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StrikeS 发表于 2010-9-9 16:57

置顶已看~问命中与回避的关系~

80D+12+DEX10的料理,不加L,HIT是多少不会算(感觉置顶的命中公式不对劲,还是我算错orz)~能不能100%命中绝大部分140级以下的怪物?

StrikeS 发表于 2010-9-9 16:58

忘说了前提是130级

Diesel 发表于 2010-9-9 17:01

你压根就没看置顶

格格巫° 发表于 2010-9-9 17:11

命中加170.回避加100

matthewii 发表于 2010-9-9 17:13

[quote]原帖由 [i]格格巫°[/i] 于 2010-9-9 17:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006754&ptid=1055990][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
命中加170.回避加100 [/quote]

命中基础加175,回避基础加100

StrikeS 发表于 2010-9-9 17:14

[quote]原帖由 [i]Diesel[/i] 于 2010-9-9 17:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006724&ptid=1055990][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你压根就没看置顶 [/quote]
[color=Red]回避公式:
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200

95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175[/color]
在置顶找的

没看不用来问了,我贤者376FLEE,沙狼95%回避374,顶3只沙狼都能从满血掉到25%,对回避公式产生怀疑,另外命中公式,就算算到了100%命中,仍然很低几率会MISS

[[i] 本帖最后由 StrikeS 于 2010-9-9 17:16 编辑 [/i]]

黑暗咆哮 发表于 2010-9-9 17:17

[quote]原帖由 [i]StrikeS[/i] 于 2010-9-9 17:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006765&ptid=1055990][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

回避公式:
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200

95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
在置顶找的

没看不用来问了,我贤者376FLEE,沙狼95%回避374,顶3 ... [/quote]
孩子你已经被防沉迷……
抱歉口误,你已经被等级惩罚

matthewii 发表于 2010-9-9 17:20

[quote]原帖由 [i]StrikeS[/i] 于 2010-9-9 17:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006765&ptid=1055990][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

回避公式:
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200

95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
在置顶找的

没看不用来问了,我贤者376FLEE,沙狼95%回避374,顶3 ... [/quote]

LZ是觉得回避到了,还是回避不了。

前几天还有人抱怨说,回避明明没到,但是已经能回避了。

结合两方面看,命中回避惩罚的确实装了。但是可能不是以%形式减少或增加,而是直接加或减额定的具体数值。

StrikeS 发表于 2010-9-9 17:30

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-9-9 17:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006791&ptid=1055990][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


LZ是觉得回避到了,还是回避不了。

前几天还有人抱怨说,回避明明没到,但是已经能回避了。

结合两方面看,[color=Red]命中回避惩罚[/color]的确实装了。但是可能不是以%形式减少或增加,而是直接加或减额定的具体数值。 [/quote]
我承认我错了,没看到这个

顺便问问版主,人物空身情况下的HIT和FLEE最终数值怎么算的,置顶没找到

初始命中+等级+素质DEX?还是还要+什么

还有FLEE

matthewii 发表于 2010-9-9 17:32

其实列出来的两个公式已经回答了你,只需要稍微变化一下就好

你的命中=你的BASE等级+你的DEX+你的LUK/3+175

你的回避=你的BASE等级+你的AGI+你的LUK/5+100

StrikeS 发表于 2010-9-9 17:59

B) 感谢

Diesel 发表于 2010-9-9 18:00

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[[i] 本帖最后由 Diesel 于 2010-9-9 18:06 编辑 [/i]]

KICAH 发表于 2010-9-9 18:28

命中基础加175,回避基础加100
100%命中对手需求的HIT=对手BASE等级+对手AGI+对手LUK/5+200
95%回避对手需求的FLEE=对手BASE等级+对手DEX+对手LUK/3+175
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我表示這公式可能也許大概有問題
其中一部份多了5點

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