對於命中迴避公式感到疑慮?
命中基础加175,回避基础加100100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200
95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
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以上公式其中某一地方應有多5或少5的情形
都沒人提問過嗎?:wacko: 什么叫做多5少5
回复 #2 喵喵の狗狗 的帖子
好吧我簡單計算給你看命中基础加175,回避基础加100
一.100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200
二.95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
將公式簡化
B A D L = 0
所需增加高於迴避的命中為X = 命中 - 迴避
所需增加高於命中的迴避為Y = 迴避 - 命中
一.式 => 175+X = 200 => X = 25
二.式 => 100+Y = 175 => Y = 75
照理來說其浮動值應是0~95才對
可是公式中浮動值卻達0~100
數字解釋
95%必閃 = 100+Y = 175 => Y = 75
0%必不閃 = 100+Y-95 = 175-95 => Y = -20
與必中公式X值應該只差一負號才對。也就是 命中-迴避 = X = -Y = -(迴避 - 命中) = 命中-迴避
可是公式 -Y = 20 ≠ X = 25
所以該公式可能多了5點不明來源!
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順便一提:狗狗好可愛阿~凝視著遠方若有所思(其實什麼都沒想 哈哈)~~~
[[i] 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 16:37 编辑 [/i]] 不是不明来源。
主要是因为RO里不可能做到100%回避对手。最高只能95%回避。而这相差的5点就是LZ困惑的地方吧。
回复 #4 matthewii 的帖子
差不多 >w<--
求真相 100命中,是要在你的命中和对手回避相同时,再往上加100。
而因为命中和回避基础加的数值不同,一个是175,一个是100。
所以这造成了你的错乱,100+100-175=25。这个25就这么被你算出来了。
然后因为回避公式中,默认算法是理论上达不到的100%回避,实际上最高只能95%回避。所以这就造成了5点这方面的差值吧
如果LZ把回避算法中,算100回避需求就应该没有问题了。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-10 16:41 编辑 [/i]] 0%必不閃 = 100+Y-95 = 175-95 => Y = -20
这一段里,你算的是-95。如果是减100,那么就是Y值是-25。那么两式就抵消了。
关键还是在于,计算中的100回避和显示上最高95%回避的说法的误区吧。 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-10 16:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12009491&ptid=1056165][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
100命中,是要在你的命中和对手回避相同时,再往上加100。
而因为命中和回避基础加的数值不同,一个是175,一个是100。
所以这造成了你的错乱,100+100-175=25。这个25就这么被你算出来了。
然后因为回 ... [/quote]
不不不 這樣說好了 可能是我沒寫清楚
雙方都是0級 0DEX 0LUK
簡單說迴避公式右方的HIT = (0+對方基本175)+0 <= 公式右方的175移入視為對方的基本HIT
根據迴避公式需要多少迴避才能95%閃
F175(基礎100額外在加75)? 此時對方命中為? 5%?對吧
那麼對方只要加95的HIT就變100%(基本5%命中+額外HIT95)命中了? 對吧?
也就是說對方HIT270對自己的F175為必中,對自己來說是0%必不閃 ~
必中公式先條一下
对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200 = (F+基礎100)+100 <= 所以命中要高迴避100對吧
那麼F175+100 = 275HIT為必中公式中的必中
那在相同的迴避數值數值175下
所需的必中HIT為275與逆算迴避公式的HIT270
應該能看出有一條公式有多5或少5的情形
以上
[[i] 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 17:47 编辑 [/i]] 我在6楼回答了你的问题啊。你再仔细看下6楼的内容。
如果你看不明白,我再讲的白一些:你计算回避时就是以95%回避去算,因为你觉得既然95%回避是实际最高,那么就去减95吧。但是公式里是以理论达到100%回避去减100的。这个相差的5点就是你搞不清楚的地方。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-10 17:45 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-10 17:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12009636&ptid=1056165][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我在6楼回答了你的问题啊。你再仔细看下6楼的内容。
如果你看不明白,我再讲的白一些:你计算回避时就是以95%回避去算,因为你觉得既然95%回避是实际最高,那么就去减95吧。但是公式里是以理论达到100%回避去 ... [/quote]
嗯...我表示很難理解
1.不是只能到95%迴避為什麼公式會以100%迴避為前提算,這樣在算迴避時不是會多加5點上去
2.該公式左方是寫"95%回避对手需求的FLEE"是從那判斷他是以100%迴避為前提算的。
3.那真95%回避对手需求的FLEE是應該「=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175-5」這樣嗎?
