Again 发表于 2010-9-29 16:03
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-29 15:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055518&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
再次重申,就象是0偷那样。可以短时间内重复进无限塔本来就是系统BUG。
SD联系重力修改掉这个BUG,是无可辩驳的。没有道理说,BUG对玩家有利,玩家就要求BUG必须依然存在下去。 [/quote]
现在的思路就是:
只要是对自己有利就挺;对自己不利的就踩。
自己用了BUG还不许人家汇报BUG,报了还冷嘲热讽的;
更有甚者是用了后还不过瘾,用尽一切去挖苦不用的。
看看上次0偷被开炸成一锅粥就知道了。
我可以说,只要是对自己有利的,能够城战多攻下几个城的多杀几个人的
不要说是BUG,改点号,81WS,甚至是外挂或者是当机,都会无所不用其极的
这就是现在的RO
真正对游戏有追求的早就所剩无几了
宇杉千葉 发表于 2010-9-29 16:06
都开始PVP吧
射射 发表于 2010-9-29 16:08
巴西都沒開 sd不希望我們太早150 免得人都跑光了
吃奶糖的兔子 发表于 2010-9-29 16:14
[quote]原帖由 [i]射射[/i] 于 2010-9-29 16:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055678&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
巴西都沒開 sd不希望我們太早150 免得人都跑光了 [/quote]
问题150的已经有了 一切正在成片中
hirro 发表于 2010-9-29 16:17
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-29 15:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055518&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
再次重申,就象是0偷那样。可以短时间内重复进无限塔本来就是系统BUG。
SD联系重力修改掉这个BUG,是无可辩驳的。没有道理说,BUG对玩家有利,玩家就要求BUG必须依然存在下去。 [/quote]
不要归为BUG这么严重,虽然确实属于设定不严谨,但是可以理解为“另一种设定”
KRO的更新,调整都是以本国服务器为基准,无论人数还是设置都不完全适用于JRO,CRO和TWRO,并不一定是合适的,就好比TWRO的设置拿到CRO,人早跑光了
CRO需要稳定发展就必须迎合玩家口味来设置,好比KFC来了中国都得有豆浆油条,否则玩家不买账,修正固然没错,但是同时也是一件反玩家的事,如果把这个都归为BUG,那之前免费服务器那些史汀区去除蝙蝠弓手之类便利玩家的设定都成为人为BUG了
quxiaohua 发表于 2010-9-29 16:18
就SD现在这么改,没开巴西前人就跑差不多了
matthewii 发表于 2010-9-29 16:27
[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2010-9-29 16:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055696&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不要归为BUG这么严重,虽然确实属于设定不严谨,但是可以理解为“另一种设定”
KRO的更新,调整都是以本国服务器为基准,无论人数还是设置都不完全适用于JRO,CRO和TWRO,并不一定是合适的,就好比TWR ... [/quote]
无限塔刚推出的一开始也是能重复短时间内进的?
sd2399654 发表于 2010-9-29 16:32
我喜欢RO 我喜欢刷无限 BS 6楼
hirro 发表于 2010-9-29 16:39
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-29 16:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055726&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
无限塔刚推出的一开始也是能重复短时间内进的? [/quote]
CRO从来就没改过,一直以队长为冷却判断,只要队长不进,队员就无冷却判断,然后可以无限开,队长进了,冷却的也只是队长,队员无影响
现在落实到队员了,塔里也废了吧,要凑所有人都无冷却才进,野组都组不了了
琳琳 发表于 2010-9-29 16:41
SD就是商人,就要赚钱多赚钱快
还指望它的字典里有“稳定发展”四个字么
这回不用说,肯定就是为了推销那个什么什么票子
等着吧,等那个票子在商城常卖的那一天
不过,从某种角度来说,这次修正来得太晚了
这个无限塔BUG要是在renewal开服那天就被修正
MVP经验就未必会被SD改掉
[[i] 本帖最后由 琳琳 于 2010-9-29 16:43 编辑 [/i]]
sd2399654 发表于 2010-9-29 16:45
唉 满级还未普及 塔先瘫了............
3071 发表于 2010-9-29 16:57
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-29 15:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055518&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
再次重申,就象是0偷那样。可以短时间内重复进无限塔本来就是系统BUG。
SD联系重力修改掉这个BUG,是无可辩驳的。没有道理说,BUG对玩家有利,玩家就要求BUG必须依然存在下去。 [/quote]
请回答以下问题就可以了:
单冰卡怪是不是BUG,不是的话,你如何解析一根墙和怪可以共占用一格.是的话,你觉得有无必要改?改后对RO产生什么影响?
