浆糊论坛-RO小站's Archiver

千年等一回 发表于 2010-9-9 22:49

[quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2010-9-9 21:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12007547&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
= = 说真的 我目前觉得坐着看天花板YY都比看屏幕玩游戏有兴致…… [/quote]


从再见梦罗克开始,就对消失的旧版梦罗克万分不舍
或者再早前的版本 就有过类似的改动比如旧版飞扬
但是个人觉得新版飞扬比起旧版是进步的
即使是把几个熟悉得不能再熟悉的地图河蟹掉。再见梦罗克还是有着积极意义的改进

现在的1.5,号称的新系统新职业新技能
完全不知道有什么地方值得欣赏
如果说剧情上面,魔王复活让梦罗克城毁灭,所以地图被河蟹
理所当然
那么兽西,还有拉赫某几个地图,为什么被河蟹了
你要改头换面,把兽人队长搬家就是了。为什么把地图也抹杀了
真是莫名其妙

[[i] 本帖最后由 千年等一回 于 2010-9-9 22:50 编辑 [/i]]

迷糊的安安 发表于 2010-9-9 22:52

[quote]原帖由 [i]千年等一回[/i] 于 2010-9-9 22:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12007735&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



从再见梦罗克开始,就对消失的旧版梦罗克万分不舍
或者再早前的版本 就有过类似的改动比如旧版飞扬
但是个人觉得新版飞扬比起旧版是进步的
即使是把几个熟悉得不能再熟悉的地图河蟹掉。再见梦罗克还是 ... [/quote]
嘛 玩游戏也会有兴趣期和低潮期嘛

像我开始学做补丁的时候 那段时间我的网络很熬胶 于是卡得实在玩不动了开始做补丁

稍微转移一下 =v=

现在也是因为改动得不大适应 于是YY一下 写写小说 再找找别的兴趣点 说不定再过一阵又会喜欢玩了[color=f7f7f7]

franktong 发表于 2010-9-9 22:56

全是大招...设定为JOB50后任务习得..
其实一点也不好啊!
我的逐影变成其他人样子有什么用啊:angry:

迷糊的安安 发表于 2010-9-9 23:00

[quote]原帖由 [i]franktong[/i] 于 2010-9-9 22:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12007752&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
全是大招...设定为JOB50后任务习得..
其实一点也不好啊!
我的逐影变成其他人样子有什么用啊:angry: [/quote]
变火神到城里跟人打招呼……会说话还有工会的火神……(捶地) 变了火神还是可以用全脱和音投……不过是空手无装备有样子没攻击……
好吧 = = 这是能学到螺旋的唯一方法 在城里看见个RK……我变! 于是2级螺旋技能入手……附送5级符文制作……(再捶地)[color=f7f7f7]

[[i] 本帖最后由 迷糊的安安 于 2010-9-9 23:01 编辑 [/i]]

idontknowany 发表于 2010-9-9 23:04

看来你的切割还是要改,威力真的很大,叫个主教拉火车,群秒,坐下,主教再拉,中间有怪的话,平砍一下,主教一来又秒(虽然这个技能看起来可驱魔差不多,一样是超长咏唱,群秒,但范围之大,同时没种族限制)看来火山汤圆又多了个挂机职业,坐,起,秒,坐,起,秒……

[[i] 本帖最后由 idontknowany 于 2010-9-9 23:06 编辑 [/i]]

迷糊的安安 发表于 2010-9-9 23:09

[quote]原帖由 [i]idontknowany[/i] 于 2010-9-9 23:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12007781&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
看来你的切割还是要改,威力真的很大,叫个主教拉火车,群秒,坐下,主教再拉,中间有怪的话,平砍一下,主教一来又秒(虽然这个技能看起来可驱魔差不多,一样是超长咏唱,群秒,但范围之大,同时没种族限制)看来火山汤圆又多 ... [/quote]
一次八瓶新毒……我不觉得能滥用……

idontknowany 发表于 2010-9-9 23:12

噢?原来要这么大消耗啊,不好意思,我看漏眼了,那这招能怎么用啊,这么大的耗费,打怪不划算,,打人的话这么长咏唱,早死了……

迷糊的安安 发表于 2010-9-9 23:18

[quote]原帖由 [i]idontknowany[/i] 于 2010-9-9 23:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12007813&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
噢?原来要这么大消耗啊,不好意思,我看漏眼了,那这招能怎么用啊,这么大的耗费,打怪不划算,,打人的话这么长咏唱,早死了…… [/quote]
改改 = = 最大1秒 最小0.5秒……

抱着耗子药冲入敌阵顺便X掉血超薄的……

sgyqwer 发表于 2010-9-9 23:21

切割V5  小约V5

donotknow 发表于 2010-9-9 23:39

[quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2010-9-9 21:42 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12007547&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
= = 说真的 我目前觉得坐着看天花板YY都比看屏幕玩游戏有兴致…… [/quote]

+1

我表示休息不玩看天花板YY去了……



大法师
魔力觉醒 WL_AWAKENMAGICPOWER
说明:自身移动速度-50%,“魔力增幅”效果在持续时间内将常驻(根据自身学习的最高等级)。MATK增加与BaseLV同等的数值。
咏唱:1+5秒
延迟:1秒
独立冷却时间:180秒
SP消耗:500
持续时间:45秒



修改下大法师的部分~~~~

魔力觉醒:
觉醒状态下自身无法移动  “魔力增幅"固定咏唱时间+3秒 "魔力增幅"效果在持续时间内可以叠加(上限5次),sp按百分比持续消耗 并在45秒内无法以任何方式回复 MATK增加与BaseLV同等的数值。
咏唱:1+5秒
延迟:1秒
独立冷却时间:360秒
SP消耗:2500
持续时间:30秒

