是否现在真的素质s100 武器atk变成1.5倍的atk啊?
求真相 搜索了下LZ的贴.呵 一下~ 你认为99s时,STR对武器Atk就没增幅了? 武器ATK*(1+STR或DEX/250)
假设一近战武器ATK是100,STR是100,则武器ATK被放大为:100*(1+100/250)=140
另外就如同LS所说,每点STR或DEX对武器ATK增加都有效果,但是由于ATK凑整因素,所以也要两方面考虑。
比如说如果以上面例子,STR减为99。则结果是139.6。取整后就是139了。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-28 14:13 编辑 [/i]] 哦 谢谢楼上解释,明白了 :( 我也终于明白了 不用一味的S100了- - 按这样说,100还是有好处的.
算了算,100,和102都是一样了~ [quote]原帖由 [i]iamalexng[/i] 于 2010-9-28 15:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12053454&ptid=1059152][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
按这样说,100还是有好处的.
算了算,100,和102都是一样了~ [/quote]
每一点都有作用,不存在一样的说法 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2010-9-28 15:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12053513&ptid=1059152][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
每一点都有作用,不存在一样的说法 [/quote]
不是很理解,但如果按照上面的公式
[quote]原帖由 [i]matthewii (Tommy) [/i]
武器ATK*(1+STR或DEX/250)
假设一近战武器ATK是100,STR是X,则武器ATK被放大为:100*(1+100/250)=140
比如说如果以上面例子,STR减为99。则结果是139.6。取整后就是139了。
[/quote]
ATK =140.0 和 ATK=140.8 %
取整后, 是140吧?
[[i] 本帖最后由 iamalexng 于 2010-9-28 16:22 编辑 [/i]] 所为的每一点都有用,是指
本身的ATK , 重量,吧? 并非对武器的放大 [quote]原帖由 [i]iamalexng[/i] 于 2010-9-28 16:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12053584&ptid=1059152][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
所为的每一点都有用,是指
本身的ATK , 重量,吧? 并非对武器的放大 [/quote]
武器不全是100ATK
200ATK的话就是280和281(.6) Str +1 =
近戰:武器ATK+0.5%
近戰:素質ATK+1
弓箭:素質ATK+0.2
抗真空盡頭,少量。
抗白色監獄,少量。 [quote]原帖由 [i]Frost.Mourne[/i] 于 2010-9-28 16:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12053595&ptid=1059152][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
武器不全是100ATK
200ATK的话就是280和281(.6) [/quote]
按
这................STR ,100,101取整后,也是一样的.
也就是似乎于自己使用什么武器,去取舍了? 额....缺那么一丁点的atk.............算得太尽............. 小数点部分还要计算技能等级的,目前我测试的结果是atk小数点部分还是有效的,似乎是第一位 明白,多谢 又是公式。。 算是看明白了吧。。 呵呵 我现在的S都是凑负重的 看起来更直观
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