琳琳 发表于 2010-9-29 16:59
[quote]原帖由 [i]3071[/i] 于 2010-9-29 16:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055826&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
请回答以下问题就可以了:
单冰卡怪是不是BUG,不是的话,你如何解析一根墙和怪可以共占用一格.是的话,你觉得有无必要改?改后对RO产生什么影响? [/quote]
那个没法改
牵涉到AI的寻路算法,不是个简单的设置问题
没必要改,改了也没什么影响,术士少了个娱乐技能而已
况且现在都是凯阿希流,真要改,把凯阿希先给改了
[[i] 本帖最后由 琳琳 于 2010-9-29 17:03 编辑 [/i]]
matthewii 发表于 2010-9-29 17:01
如果严格上来说,冰墙产生的错位和卡怪,应该也是BUG。这里要看对BUG的定义是什么了,用一种简单标准就是,某个技能或系统是否产生了设计者意图以外的效果,而这个效果是否会影响到游戏的其他方面?设计者可以通过实际情况来决定是否要修改。
以冰墙为例,这个技能设计出来的用处是干嘛用的?如果设计者想只是设计出一种人为的临时地型障碍物,那么用冰墙能卡住怪物或产生其他诸如使同坐标玩家瞬移之类的,那么可以说冰墙就需要修改。如果设计者觉得这些额外的效果无伤大雅,那么他也可以决定不去改。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-29 17:06 编辑 [/i]]
大海的声音 发表于 2010-9-29 17:02
影响不太大
也不是那里冲的150
少了个打宝地点而已
自从MVP经验改了之后
没怎么去过了
plyon 发表于 2010-9-29 17:03
[quote]原帖由 [i]3071[/i] 于 2010-9-29 16:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055826&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
请回答以下问题就可以了:
单冰卡怪是不是BUG,不是的话,你如何解析一根墙和怪可以共占用一格.是的话,你觉得有无必要改?改后对RO产生什么影响? [/quote]
单冰卡怪对RO产生什么影响了?
sd2399654 发表于 2010-9-29 17:06
BOSS又不掉卡 无限爬塔有什么影响 经验又不多 无非是活跃组队气氛而已
3071 发表于 2010-9-29 17:07
什么叫游戏?游戏在厂商眼中只是赚钱的工具,在真正玩家眼中是可以带给他们欢愉的一种活动
如果BUG可以为厂商赚取更多的钱财,相信厂商不可能拒绝,同样如果BUG可以给玩家带来更欢愉的感觉,那为什么不能存在!?
观点角度,看你站在什么立场而已
matthewii 发表于 2010-9-29 17:10
我之前也说了某个系统或技能的漏洞如果产生了对游戏其他方面的负面作用,那么设计人当然有权利去修改。否则按照LS的标准,RO只需要有个无限塔让你练级或是直接让怪物掉幻想的灵药之类直接加EXP的东西好了。
Again 发表于 2010-9-29 17:11
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-29 17:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055844&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果严格上来说,冰墙产生的错位和卡怪,应该也是BUG。这里要看对BUG的定义是什么了,用一种简单标准就是,某个技能或系统是否产生了设计者意图以外的效果,而这个效果是否会影响到游戏的其他方面?设计者可以通过实际情况来决定是否要修改。
以冰墙为例,这个技能设计出来的用处是干嘛用的?如果设计者想只是设计出一种人为的临时地型障碍物,那么用冰墙能卡住怪物或产生其他诸如使同坐标玩家瞬移之类的,那么可以说冰墙就需要修改。如果设计者觉得这些额外的效果无伤大雅,那么他也可以决定不去改。
[/quote]
无限塔其实是对再次进入有明确界定的
Alt+B/U可以查看无限塔出入限制是7天。
这里只是规避了再出入的时间限制,实际效果同文意说明出入的。
当然可以判断是BUG
至于单冰卡怪,本身冰墙就设定为了阻止怪物移动使用的
没有明确说非要若干面冰墙才能阻滞怪物而不是单面阻挡...
