真看不懂
可不可以用个范例教学?
举人物素质和装备总防御,该怎么套入公式?
那上面怎么会说,重装系和轻装系的防御差异拉大了呢?
不是说防御数值越高,减少的伤害越少吗?
谢谢你认真的解说 [/quote]
人物素质提供的是减防,装备提供的是乘防,不能相提并论的。
计算方法我说过了啊,450/(450+装备DEF),你把你的装备防御带入这个式子,得出的就是伤害修正了。1-伤害修正,就可以得出减伤了。
至于重装和轻装的差距,你去查查数据库,看看剑士系和法师系防具的DEF差距,再套进以上公式算算就可以知道。简单的说,就是轻装一身+7未必比得上重装系一个盾。
实在不懂也不要紧,直接看枚举表对照就行 [quote]原帖由 [i]婠婠[/i] 于 2010-9-20 12:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12035994&ptid=1057953][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:ph34r: 桶哥+9应该是+16DEF [/quote]
[color=purple]身穿+9AD DEF 69
AD本身53
真的是16啊:angry: [/color] [quote]原帖由 [i]婠婠[/i] 于 2010-9-20 20:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12037174&ptid=1057953][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
身穿+9AD DEF 69
AD本身53
真的是16啊:angry: [/quote]
:ph34r: 难道……置顶有错?
你那有+8的么,穿上看看,或者找个+0奥丁穿穿看? AD插了属性卡。 [color=purple]作孽啊,前面说5-7+2嘛,看下+9就是16了
然后看衣服时候不小心看了火AD:angry:
桶哥你又误导我犯错[/color] 450已达成共识呵
有测试过么? 这些不都是测出来的嘛 总算能上来发帖了 我想问 挑拨怎么算呢 减去它的防御 然后那个防御再+上祈福的减伤麽 还是防御+祈福 那个再来呗挑拨减呢 现在精炼太不合算了。。。
我就全部点了+5都不想动了。。DEF有个300感觉都很难了。再上去不知道怎么弄了。。。 請教一樓這段
,+5的防具能带来6点DEF,约能减少0.9%的伤害;+7的防具则能带来10点,约1.5%的减伤;+9带来15点,约2.25%减伤
我用路邊貓窩網站的計算,則是寫
+5=減傷2%
+7=減傷3%
+9=減傷4%
都是一樓的兩倍,這樣資料哪一邊才對?該怎麼做簡易測試? [quote]原帖由 [i]tna1110[/i] 于 2010-10-19 00:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12101685&ptid=1057953][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
請教一樓這段
,+5的防具能带来6点DEF,约能减少0.9%的伤害;+7的防具则能带来10点,约1.5%的减伤;+9带来15点,约2.25%减伤
我用路邊貓窩網站的計算,則是寫
+5=減傷2%
+7=減傷3%
+9=減傷4%
都是一 ... [/quote]
不知道猫窝是哪来的公式。实际上减伤公式一直在改,根据新消息KRO又改了,这边什么时候跟进不清楚,可以翻阅M版之前的KRO更新通告
至于当前450系数是经过这边验证的,用怪物的ATK数据带入公式和最终受到伤害对比即可得出结论。具体我在22楼已经说过了 现在精练防御不给力嘛~~~~从600改成450也很正常 不好意思 我又來了
在台灣網站貓窩這麼寫的,
防禦
物傷減算 = ( baseLv+VIT )/2 + ( AGI/5 )
魔傷減算 = ( baseLv+INT )/2 + ( VIT/5 ) + ( DEX/5 )
物傷乘算 = 450 / ( 裝備防禦+450 )
例子:防禦200時,傷害值 * 0.69,防禦300時,傷害值 * 0.6
物傷乘算 = ( 4000 + 裝備防禦 ) / ( 4000 + 裝備防禦x10 )
例子:防禦200時,傷害值 * 0.70,防禦300時,傷害值 * 0.61
魔傷乘算 = 111.5 / ( 裝備魔防+111.5 )
例子:魔防50時,傷害值 * 0.69,魔防100時,傷害值 * 0.52
在物傷450 / ( 裝備防禦+450 ),
貓窩後面又刪除,是否可以再次測試一下?
