[数据党的逆袭]关于武器ATK和素质ATK的一些探讨(顶楼转型测试结果公布帖)
小爱盾相关[quote]
裸体普攻116
带盾普攻65
小爱普攻65
裸体武器普攻 348 340 327 333 331 334 342 328 339 340 (336.2)
带盾武器普攻 248 242 241 233 244 242 232 235 228 239 (238.4)
小爱武器普攻 280 289 300 308 280 284 286 298 303 305 (293.3)
[color=Red][b]结论:小爱盾对普通阶级魔物加伤40%,但是只对武器ATK有效[/b][/color][/quote]
武器修炼相关
[quote]
目标兽人战士长(体形大)
枪熟10(ATK+40,骑乘+10),双熟(ATK+40),合计相差ATK10
步兵长矛(ATK60)
普攻336 340 336 337 337 336 338 336 335 335
狂击1531 1524 1524 1534 1537 1537 1541 1531 1524
武士刀(ATK60)
普攻286 288 288 287 287 288 287 289 289 286
狂击1334 1328 1338 1328 1341 1344 1341 1341 1325 1331
[color=Red][b]结论:武器修炼带来的ATK可以被技能倍率放大,性质待测[/b][/color][/quote]
卡片ATK相关
[quote]
A组使用厚刃剑,B组使用诺兹克厚刃剑(ATK+10)
A:234 235 236 237 235 236 238 233 236 236
B:248 244 246 246 246 244 247 245 243 243
火附加后A:182 182 182 181 180 182 181 182 182 180
火附加后B:184 184 184 183 184 183 183 184 184 183
[color=Red][b]结论:卡片带来的ATK增益为武器ATK,可以被属性增益[/b][/color][/quote]
特定素质追加ATK类装备相关
[quote]
攻击方Str97+3使用超重双手斧,防御方使用火丝
普攻:495 493 494 495 496
火附加后:240 240 240 240 240
狂击:2351 2352 2510 2514 2506
火附加后:1323 1323 1326 1323 1323
[color=Red][b]结论:特定素质追加ATK类装备带来的ATK增益为武器ATK,可以被属性增益[/b][/color][/quote]
抗性装备相关:
[quote]
其实已经有人做过:
[url]http://bbs.rohome.net/thread-1049756-1-2.html[/url]
此处已经证实,因此不再赘述
[color=Red][b]结论:种族抗性对素质ATK和武器ATK都有减伤作用;无属性抗性(UJ)只对武器ATK部分有减伤作用[/b][/color][/quote]
[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-16 12:48 编辑 [/i]] 最好再测试下素质MATK与武器MATK。 这是高强党的逆袭! 带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97
弱弱的问一下,上面这个3.97是什么意思? [quote]原帖由 [i]·银古·[/i] 于 2010-9-13 20:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12018062&ptid=1056766][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97
弱弱的问一下,上面这个3.97是什么意思? [/quote]
这是个误差值。
利用这个误差值可以算出带与不带小爱的伤害差,3.97约等于4,即40%
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-13 19:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12018029&ptid=1056766][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最好再测试下素质MATK与武器MATK。 [/quote]
MATK已测,不适用这个结论
增伤减伤对魔法是全段有效,数据正在处理,有必要的话等下放出来
[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-13 20:12 编辑 [/i]] ^_^ ^_^ ^_^ 感谢分享,支持LZ [quote]裸体普攻116
带盾普攻65
小爱普攻65
裸体武器普攻 348 340 327 333 331 334 342 328 339 340 (336.2)
带盾武器普攻 248 242 241 233 244 242 232 235 228 239 (238.4)
小爱武器普攻 280 289 300 308 280 284 286 298 303 305 (293.3)
处理以上数据,得出武器伤害平均为220.2
带入最后一组数据算得18.2和73.1
73.1/18.2=3.97
结论:小爱盾对普通阶级魔物加伤依然是40%,但是只对武器ATK有效
[/quote]
我认为 带盾武器普攻-带盾普攻=武器带来的伤害
小爱武器普攻-带盾武器普攻=小爱带来的增伤
小爱带来的增伤/武器带来的伤害=小爱带来的增伤的百分数
于是算出来的结果就是 238.4-65=173.4 武器带来的伤害
293.3-238.4=54.9 小爱带来的增伤
54.9/173.4=31.7% 小爱带来的增伤百分数
对武器造成的伤害增加31% 还是不够40%啊? [quote]原帖由 [i]·银古·[/i] 于 2010-9-13 20:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12018086&ptid=1056766][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我认为 带盾武器普攻-带盾普攻=武器带来的伤害
小爱武器普攻-带盾武器普攻=小爱带来的增伤
小爱带来的增伤/武器带来的伤害=小爱带来的增伤的百分数
于是算出来的结果就是 238.4-65=173.4 武器带来的 ... [/quote]
不能这样算,因为还要考虑对象的基础DEF,VIT也是会减伤的,直接这样减出来会扩大误差 不论对方def和vit是多少,增加伤害不是增加最终伤害吗?
