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布鲁谢特 发表于 2010-9-9 12:09

RK符文骑士的LUK疑问

本来打算STR95 VIT 100 INT 100 DEX80 然后AGI的···

    LUK听说很有用···请问有加了LUK的符文骑士吗?还听说有加了77LUK为了STB的···不就是个SP问题···也就是练级方便些···要是补给充足··INT100也是SP用不完了···


    究竟有没有必要为了STB加LUK?或者··究竟应不应该加LUK呢?我觉得AGI配合附魔刃跟狂怒是个好出路··


     LUK?我求教实际意义。

毛仁爱 发表于 2010-9-9 12:13

Luk加命中

hirro 发表于 2010-9-9 12:16

77LUK我觉得还低了,我是86+14凑100,必要时候吃幸运符凑120的
100LUK=不石化,不诅咒,不混乱,10%完全回避,20回避,30CRI,33命中,33ATK(实际是66,1S=2ATK,不要信面板),楼主降I降D把L拼到80以上绝对回报丰厚

凯蒂小薰 发表于 2010-9-9 12:16

LUK有必要加 但不是为了STB

布鲁谢特 发表于 2010-9-9 12:36

谢谢2楼达人··谢谢各位···


不石化,不诅咒,不混乱,腿也不酸腰也不疼,打怪打人都有劲儿了···

毛仁爱 发表于 2010-9-9 12:40

就算不PG,不考虑状态问题,找D和L的平衡点以增加命中也比单纯堆D要划算

flydreamcyx 发表于 2010-9-9 12:41

公式里就把素质ATK*2了并不能说什么1STR=2ATK吧

布鲁谢特 发表于 2010-9-9 12:44

削S补AGI···削INT DEX补LUK···

80S 100V 70INT 70DEX 80LUK 50AGI···不知道行不··

黑暗咆哮 发表于 2010-9-9 12:47

要么就80+A要么就一点不加,一点点A没有意义
A和L是二选一的关系,区别在于你要加A,L也要到30左右
加A靠刷蜂胶对付状态

hirro 发表于 2010-9-9 12:52

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2010-9-9 12:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006112&ptid=1055939][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
公式里就把素质ATK*2了并不能说什么1STR=2ATK吧 [/quote]

可以理解成面板显示问题

140S,100L,80D,150级,拿150ATK的武器打波利能出700多800左右,面板才200+XXX的ATK

hirro 发表于 2010-9-9 12:55

A的状态总结下主要是出血和睡眠,睡眠只在BOSS的范围技能下比较麻烦,但是可以靠梦魇卡免疫

出血大家都说讨厌,其实对骑士来说根本可以忽略,一个2000HP的职业中了出血一定时间扣200可能很麻烦,但是一个5W血的骑士一定时间扣个200一点感觉都没有,如果说是无法回复SP,这个也可以忽略,6级符文成本才和觉醒相当,无论超重还是出血都照样10秒60SP保证可以无限螺旋,所以骑士我觉得不太需要考虑A带来的抗性

布鲁谢特 发表于 2010-9-9 12:59

楼上解释得真透彻···之前出血过···以为很严重··但是到了出血状态没了··血条没多大变化···刷个雪糕的事情···

睡眠靠梦魇卡,其他主要靠VIT防吧···

还是选择LUK靠谱点··· 放弃AGI好了··

黑暗咆哮 发表于 2010-9-9 13:02

我曾经也非常倾向高L无A,但是一直玩下来越来越觉得没有前途
出血和睡眠很讨厌,睡眠可以梦魇,但出血却只能用昂贵的温古,我不知道6级符文成本和觉醒相当的结论是怎么来的,光符文原石就是2500z
更不用提无A大多数技能不能充分发挥效果,普攻就是个摆设,该断唱时来不及,该打华丽时当看客,总的来说,太难受
也许免疫的状态可以用补给和装备弥补,无ASPD的缺陷却无论如何无法弥补,即使同样是站blq螺旋戳boss,有ASPD的频率也要远远高于无A型,这点是L那点ATK补不回来的