所以说这里就是“灰色地带”
当然,刀是在运营商和权利人手里,他们怎么杀玩家,玩家没有选择的余地
3071 发表于 2010-9-29 17:13
[quote]原帖由 [i]sd2399654[/i] 于 2010-9-29 17:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055861&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
BOSS又不掉卡 无限爬塔有什么影响 经验又不多 无非是活跃组队气氛而已 [/quote]
这位玩家说了我想说的话了
楼长 发表于 2010-9-29 17:13
唉最近都是怀消息,郁闷
plyon 发表于 2010-9-29 17:13
[quote]原帖由 [i]3071[/i] 于 2010-9-29 17:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055863&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
什么叫游戏?游戏在厂商眼中只是赚钱的工具,在真正玩家眼中是可以带给他们欢愉的一种活动
如果BUG可以为厂商赚取更多的钱财,相信厂商不可能拒绝,同样如果BUG可以给玩家带来更欢愉的感觉,那为什么不能存在!?
... [/quote]
看似有理,其实不对。试问如果一个产品有bug,必然影响产品的品质和质量,产品品质和质量不好必然影响产品的销售,产品的销售不好最终还是会影响公司的盈利。如果重力社只有这么短浅的目光,RO也不会存在到现在了。
最耀眼の紫罗兰 发表于 2010-9-29 17:16
对于喊着不要改BUG为什么不喊着改进游戏设置的合理性呢?无限塔的CD又不是不能调整,为什么非要保留BUG,然后得到的快感就比正常游戏得到的多吗?那只能说明心理不健康啊。对于游戏的设置不合理的地方应该去抗议,比如擅自修改BOSS经验,血迹泛滥,这些都应该是被要求修改或者控制的地方。而且BUG的存在也让游戏丧失真实性,就好比单冰卡怪,或者卡人瞬移,这也是BUG,其实也应该被修改。玩家应该希望游戏往更合理的方向去发展,而不是抓着BUG不撒手,要求BUG作为合理的存在。提款机如果无限喷钞票,那附近的人肯定欢欣鼓舞,但是肯定不能为了这些人高兴就放任下去不管吧?
3071 发表于 2010-9-29 17:24
[quote]原帖由 [i]plyon[/i] 于 2010-9-29 17:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055886&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
看似有理,其实不对。试问如果一个产品有bug,必然影响产品的品质和质量,产品品质和质量不好必然影响产品的销售,产品的销售不好最终还是会影响公司的盈利。如果重力社只有这么短浅的目光,RO也不会存在到 ... [/quote]
那请问冰墙BUG影响了RO什么品质和质量了?
而且那个只是比喻:mellow: ,BUG能为厂商额外带来收益的不叫"BUG",是叫"设定"(前提玩家不知道),BUG对厂商造成损害而对玩家有利或无利,那才统统叫做"BUG"
商业世界只有买错,没有卖错
plyon 发表于 2010-9-29 17:26
[quote]原帖由 [i]3071[/i] 于 2010-9-29 17:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12055903&ptid=1059276][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那请问冰墙BUG影响了RO什么品质和质量了?
而且那个只是比喻:mellow: ,BUG能为厂商额外带来收益的不叫"BUG",是叫"设定"(前提玩家不知道),BUG对厂商造成损害而对玩家有利或无利,那才统统叫做"BUG"
... [/quote]
比喻?请问本体是哪个?喻体又是那个?
Re:商业世界只有买错,没有卖错.
请问你从哪里得出的结论?
[[i] 本帖最后由 plyon 于 2010-9-29 17:29 编辑 [/i]]
3071 发表于 2010-9-29 17:35
咳,跟你说话很累,不说了..明眼人一看就知道我想说什么的了,你不要整体读死书,多上街走走吧[m_hmm]
yylook 发表于 2010-9-29 17:37
LS的想法和早年浙商的想法一样的
·银古· 发表于 2010-9-29 17:41
0偷是bug啊,要改哦
定射也是bug,也要改啊
旅馆流更是bug了,这让商场的果子情何以堪呢,更要改啊
这些bug居然存在这么久了,太匪夷所思了!
现在是科技时代,崇尚科学,可那些佛啊,庙啊什么的,这么迷信,一定要废除啊!这对社会有很大影响啊,占地又浪费国家资源啊。什么?有旅游经济收入?难道废除了这些以后人们不会去寻找新的旅游景点,新的乐趣吗?又不是只有这么一个乐趣。
所以啊,赶快废除宗教信仰吧。^_^
最耀眼の紫罗兰 发表于 2010-9-29 17:48
宗教信仰可不是国家禁止的,反而是支持的,偷换概念可不好哦。:)