好比原本武器能造成100伤害,插个30%增伤卡,那武器造成的伤害不是应该变成130吗? [quote]原帖由 [i]·银古·[/i] 于 2010-9-13 20:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12018098&ptid=1056766][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不论对方def和vit是多少,增加伤害不是增加最终伤害吗?
好比原本武器能造成100伤害,插个30%增伤卡,那武器造成的伤害不是应该变成130吗? [/quote]
这就是Renewal和1.0的区别所在,现在所有倍率卡修正的并不是最终伤害而是[color=Red][b]武器ATK[/b][/color],就连怒爆追加的火属性伤害也是直接算在武器ATK上
也就是说,减防计算实际上是放在了括号外面,照搬以前的算法就会出现你这样扩大误差的问题,这也是之前测增伤无论如何都无法精确的关键所在
我之前也和你一样算过,后来才发现了这个问题:ph34r: 翻阅了一下资料,原来vit之类的减算防御不受任何影响了:blink: 嘛……
空手神光122
武器神光284 296 369 375 287 361 410 361 381 350 412
空手神光带盾122
武器神光带盾312 327 349 374 389 340 285 337 321 344
空手神光小爱218
武器神光小爱456 557 587 602 501 431 571 587 597 472 626
足以说明MATK和ATK是不同的了,有利有弊吧…… 提问:抚摸的攻击算入武器ATK还是素质ATK? 还是没想明白lz的那个73/18到底是啥意思啊?:( [quote]原帖由 [i]·银古·[/i] 于 2010-9-13 21:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12018201&ptid=1056766][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还是没想明白lz的那个73/18到底是啥意思啊?:( [/quote]
这是一个误差值
就是两者相减得出的就是排除了防御减伤之后的伤害差额,在没有完全没有误差的情况下,那个18应该是0,但是在有误差的情况下,两者相除的结果会无限趋近于一个值,通过这个值就能推算出我们想要的结果
结果我们相除得出来的差是4,这个意思就是说,带与不带小爱的ATK差额约为4倍。于是将18设为1,为武器ATK185的10%,4倍即是40%。
其实我数学并不好,理工科出身的应该都比我清楚才对:ph34r:
[quote]原帖由 [i]炸酱面[/i] 于 2010-9-13 21:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12018196&ptid=1056766][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
提问:抚摸的攻击算入武器ATK还是素质ATK? [/quote]
素质
[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-13 21:44 编辑 [/i]] 强力潜力贴...
我想知道一堆+ATK+MATK的技能是加哪部分....
