DEX 与LUK的黄金配比
[align=center]*灵巧(DEX)-每1点灵巧提升命中(HIT)1
-每5点灵巧提升基本素质魔攻1
-每5点灵巧提升基本素质魔防1
-每5点灵巧提升基本素质物攻1
-每1点灵巧提升攻速一定比例(权重小于AGI)
-每1点灵巧提升将缩短部分可变咏唱时间(参照上文INT对咏唱影响注释)
*幸运(LUK)
-每1点幸运提升暴击率0.3
-每3点幸运提升基本素质魔攻1
-每3点幸运提升基本素质物攻1
-每3点幸运提升命中1
-每5点幸运提升回避1
-每10点幸运提升完全回避1[/align]
很值得推敲!~ 只求素质点相同情况下,命中 物攻最大化 3围100的前提下最后一围变成DEX85 L60- -黄金比例啊 之前就算过了
n,m ∈ Z
D = n*5+3
L = m*3
∪
D = n*5+1
L = m*3 +1
的时候
实现atk最大化 但并不能实现 配点最优化
至于最优化是多少 自己拿个计算器算就好了 S120L120D80伤害最大化
D120L120S80命中最大化 LS配点有意义么 [quote]原帖由 [i]¤酷[/i] 于 2010-9-11 08:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12011166&ptid=1056302][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
S120L120D80伤害最大化
D120L120S80命中最大化 [/quote]
:( 完全没有意义 ALL 120...肯定最大化...嗯嗯... 怎么变成了这样
求高人!~ 我觉得差不多就可以了 没必要很精准吧
一般近身物理职业D80-100 L45-60都是不错的 弓系的D100-110 L看需求吧 看来还是我自己玩计算器去算了
我因为要出INT,所以…… 在其他素质点固定的情况下,DEX与LUK的关系是DEX增加HIT提升 FLEE降低 ATK降低
LUK增加HIT降低 FLEE提升 ATK增加
可爱的黄金比例在那里 配比的重要因素是HIT,多少能满足你的需求,那样才能配出你的黄金比例
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