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qw2qw2q 发表于 2010-9-11 19:58

【出雲的遗产02】RO1.5回避、命中公式0914

[quote][color=Red][size=5]征集十字刺客技能幻步对回避的影响是否是计算在自身FLEE中?[/size][/color][/quote]




HIT与FLEE的计算方法
[quote]
自身HIT=BASE等级+DEX+LUK/3+175
自身FLEE=BASE等级+AGI+LUK/5+100
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200
95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
[/quote]

怪物能力值查询地址
[quote]http://bbs.rovip.net/db/index.php[/quote]

[b]回避率[/b]
[quote]

X=[自身flee*(12-N)/10+95-95%回避对手需求的FLEE]/100

[u]注1:0%≤X≤95%[/u]
[u]注2:N为怪物围攻数量2≤N≤12[/u]
[u]注3:完回对整体回避率的影响暂时未知。[/u]


[color=Red]例:人物FLEE数值361,对手沙漠之狼95%回避数值374
  顶2只回避率为82%
  顶3只回避率为45.9%
  顶4只回避率为9.8%[/color]
[/quote]

[b]命中率[/b]
[quote]

Y1=(自身HIT+100-100%命中对手需求的HIT)/100

[u]注1:5%≤Y1≤100%[/u]

Y2=(1-Y1)*Z%

[u]注2:Z%为诱导攻击,多重诱导攻击为[b][color=Red]加算[/color][/b],诱导攻击技能有效。[/u]
刚尼尔+25%
木乃伊套卡+20%
弓箭手套卡+20%

[b][color=Blue][size=4]最终命中率=Y1+Y2[/size][/color][/b]

[/quote]


[size=4][b]以上公式为自推,如有失误请谅解,欢迎大家讨论,以谋100%正确。[/b][/size]

[[i] 本帖最后由 qw2qw2q 于 2010-9-14 18:14 编辑 [/i]]

theodore 发表于 2010-9-11 20:02

小于等于:mellow:

KICAH 发表于 2010-9-11 20:03

恩...所以
命中率是5%~100%

迴避率是5%~95% ???

还没想好名字 发表于 2010-9-11 20:16

回避率是0到95%

qw2qw2q 发表于 2010-9-11 20:28

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2010-9-11 20:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12012626&ptid=1056411][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
回避率是0到95% [/quote]

打错了,已经修正。

[[i] 本帖最后由 qw2qw2q 于 2010-9-11 20:30 编辑 [/i]]

qw2qw2q 发表于 2010-9-11 20:30

[quote]原帖由 [i]theodore[/i] 于 2010-9-11 20:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12012599&ptid=1056411][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
小于等于:mellow: [/quote]
感谢,找到小于等于的符号了

"役、尐傻 发表于 2010-9-11 21:04

那个,是不是HIT和FLEE公式反了

Rondo 发表于 2010-9-11 21:24

[quote]原帖由 [i]qw2qw2q[/i] 于 2010-9-11 19:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12012587&ptid=1056411][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
HIT与FLEE的计算方法
HIT=BASE等级+AGI+LUK/5+200
FLEE=BASE等级+DEX+LUK/3+175
[/quote]
A和D反了吧

qw2qw2q 发表于 2010-9-14 17:56

加入恐怖的围攻计算

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