貌似贪心了..工作量巨大:ph34r: [quote]这是一个误差值
就是两者相减得出的就是排除了防御减伤之后的伤害差额,在没有完全没有误差的情况下,那个18应该是0,但是在有误差的情况下,两者相除的结果会无限趋近于一个值,通过这个值就能推算出我们想要的结果
结果我们相除得出来的差是4,这个意思就是说,带与不带小爱的ATK差额约为4倍。于是将18设为1,为武器ATK185的10%,4倍即是40%。
其实我数学并不好,理工科出身的应该都比我清楚才对[/quote]
为什么没有误差的情况下那个18应该是0呢? 设
素质提供的atk是x
武器提供的atk是y
带盾时候乘防是a (a=600/(600+def))
人物的减防是b
小爱加伤是n (目的就是验证n的值是否是0.4)
根据lz提供的6行测试数据,其中2,3两条可看做是一条,可以得出5个方程。
裸体普攻116 x*1-b=116 ……………………① 因为是裸体所以乘防是1
带盾普攻65 x*a-b=65 ……………………②
裸体武器336.2 x+y-b=336.2 ……………………③
带盾武器238.4 x*a+y*a-b=238.4 ………………④
小爱武器293.3 x*a+y*a*(1+n)-b=293.3 ……⑤
五个未知数五个方程
④-② y*a=238.4-65=173.4 …………………………⑥
⑤-④ y*a*n=293.3-238.4=54.9 ……………………⑦
综合⑥⑦可得最后n=54.9/173.4=0.317
以上有哪里算错或者算漏了吗? [quote]原帖由 [i]·银古·[/i] 于 2010-9-13 22:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12018309&ptid=1056766][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
设
素质提供的atk是x
武器提供的atk是y
带盾时候乘防是a (a=600/(600+def))
人物的减防是b
小爱加伤是n (目的就是验证n的值是否是0.4)
根据lz提供的6行测试数据,其中2,3两条可看做是一条, ... [/quote]
你这方程式我看了很久,找不出什么问题
但是将实际数字代入进去后,却无法得出和实际相符的结果,误差很大原因不明,只能理解是方程式和公式不符了,至于哪里不符,我也不知道囧
会是等级差或是其他因素么……
将测试人物数据给你你不妨研究下看看
攻击方:Base110 Str66 Dex69 Luk15 武器ATK185
防御方:Base125 Agi3 Vit90 盾防御130,精炼度+4,面板防御108+134
[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-13 22:55 编辑 [/i]] 公式的细节可能也会有些问题,公式和实测对不上也常有。
185atk的可是骑士长矛?有矛熟练嘛? 乐园双手。有双手修炼10 伤害浮动很麻烦,不如拿暴击伤害来做测试好了,暴击伤害很稳定。:) 顶咆哮帝,不解释。 ④-② y*a=238.4-65=173.4 …………………………⑥
若把公式中的238.4减去剑熟的40点,也就是结果改为133.4
那么最终结果等于54.9/133.4=0.4115…
也就是熟练度算在素质ATK里? 公式上明确说熟练加的atk算在武器atk上
不过实际上谁知道呢,用公式算基本没和实测吻合过……;) 单熟1 双熟10,手拿骑兵和亚剑(都是115ATK),出门敲绿棉虫(单双手体型修正均为75%),STR66
得以下数据:
骑兵 307 307 307 307 307 308 310 311 311 311 311 313 316 316 316 319 319 319 319 320 321 322 322 324 325 329 330 330 330 330 平均 317.23
亚剑 345 346 346 346 346 347 348 348 348 348 348 349 350 350 351 352 353 353 355 356 356 357 358 359 359 360 360 361 361 361 平均 352.57
两者相减,得35.34,与剑熟增加攻击力相近
而照之前我自己关于S对武器ATK增幅的结论,STR66应有66*0.4%=26.4%的增幅,再算上两种武器对小型的体型修正,之间的差值应该在60点左右。
由此得出结论,[color=Red]熟练的ATK应该是附加在素质ATK之上[/color],另外素质ATK似乎不受体型修正影响…
半夜如此蛋疼…………马桶求赞扬
[[i] 本帖最后由 maomao579 于 2010-9-14 00:59 编辑 [/i]] LS 辛苦啦。。。马桶睡了 -u- 低智商人士表示看看结论就够了…
马桶不是马桶不是咆哮帝不是黑帝不是暗帝不是核弹帝不是青蛙·马不是马公务不是马帮主不是............
是[color=Red][size=4][b]桶仙[/b][/size][/color]啊! 昨晚似乎感冒了头很疼,算了一下就顶不住跑去睡了
根据置顶的公式,熟练增加的ATK是素质ATK,基本上技能带来的ATK增益都是素质ATK
蛋疼的各位辛苦了,确实忽略了熟练囧…… 测试最好无精练武器,更改下用词,素质ATK是要翻倍的,修炼什么的是直接加算呢