前面您的帖子很好,尤其一樓的表,
希望能求到完全正確,因為台灣貓窩放出這樣的公式,不知道看哪邊。
[[i] 本帖最后由 tna1110 于 2010-10-28 01:25 编辑 [/i]] 我是来围观数据桶和LS的:ph34r: [quote]原帖由 [i]tna1110[/i] 于 2010-10-28 01:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12122228&ptid=1057953][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不好意思 我又來了
在台灣網站貓窩這麼寫的,
防禦
物傷減算 = ( baseLv+VIT )/2 + ( AGI/5 )
魔傷減算 = ( baseLv+INT )/2 + ( VIT/5 ) + ( DEX/5 )
物傷乘算 = 450 / ( 裝備防禦+450 )
例子:防 ... [/quote]
实际上之前就已经验证过了,既然还需要详细测试的话就如你所愿,今天PVP做了细致的测试
为了排除干扰因素,选择了Str为1的空手灵媒,但是缺陷为有跑步的100ATK,但是由于之前已经确认修炼的性能,所以不会对结果造成干扰。
攻击方:
空手灵媒
素质ATK:1+71/5+1/3+81/4=35.783333333333333333333333333333(面板35)
跑步ATK+100
即,0DEF理论伤害=100+35*2=170
防御方:
圣殿十字军
减算DEF:97/2+108/2+8/5=104.1(面板104)
实测,攻击裸体(乘算DEF0)
理论值:170-104=66
实测值:66
完全符合
实测,攻击装备后(乘算DEF35)
理论值:170*450/(450+35)-104=53.7
实测值:53
完全符合
如果是600系数:
170*600/(600+35)-104=56.6
误差3
如果是4000系数:
170*4000/(4000+35*10)-104=52.3
误差1
追加说明:其实这个公式和当前的减伤差别不大,之前我在M版的更新日志里已经提到过,见这个帖子的16楼:[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1059296[/url]
[b][color=Red]结论:目前CRO的减伤公式确实是450/(450+DEF)[/color][/b]
[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-10-31 17:12 编辑 [/i]] 你们完全没看懂那个公式。。。。。。
不考虑减防,无治疗和药剂,人物3600的血,一个500攻击的怪,
0DEF,要3600/500=7.2下,打死玩家;
50DEF,是3600/(0.9*500)=8下——50DEF可以让你多挨0.8下怪物攻击;
150DEF,是3600/(0.75*500)=9.6下——多100DEF则让你多挨1.6下=2*0.8
300DEF,是3600/(500*0.6)=12下——多150DEF多挨2.4下=3*0.8
340DEF,是3600/(500*0.57)=12.63下——多40DEF相当于多挨(40/50)*0.8=0.64下
被攻击次数越多,意味着存活时间越长。从理论上看每点DEF对于你存活时间的提升都是一样的,不存在精炼越高,收益越差的说法。 对JS系列来说- -450的防御随便嘛~~ 請受小第一拜,您的帖子都太精采了。
小弟還有個破錐問題,
騎士用破錐和狩獵矛去狂擊,哪一個傷害比較高?
想到了盧恩的致命爆裂可以用破錐,但是不知道效果如何?
買了怕白花錢。
[[i] 本帖最后由 tna1110 于 2010-10-31 16:28 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]tna1110[/i] 于 2010-10-31 16:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12130253&ptid=1057953][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
請受小第一拜,您的帖子都太精采了。
小弟還有個破錐問題,
騎士用破錐和狩獵矛去狂擊,哪一個傷害比較高?
想到了盧恩的致命爆裂可以用破錐,但是不知道效果如何?
買了怕白花錢。 [/quote]
渗透公式我不太清楚,不过以前有人讨论过,应该是无视对方的DEF,根据对方DEF追加ATK
具体哪个伤害高要看对方DEF的数值吧 感谢LZ。。。。写的很好~~赞~~
表示两星期没收到陨石铠甲的路过。。。。
我杯具的高达。。。。。 求问桶神上表是不是素质DEF+装备DEF的总和?如果不是,那么素质DEF如何减伤? 素质def是减算防御力。装备def是乘算防御力。先乘后减
回复 #52 gm880110 的帖子
哦哦,请问是不是例如我的DEF是100+100 伤害1000 先减去装备DEF的18%减伤,再-100的素质点伤害?回复 #53 zj5208232010 的帖子
是这样的。回复 #54 gm880110 的帖子
谢谢!!!页:
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