综上,我已经把自己的RK转型AGI,感觉良好

hirro 发表于 2010-9-9 13:10

符文可以同时做多个的,无L型骑士见过几个,GVG里被猎人狼撕咬后状态弓当傻子打,打怪时候遇到有龙咆哮的BOSS超级悲剧,不过都是准备加L但是把优先级为了练级SP先投资了I导致悲剧了

练级来说6级符文真的是神器,可以带雪糕到89%配合6级石头达成无限螺旋,出血可以和中毒一样完全忽略,甚至高级别情况下出血比中毒都弱许多倍,毕竟中毒是按比例扣血的,至于打断咏唱之类的,远距离的冲击之刃完美取代普攻和投枪,我推荐还是两个类型都尝试下,借别人的号也行,150情况下1A回避大部分怪毫无压力的,我之前版本是加A的,考虑到这些音速以及狂怒速度的削弱,以及忧郁天会降低不少回避和攻击速度,于是把A洗了,目前觉得很万能

xiaoyanglee 发表于 2010-9-9 13:11

:wub: 强烈支持楼上的说法,冇aspd真的很难受,跪求楼上转型后的配点!!!

最耀眼の紫罗兰 发表于 2010-9-9 13:13

M版不是曾经说过AGI防假面的吗?如果这么看的话。从GVG角度讲A要比L实惠很多啊。L防的状态都在蜂胶可解的范围内。但是睡眠,出血,假面(如果是在AGI范围内)明显比L防的状态要高端许多。毕竟一见面就被逐影牵个线把龙赶走是很痛苦的,如果AGI有效防逐影假面的话,那其实要比LUK带来的增益更实用一些。如果是从PVM角度来说,打怪L确实要比A稍微胜出了,梦魇卡是很低廉的卡片,出血某种程度来说的确可以被RK忽略,不中诅咒不中混乱不中石化带来的舒适度的确是非常High的-_-

黑暗咆哮 发表于 2010-9-9 13:14

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2010-9-9 13:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006183&ptid=1055939][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
符文可以同时做多个的,无L型骑士见过几个,GVG里被猎人狼撕咬后状态弓当傻子打,打怪时候遇到有龙咆哮的BOSS超级悲剧,不过都是准备加L但是把优先级为了练级SP先投资了I导致悲剧了

练级来说6级符文真的是神 ... [/quote]
对啊。。。就算每次都是3个,树枝蜂蜜和蛇发怎么办,怎么会和觉醒相当?:ph34r:
狼撕咬这版本无敌,谁碰到一口都直接纱布,和有L无L没啥关系
冲击刃泛用性确实完胜百矛没错,但是你忽略了百矛的优点,有可能也是唯一的优点——近距离攻击<---一疏忽把另一个帖子的回复内容混进来了。。。抱歉
打断咏唱不是因为距离问题,而是因为ASPD低出手太慢

[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-9 13:21 编辑 [/i]]

xiaoyanglee 发表于 2010-9-9 13:18

如果rk要加agi的话应该到多少?这样的配点应该怎么配?减少S?
luk找人唱歌就有+30了

最耀眼の紫罗兰 发表于 2010-9-9 13:19

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2010-9-9 13:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006183&ptid=1055939][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
符文可以同时做多个的,无L型骑士见过几个,GVG里被猎人狼撕咬后状态弓当傻子打,打怪时候遇到有龙咆哮的BOSS超级悲剧,不过都是准备加L但是把优先级为了练级SP先投资了I导致悲剧了

练级来说6级符文真的是神 ... [/quote]
+了L也不是无视狼咬的吧?狼咬主要还是双剑格挡去防比较实惠一些,而且GVG里背点蜂胶或者绿水还是可行的,猎人如果狼咬上来就中了,可以龙息喷他,喷不到的话也只能等下一个狼咬期待格挡或者MISS了,中不中状态也没大差别了吧。

hirro 发表于 2010-9-9 13:19

近距离百矛1000%,BB就已经完胜百矛了,L的几个状态非常致命,A的几个都不致命,L就算不加那么多能力,光为了防御那几个恶心状态去凑100我觉得都有必要,100L带来的30多命中和那么多ATK实在太有意义了,20回避则可以忽略掉,作用不大,最主要还是命中

