋友,要附魔吗?"
无册那 发表于 2010-10-16 11:52
我想说,别改螺旋,改忧郁吧,别3倍,2倍就可以了,没忧郁的螺旋伤害还是很正常的
小猫mao 发表于 2010-10-16 11:54
忧郁后SP消耗翻3倍差不多
毛仁爱 发表于 2010-10-16 11:57
[quote]原帖由 [i]qaqaaqaq[/i] 于 2010-10-16 11:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12095441&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
符文之类,除非你能拿光粒当箭矢用,否则3W打一次谁受得了?
爆裂1秒咏唱2秒延迟 且前置繁多 你让骑士怎么练? [/quote]
爆裂没有延迟,只有CD
蓉蓉 发表于 2010-10-16 11:58
想让网游平衡,基本上就是个大笑话,毕竟不是电子竞技,所以心态很重要。
蓉蓉 发表于 2010-10-16 11:59
在秒人秒怪上互相攀比,是运营商最喜闻乐见的事情
颩啖橒鯖 发表于 2010-10-16 12:18
有什么可讨论的,日版自己修改跟我们又没关系- -
日本很多地方已经和我们不一样了,比如固定吟唱}_}
cgn 发表于 2010-10-16 12:24
骑士应该很多的,打仗的时候不是一大堆骑士向前冲的么……其他的一些留在后面放大魔法,辅助……有点炮灰的感觉……
dushixiaocai 发表于 2010-10-16 12:30
真不懂百矛是干什么的,有人实际理解和测试过百矛这技能吗?
艾妮薇尔 发表于 2010-10-16 12:37
QL命表示,改和不改都没有任何影响:mellow:
笨笨の天下风云 发表于 2010-10-16 12:42
^_^ PK
怕阿霸。。。。
luk尼妹 发表于 2010-10-16 12:45
[quote]原帖由 [i]dushixiaocai[/i] 于 2010-10-16 12:30 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12095629&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
真不懂百矛是干什么的,有人实际理解和测试过百矛这技能吗? [/quote]
百矛啊,就是白毛
干什么用的?就是打酱油用的。
射射 发表于 2010-10-16 12:57
這樣改動 滿級lj螺旋傷害減少約3000吧
大嘴巴 发表于 2010-10-16 12:58
还是不要改吧。。。不然我的两个同学会哭死
剑的痕迹 发表于 2010-10-16 13:06
螺旋又不是无敌,那些妒忌的人不想想Qs以前的悲哀,什么CK AB 哪个不是压着来打的,何况Lx很多技能都可以破,你懂的。。
陳天橋 发表于 2010-10-16 13:18
又是螺旋…螺旋强大只建立在非现金技能上,假如一天致命不需要du药,果子卖1w/个,螺旋就不再强大,真希望设置螺旋消耗浓缩神金,那就平衡了
lijunshen1412 发表于 2010-10-16 13:26
[quote]原帖由 [i]cicizw[/i] 于 2010-10-16 11:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12095542&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我才不会喊冤 满大街蜥蜴没什么好也没什么不好 个人心态而已
你也承认是嫉妒螺旋 削弱瞄准你就要喊 以后削螺旋我才懒得喊
平衡、修改的事情又不是我做的 我只负责玩游戏而已 至少情商没那么低
还有 神射强 ... [/quote]
你情商那么高 在这里发帖干嘛 不要跟我一般见识嘛 还引用我说的干什么 看着我们唧唧歪歪 在一边看戏就是了
既然满大街蜥蜴没什么不好 那么游戏都不用做这么多个职业了 就一个即可 绝对平衡
做这么多职业出来 如果玩家只玩一个 我想重力社那么多心血会白费吧 赚钱再多 职业单一而乏味 这游戏能长久么
不是妒忌螺旋 而是反观 瞄准被削弱后 游侠怎么办 就当我是为了微风点瞄准 满瞄准我也亏了5个技能点
螺旋进二技能 如果削弱了 现在靠螺旋吃饭的RK 是不是要去洗点?
[[i] 本帖最后由 lijunshen1412 于 2010-10-16 13:34 编辑 [/i]]
小仙有馅饼 发表于 2010-10-16 13:29
[quote]原帖由 [i]陳天橋[/i] 于 2010-10-16 13:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12095727&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
又是螺旋…螺旋强大只建立在非现金技能上,假如一天致命不需要du药,果子卖1w/个,螺旋就不再强大,真希望设置螺旋消耗浓缩神金,那就平衡了 [/quote]
同意
gsadad 发表于 2010-10-16 13:47
[quote]原帖由 [i]cicizw[/i] 于 2010-10-16 11:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12095542&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我才不会喊冤 满大街蜥蜴没什么好也没什么不好 个人心态而已
[/quote]
满大街蜥蜴怎么说也比以前遍地敏骑全是打宝号来得好。
我就不明白为啥总有人喜欢搬自己爽来做论点攻击别人,那位同学,猎人玩得那么爽还申啥冤呢。
gsadad 发表于 2010-10-16 13:52
[quote]原帖由 [i]lijunshen1412[/i] 于 2010-10-16 13:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12095740&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你情商那么高 在这里发帖干嘛 不要跟我一般见识嘛 还引用我说的干什么 看着我们唧唧歪歪 在一边看戏就是了
既然满大街蜥蜴没什么不好 那么游戏都不用做这么多个职业了 就一个即可 绝对平衡
做这么多 ... [/quote]
自己看看前置,那几点就要死要活了,出爆裂的就笑了,更不用提QL加个螺旋15点。
另外来来去去只懂喊进2技能要削弱,咋不写信让韩国人给改2连啊
琳琳 发表于 2010-10-16 13:57
[quote]原帖由 [i]lijunshen1412[/i] 于 2010-10-16 13:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12095740&ptid=1061979][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
做这么多职业出来 如果玩家只玩一个 我想重力社那么多心血会白费吧 赚钱再多 职业单一而乏味 这游戏能长久么 [/quote]
JRO似乎就是这样,基本上都是CK、AB、瓶子这些现金职业
而且他们还看非现金职业不顺眼,吵吵着要把其它非现金职业都改弱
这一回,他们得逞了
嘛,RK也好YX也好,在JRO都是毫无还手之力的靶子而已
luk尼妹 发表于 2010-10-16 14:07
嘿。要知道中国人跟外国人不同,人家认为花钱是心安理得,我们如果有免费东西不占那就真的不是心安理得了
solidsnakechen 发表于 2010-10-16 14:08
爱改不改爱玩不玩。
PS:有些RK素质差不是一两点,在火山ZJ顶着个2个大鸟,DF在打,RK过来,直接对着被天怒的大鸟一下螺旋。展现输出极限?还不是一次两次
无论游戏怎么改,人的素质不改永远没法平衡。
緋色の花 发表于 2010-10-16 14:12
:mellow: 这贴养的够肥了,可以安心围观了。
螺旋骑士你好,螺旋骑士再见。
红白加护 发表于 2010-10-16 14:16
-u- 螺旋其实没什么,主要是忧郁
sexx 发表于 2010-10-16 14:17
这么改的话,螺旋会从3w变为5000