吃奶糖的兔子 发表于 2010-9-9 23:42

宫廷乐师
漫游舞者
纷乱占卜者宴会 WM_TAROTFEAST
说明:合奏技能,每3秒赋予以自己为中心的19X19范围内的所有敌人一次“命运的塔罗牌”效果。
咏唱:0秒
延迟:0秒
独立冷却时间:180秒
SP消耗:150 每秒流失30SP 技能持续时SP不回复 任意一方SP0即终止合奏
持续时间:60秒




辅助无敌D说 = = 基本+个CM能全屏杀了

迷糊的安安 发表于 2010-9-9 23:45

[quote]原帖由 [i]donotknow[/i] 于 2010-9-9 23:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12007882&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


+1

我表示休息不玩看天花板YY去了……



大法师
魔力觉醒 WL_AWAKENMAGICPOWER
说明:自身移动速度-50%,“魔力增幅”效果在持续时间内将常驻(根据自身学习的最高等级)。MATK增加与BaseLV同等的 ... [/quote]
= = 这样不好玩…… 不方便了…… 憋半天憋出来个破坏彗星秒全场么 不好玩啊…… 平时根本没法用……

caguya 发表于 2010-9-10 00:21

人体炼成GJ

idontknowany 发表于 2010-9-10 07:55

我觉得如果狼突能上8000游侠也没什么怨言了,如果能有招高级二连,伤害加百分30,耗魔两倍,我看游侠又会是打怪主流
强烈建议贯彻钢炼,炼成失败后出个爬地梦罗克(当然是要弱化过的),最好还是烂泥的颜色,同时支持爱总那句:不暴走的机器不是好机器

Lobsel.Vith 发表于 2010-9-10 08:35

围观2总,人体炼成的消耗品里少了贤者之石吧

darkmomo 发表于 2010-9-10 08:55

平衡性的体现.关键不是技能的性质而是公式...

绿色兵团 发表于 2010-9-10 09:06

十字切割者
拳刃觉醒
说明:60秒内瞬间提升十字切割者攻速,自身攻速+7。攻击范围扩大至11*11并随机赋予所有魔物或玩家,血之泪、龙之咆哮、钻孔拳刃、巨魔指甲特定效果,可配合新毒,大幅提高成功率,拳刃觉醒过程中不可使用技能,自身回避下降30%,魔法回避+30%
咏唱:0秒
延迟:2秒
独立冷却时间:240秒
SP消费:120

13717688178 发表于 2010-9-10 09:10

[quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2010-9-10 08:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12008353&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
平衡性的体现.关键不是技能的性质而是公式... [/quote]
+1   比起对着天花板YY,这才是重中之重

伊藤由奈 发表于 2010-9-10 09:13

技能看起来不错,但是看了半天管蛋用

loverbaby101 发表于 2010-9-10 09:20

心神凝聚...心神分散...渣渣...大渣渣:mellow:

小蟲子 发表于 2010-9-10 09:28

还是基因V5

Lobsel.Vith 发表于 2010-9-10 10:35

[quote]原帖由 [i]伊藤由奈[/i] 于 2010-9-10 09:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12008383&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
技能看起来不错,但是看了半天管蛋用 [/quote]
游戏本身都是管蛋用的,RO玩得再牛,买不起房买不起车找不到工作又傍不到大款还啃老照样管蛋用。
还真多亏1.5改版,天然防沉迷啊。挽救了很多管蛋用的家里蹲。

icysonyk 发表于 2010-9-10 11:17

十字切割者
丧乱绝杀 GC_TOXICZAP
说明:分出残影对以自己为中心的13X13范围内的所有敌人同时发动“十字斩”(根据所习得的最高等级发动),同时赋予范围内所有目标任意一种新毒效果,自身HP变为1,强制坐下2秒,25%几率中任何一种新毒。消耗神经du药、瘫痪du药、疲劳du药、爆笑du药、污染du药、发热du药、忘却du药、吸血du药各1个。
咏唱:0.5+0.5秒
延迟:5秒
独立冷却时间:60秒
SP消耗:300
:ph34r:

:ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r:

¤酷 发表于 2010-9-10 19:26

十字切割者

十倍音速投掷 Decuple Sonic Blow(盛大官方翻译:丧尽天良 consciencelessy)

前置技能:音速投掷Lv10,十字斩Lv5,高级伪装Lv5

说明:将隐藏的气息瞬间全部释放出来,给予单体目标10倍的音速投掷伤害。必须在高级伪装状态下发动,技能完后HP/SP均为1。(可与刺客灵魂效果叠加)

SP消耗:340

[[i] 本帖最后由 ¤酷 于 2010-9-10 19:28 编辑 [/i]]

54笨蛋兴 发表于 2010-9-10 23:13

人体炼成= =消耗队友生命比较正确把(或者XZ石)

迷糊的安安 发表于 2010-9-11 00:43

= = 修改了下 人体炼成加入贤者之石消耗 逐影成了GVG无间道……

kissutianshi 发表于 2010-9-11 01:00

很迷糊很安安-_-

aiuuly 发表于 2010-9-11 01:23

[quote]原帖由 [i]kissutianshi[/i] 于 2010-9-11 01:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12010868&ptid=1056051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
很迷糊很安安-_- [/quote]

嗯。我也是这么觉得呢~

落霜之泪 发表于 2010-9-11 01:26

高达控表示如果加了暴走一定会很好玩。。。。。。
顶爱总!~~~~~~~~

雷耀的颂咏 发表于 2010-9-11 01:56

YY比玩儿有趣~

页: 1 [2] 3

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.