关于mvp的敏捷提升
问下 一般boss(如00,峰后,海盗,老e) 敏捷提升后大概需要多少命中才能打?刚才发了一次 不过貌似没发出去 于是再发次好了 七八百吧 [quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2010-9-15 18:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12023624&ptid=1057150][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
七八百吧 [/quote]
7,800是100%命中么?
如果只要达到1/3的话 大概要多少 顶一下.................. 再顶一下 没人知道么 700-800减去33再减5吧 (無責任猜測) 加速后的BOSS想打到看RP吧 運氣好就能連打好幾下 運氣不好就打不到啦~
[233] 没人知道么:( :( :( :( :( 求高人解答 [quote]原帖由 [i]shianqi[/i] 于 2010-9-15 18:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12023610&ptid=1057150][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
问下 一般boss(如00,峰后,海盗,老e) 敏捷提升后大概需要多少命中才能打?
刚才发了一次 不过貌似没发出去 于是再发次好了 [/quote]
怪尤其是BOSS的AGI UP
增加的AGI是一个很夸张的数量
最基础的,比如舞狮加速后AGI+50的
就有此可知,BOSS的AGI UP能加多少AGI了
50是起板的,250说不定也有 -u- 好像是LV40的加速术,舞狮那个是迅捷移动吧 [quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2010-9-16 08:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12024920&ptid=1057150][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
怪尤其是BOSS的AGI UP
增加的AGI是一个很夸张的数量
最基础的,比如舞狮加速后AGI+50的
就有此可知,BOSS的AGI UP能加多少AGI了
50是起板的,250说不定也有 [/quote]
我自己查了一下 貌似是3倍agi 也就是agi增幅两倍
那如果我知道100%命中一个怪物所需hit 如何计算它50%命中它所需hit呢? [quote]原帖由 [i]shianqi[/i] 于 2010-9-16 09:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12025139&ptid=1057150][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我自己查了一下 貌似是3倍agi 也就是agi增幅两倍
那如果我知道100%命中一个怪物所需hit 如何计算它50%命中它所需hit呢? [/quote]
貌似没错 就是-50。。。
[[i] 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-16 10:15 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]Frost.Mourne[/i] 于 2010-9-16 09:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12025143&ptid=1057150][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
-50 [/quote]
那如果30%命中 就是-70? 我又2了…就是从100%hit减50。下面说的是从对方回避推命中的方法。
没记错的话命中要比对方回避高20才能100%命中的,所以想达到50%的命中,应该从对方回避减30就是了。
当然这是上版本的情况,这版本貌似也只是提高了数值,计算方式如无意外还是如此。
所以凑Hit打加速的Boss是不现实的…
补充点,那技能效果好像是Flee*2,你上米花熊计算器打开怪物增益那栏就知道了,太久没用记不清楚了。
[[i] 本帖最后由 Lin_hz 于 2010-9-16 10:38 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]Lin_hz[/i] 于 2010-9-16 10:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12025213&ptid=1057150][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好像不是吧。没记错的话命中要比对方回避高20才能100%命中的,所以想达到50%的命中,应该从对方回避减30就是了。
当然这是上版本的情况,这版本貌似也只是提高了数值,计算方式如无意外还是如此。
所以凑Hit打 ... [/quote]
好像现在依然是命中比回避高20达到100%命中
不过命中比回避低75达到95回避也没变。。。
所以还是命中-50 = 50%命中那
反正想靠命中补BOSS加的回避是不用想了。。。 [quote]原帖由 [i]Frost.Mourne[/i] 于 2010-9-16 10:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12025265&ptid=1057150][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好像现在依然是命中比回避高20达到100%命中
不过命中比回避低75达到95回避也没变。。。
所以还是命中-50 = 50%命中那
反正想靠命中补BOSS加的回避是不用想了。。。 [/quote]
其实我在发贴的瞬间就想起了自己又2了…我说的跟你之前说的其实是一样的。不过一个是从Hit推Hit,一个是从Flee推Hit而已… 我就说怎么试着用2连打海盗,结果全部miss了。。。。
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