狂风暴雨,给予自己伤害最小化
狂风暴雨,给予自己伤害最小化相信基本上对技能熟悉,有技巧的,老手,都知道的。这是给新人和还不是很了解的人知道。
相信现在很多宫廷/漫游/弓流,都喜欢抄袭 狂风暴雨练级。技能范围大(11*11),伤害高{单伤[技能LV*40+dex+agi/5 ] * baseLv/100 倍率(300%)},
就打熔岩波利来说,如果是一群怪时,最后给予自己的伤害都会比较高的。
首先是技能的范围
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在看看技能的 时间,每0.3秒进行一次伤害。
简单的减少伤害方法就是 ,
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这是实例图
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/a5/df/b7/d810a9aa32e3f123c613aa91c1901384.jpg[/img]
蓝色的是玩家自己,红色的则是怪。
怪是被打后出现反应,向玩家的方向走来,在进行攻击的。让怪与自己拉最远的距离,当怪走到时,基本都死了
但这方法比较呆,需要注意的是 两点。
一是能秒杀此怪,否则无意义。
二是被动:wacko:
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补充,其实发动后,向反方向走也是可以减少被打几率和伤害的的。只是效果没那么理想
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这是后退回避的,本身在怪群里面的(距离怪3-4格左右吧)。因为要截图+按技能,所以慢了少许
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/1a/ae/4d/15b80939edcefa020f047d84bff38084.jpg[/img]
下面是状态箭的情况
[color=Purple]毒[/color]
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/06/6d/05/8291e1f9fe87a7c217595442076d04fa.jpg[/img]
用的是兽弓+7,可以看到伤害,比起钢铁箭实在是。。。。钢铁箭每次伤害 1800+,毒就1100-1200+了
下面是[color=RoyalBlue]冰冻[/color]的
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/58/88/d2/834717d6c7e14aeb366eacb93e74a0a2.jpg[/img]
可能是怪不太多。几率不太高,由于水属性,所以伤害比毒的高。
然后是 [color=Orange]昏 箭[/color]
[img]http://i3.6.cn/cvbnm/2a/84/96/180896627739c0c52d5f3d816c3fccee.jpg[/img]
暂时没有 睡眠箭的材料,收集了在测试了。
[[i] 本帖最后由 iamalexng 于 2010-10-8 19:37 编辑 [/i]] 好贴0w0 最近突然想到可以不用一直傻傻站着当肉盾被怪打……走位神马的很重要 弓流表示放完技能后,只要打到怪,移动3格就会回到原地…感觉移动不了…于是用后退闪避…
回复 #3 老手 的帖子
后退回避是个不错的建议。。。没想到。但 后退回避 是属于一个技能,会否影响 狂风暴雨 就要晚上回去试试。 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 我还是觉得中型生命药水才是王道:blink:
回复 #7 minipixy 的帖子
增加MHP%?但被打还是会掉血的吧。
目的是 尽可能使自己 所剩 HP比较多吧。
增加后不防止一下,还是会掉血的。 其实我一直觉得状态箭矢会是一个不错的选择....尽管状态机箭矢的atk都比较低....但是昏迷和诅咒的效果还是很有趣的
而且其实如果怪不是特别多的话....站在原地用治愈术也可以顶住的.... 生命水的作用是固定回血.
我觉得那个后腿回避的建议要比控制距离要是在的多. 那请问如何后退回避呢 后退回避是流氓的一个技能
回复 #9 darkmomo 的帖子
其实我也有考虑过状态箭,但是去查了查,制作表,就放弃了.存在问题有两个.
一.入手不方便,需要打材料后做.
二.无法做成筒.
回复10楼.
查阅置顶.盗贼技能 我表示每次放了技能都不敢乱走动 容易错位导致悲剧:ph34r: 求走位方法(伸手党) 半小时4000左右的昏迷箭矢....
80个骷髅.....我觉得成本不算高...而安全系数大大提高....对于单练的逐影来说尤其是... 抖落的骷髅? ?诅咒箭??
毒箭测试过,中毒效果还挺高.由于箭不那么多,就用过几次.基本打一群怪中, 1/3中毒,还是不错的.测试的怪基本是伤害4次就挂了.或许血多高级的几率更明显.
效果比起用CK 加毒高多了.
其他并没有测试过.
晚上去做点状态箭测试一下.
以前留下的 石榴桃 啊~!我要牺牲你了~:rolleyes: [quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2010-10-8 15:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12075445&ptid=1060684][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
半小时4000左右的昏迷箭矢....
80个骷髅.....我觉得成本不算高...而安全系数大大提高....对于单练的逐影来说尤其是... [/quote]
箭矢的属性咋办- -安全上去了输出就下来了 这个只能附加或者卷轴解决了. 之前我在火洞单练,都是狂风之后直接治愈刷自己血。。 不管干嘛……三秒后一定卡在原地……后退回避也是……能是能走……定住的…… 后退回避是有效果的。已测 睡眠的效果不会很理想......不过眩晕,黑暗,以及诅咒应该不错
回复 #22 darkmomo 的帖子
这伤害大大减弱倒是个重要的问题。黑暗,诅咒收集了材料在去试了。
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