真TM烦,本来就是个YY贴,那几个在别人CK贴里狂喷的消停会行不?求锁
刺客,斩首者,切割。多么牛逼的名号。。如今成了防不力,攻不力,骚扰也不力的职业。真是悲剧。。这个职业的优势应该体现在哪里?
当然是爆发力
而且必须是无念的爆发力。。。爆发力必须强到可以秒掉同等RMB开销下的任何敌人。
比如MJS和TAQ抵消 雷腰和神披抵消这样。。
劣势应该体现在哪里?
生存力
把HP系数降低至DF的层次。
回避值中AGI的部分应该乘以1.5到2之间的某个系数
疾风步的魔法无视几率提高到70%或80%
杀人者,人恒杀之
有必要把刺客的杀人难度提高到一定技巧的层次
比如把疾风步使用时间变长(耐心) CD加长(代价)
十字斩从7HIT 改为1HIT 致命效果不变。
以上都是梦话。。。新的既得利益团体就别进来打搅我们YY了
[[i] 本帖最后由 lilinli 于 2010-9-19 19:02 编辑 [/i]] 杀人或被杀。就是这种感觉啊。 [quote]原帖由 [i]sgyqwer[/i] 于 2010-9-18 19:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12032271&ptid=1057689][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
杀人或被杀。就是这种感觉啊。 [/quote]
嗯嗯 只要加个技能:刺杀。效果:伪装状态下可发动,高几率直接杀死对手,失败时回避率移动速度均下降。 诶 主要是现在的定位 刺客技能都不能传递新毒 好的新毒材料又被河蟹 还受到各种属性点的制约 有个能体现回避优势的技能 MD还给定位成CD时间5分钟 CK应该是游走在秒与被秒边缘的华丽 改变打法就好了 你可以辅助
毒弱再给队友涂毒
比如螺旋,蓄势待发,都很好 其实重力社已经很好得诠释了刺客,给你伪装就是给了你潜伏的能力。既然刺客有了潜行的能力,就已经有了很大的主动权。代价是不可能给你物理系最大的输出。否则平衡何在?不过棒子游戏从来没啥平衡...
不要说蚂蚁妈妈头满大街都是,那是SD的问题。 让我想起魔力的暗杀... [quote]原帖由 [i]zhwend[/i] 于 2010-9-18 20:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12032334&ptid=1057689][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实重力社已经很好得诠释了刺客,给你伪装就是给了你潜伏的能力。既然刺客有了潜行的能力,就已经有了很大的主动权。代价是不可能给你物理系最大的输出。否则平衡何在?不过棒子游戏从来没啥平衡...
不要说 ... [/quote]
我都说把HP系数降低到DF层次了。。 现在刺客还可以了...虽然和刚开进2的致命秒人是没法比。但是起码有恶心的新毒,有十字斩,有疾风步。你想想开进2以前。。。gvg刺客唯一的作用是打华丽,出去都是人见人欺的。 目前CK在RO里的定位在辅助,干扰 [quote]原帖由 [i]lilinli[/i] 于 2010-9-18 20:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12032345&ptid=1057689][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我都说把HP系数降低到DF层次了。。 [/quote]
除非RO喝任何药水都有冷却,否则降低一点最大hp有啥作用。。。不能秒杀的情况下还不是拼谁的药多 切割者就是个侦察兵 [quote]原帖由 [i]zhwend[/i] 于 2010-9-18 20:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12032351&ptid=1057689][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
除非RO喝任何药水都有冷却,否则降低一点最大hp有啥作用。。。不能秒杀的情况下还不是拼谁的药多 [/quote]
对,这个问题是最直接的问题
刷水一直没CD,这个才是导致众多不平衡的根本原因 DF100V才1WHP刚出头啊,你拿什么超越DF=_____= 刷水不要钱啊?
你用爱超越RMB? 技能不给力要靠高攻速爆击就已经很失败了…持续输出不该是暗杀的方式。刺客就该干净利落,一出手不成功便成仁那才叫刺客。 拼药多还要拼负重量 ck在我心中的定位:本来就该是个伪装了伺机补刀的职业 RO里的CK我从来都不认为是“刺客”…… 疾风步还是挺给力的 :o 送了你件伪装3 再给你个披肩位置你还要怎样?
伪装本来就先发制人了 秒全职业 还谈何平衡?笑话
刺客有了伪装本来就应该配合补刀人
[[i] 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-19 16:34 编辑 [/i]] :mellow: 感觉重力社对职业特性方面基本没下什么功夫,现在都开3转了职业观还停留在1转...盗贼系就该高HP系数...于是1.0时代CK的HP系数和十字一个样,然后就是出现CK连伪装都省了,大摸大样地走上来和人硬磕的情况,加上TAQ和8披肉死人不赔命的情况也不在少数,现在1.5输出一削弱又削弱得过头,导致CK输出无力,唯一剩下的就是和刺客这个名字不相称的高HP系数,降低HP系数然后某些技能在伪装状态下能够发挥出高爆发力这种设定很难么?不知道那堆棒子设计员头脑里装的都是什么 [quote]原帖由 [i]lilinli[/i] 于 2010-9-18 19:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12032266&ptid=1057689][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
爆发力必须强到可以秒掉同等RMB开销下的任何敌人[/quote]
既然开销同等
没人就凭你叫“刺客”就活该被你秒
要说名字拉风 大家都很拉风
话说回来 非要扯上“刺客”的名号来Roll Play, 史上成功的行刺多还是失败的行刺多-_-
悲剧收场才是常态, 能留名的屈指可数
远的不说 就说近的 人家第三帝国元首被暗杀42次都未果 而行刺者们全部光荣就义了^_^
[[i] 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-19 16:58 编辑 [/i]] 引用一句话 玩好所有职业才能玩好一个职业 体验下其他职业打CK的感觉先
LZ别以为就你1个人玩CK的 还爱不爱的 还“我们”请你去PVP体验一下真正玩CK的玩家 谢谢
现在纱布太多了 什么同等装备能秒任何职业这种话都出来了 搞笑 先发制人还秒杀 那打毛?23333
[[i] 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-19 17:41 编辑 [/i]] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 我觉得,可能现在的AB才是某些人希望的刺客形象,不是你秒人就是人秒你。说句感慨,我以前在无名练转生型M4,那个感觉才像刺客,把被害人拖到一个没人的角落,然后秒了。建议给刺客加一个类似转生术的技能,不过这个能对玩家用……是否平衡就见仁见智
页:
[1]
2