[[i] 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 18:05 编辑 [/i]] 不能因为极限是趋近于0时就说极限式不能按照0作为目标值来算达到5时的函数值 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2010-9-10 17:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12009685&ptid=1056165][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不能因为极限是趋近于0时就说极限式不能按照0作为目标值来算达到5时的函数值 [/quote]
敢問0跟5的極限計算關係跟
這串的命中迴避+-關係在那? 030 简单的说,就是A是命中B是回避
A超过100%都是100%,理论值能算得超过100%
B超过95%都是95%,但是理论值能算得超过95%
所以出现了上面差5%的情况,这么说理解了么 你拿这2个式子比较是错的
5%命中对手需求的HIT<=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+95
95%回避对手需求的FLEE>=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
这样才是对的 恩~我在稍微整理一下思續
能幫回答一下幾個問題嗎?
1.命中HIT = 迴避FLEE時迴避率%為多少?
EX:HIT200 VS FLEE200
2.命中HIT 大 迴避FLEE 5 點 時迴避率%為多少?
EX:HIT205 VS FLEE200
[[i] 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 20:52 编辑 [/i]]
回复 #14 还没想好名字 的帖子
5%命中对手需求的HIT<=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+95--
這個式子好奇怪阿
左右加95%變成
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+190 ↑囧?
[[i] 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-10 21:05 编辑 [/i]] 看我发的帖子[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1056171[/url]
[[i] 本帖最后由 sexx 于 2010-9-10 21:24 编辑 [/i]]
回复 #17 sexx 的帖子
勞煩您計算出來 謝謝--
1.命中HIT = 迴避FLEE時迴避率%為多少?
EX:HIT200 VS FLEE200
2.命中HIT 大 迴避FLEE 5 點 時迴避率%為多少?
EX:HIT205 VS FLEE200 --
[[i] 本帖最后由 Diesel 于 2010-9-10 22:35 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]KICAH[/i] 于 2010-9-10 21:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12010272&ptid=1056165][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
勞煩您計算出來 謝謝
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1.命中HIT = 迴避FLEE時迴避率%為多少?
EX:HIT200 VS FLEE200
2.命中HIT 大 迴避FLEE 5 點 時迴避率%為多少?
EX:HIT205 VS FLEE200 [/quote]
1.95%
2.95%
回复 #20 nanc 的帖子
感謝!那麼第三個問題
3.路人甲Lv25 DEX4 LUK3 他的命中HIT是多少?
[[i] 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-11 01:27 编辑 [/i]] [quote]F175(基礎100額外在加75)? 此時對方命中為? 5%?對吧
那麼對方只要加95的HIT就變100%(基本5%命中+額外HIT95)命中了? 對吧?
也就是說對方HIT270對自己的F175為必中,對自己來說是0%必不閃 [/quote]
lz这段话就错了,最低命中5%和hit无关的,就算hit=0也有5%,如果按你这么算,那岂不是0+95=95hit就能100%命中任何flee了吗,那就得出很荒谬的结论了。
最低5%强制命中可能是判断命中率低于5%的时候全部取5%,也有可能这是另一种攻击,和普通命中率乘算。
反正不论怎样都不能在5%命中上+95=100%命中了。
回复 #22 ·银古· 的帖子
那5%是建立在F175上而HIT的是剛剛好在5%那個數值所以多1%就等於HIT多1
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建議回覆我上一篇3. 好嗎? 問題1.2.之前的就先不管了
[[i] 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-11 00:54 编辑 [/i]] 或者lz可以这样理解,攻击是否命中其实有2次判定,第一次是hit-flee,第二次是强制5%
这样所有问题就解决了。就算199hit遇到100flee,也达不到100%命中。 175+25+3/3=201hit 为什么你看的命中率公式这么复杂,不是hit-flee就是命中吗?取值5-100之间
回复 #25 ·银古· 的帖子
抱歉屬性打錯應該是DEX--
3.路人甲Lv25 DEX4 LUK3 他的命中HIT是多少?
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先別急慢慢道來
[[i] 本帖最后由 KICAH 于 2010-9-11 01:13 编辑 [/i]] HIT 又不是命中率,一个劲扯什么
(HIT-FLEE)/100 这才叫命中率。
回复 #28 Diesel 的帖子
您覺得的多個率字礙眼刪除便是~只提"命中HIT"應該就可以了吧
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3.路人甲Lv25 DEX4 LUK3 他的命中HIT是多少? 205
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