状态方面先不说混乱和诅咒多恶心,就说石化吧,虽然现在持续时间大大缩短,但是还是很讨厌,免疫情况衣服就可以换火的来防TAQ龙息或者大嘴鸟生命加血,穿暗神吃个TAQ龙息基本上再见了

关于ASPD,高不高A对需要咏唱的技能差别有,但是不大,这点之前心灵上争论就很多,特地拿了1A和80多A的刺客分别测试了心灵速度,结果发现几乎相同,快不快关键是看按的节奏是不是能取消收刀动作,不信的话可以洒水去拿光芒草测试,负重情况下1个集中时间分别看消耗多少SP来算螺旋了多少下,之前测试心灵下来有A没A是差不多的,你可以试下的

[[i] 本帖最后由 hirro 于 2010-9-9 13:23 编辑 [/i]]

a7733198s 发表于 2010-9-9 13:20

这个配点可以试试S85A88V95I80D73L48自己可以再调整下

布鲁谢特 发表于 2010-9-9 13:21

蜂蜜3000 ···蛇发自己打好了···成本在4000以内··还好啦···吃4个柠檬也这个成本了···

最耀眼の紫罗兰 发表于 2010-9-9 13:24

还是疑问逐影假面是否A来降低成功率……盼解答:wacko:

毛仁爱 发表于 2010-9-9 13:26

被狼咬?请使用冲锋攻击

hirro 发表于 2010-9-9 13:26

1和6级符文练级时候可以保持的,虽然6级写的最大5个实际都是20个,写的3分钟实际是5分钟,都是可以保持的状态,随手捡几个垃圾成本就回来了,我打分身就负重雪糕不拿盾,靠6级符文回SP,半小时只消耗几个1和6符文,600雪糕,其他0消耗的,但是已经可以无限螺旋一下一个,其他地图打小怪应该也可以的

黑暗咆哮 发表于 2010-9-9 13:26

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2010-9-9 13:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006214&ptid=1055939][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
近距离百矛1000%,BB就已经完胜百矛了,L的几个状态非常致命,A的几个都不致命,L就算不加那么多能力,光为了防御那几个恶心状态去凑100我觉得都有必要,100L带来的30多命中和那么多ATK实在太有意义了,20回避则 ... [/quote]
百矛有Base修正,最终1250%,而且BB是2hit要计算两次防御
在没有ASPD支持的情况下百矛输出完胜BB没有悬念,缺点是SP消耗巨大

在有技能后延迟的情况下谈ASPD当然没意义,只有在后延迟<攻击间隔下才有意义,即踩BLQ或是后延迟极短
你肯定不会在打boss的时候在布拉齐里玩Hit and away吧?那只会降低输出
至于之前心灵抢boss,同样站blq里,高ASPD的心灵DPS完胜

上面那个6级符文的问题又在忽悠我了,蜂蜜3000,原石2500,蛇发自己打,那树枝呢?我们这树枝是3w

[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-9 13:28 编辑 [/i]]

Mistel枝 发表于 2010-9-9 13:28

其實我也想加A,為了那百矛.現在還沒有人看好這技能吧..

hirro 发表于 2010-9-9 13:28

[quote]原帖由 [i]最耀眼の紫罗兰[/i] 于 2010-9-9 13:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006226&ptid=1055939][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
还是疑问逐影假面是否A来降低成功率……盼解答:wacko: [/quote]


可以但是只能降低不能免疫,加120A也只是对方多点一两下的差别,之前收费服务器的同学说过了
这个有点类似之前的全脱和D的关系,满D只能让对方流氓全脱无成功率加成而已,但是技能保底几率还是在,所以靠能力防魅影是悲剧的,反过来说,如果靠能力能免疫,只能说这个职业的设定相当有问题,失去很大部分地位了

黑暗咆哮 发表于 2010-9-9 13:32

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2010-9-9 13:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006237&ptid=1055939][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



可以但是只能降低不能免疫,加120A也只是对方多点一两下的差别,之前收费服务器的同学说过了
这个有点类似之前的全脱和D的关系,满D只能让对方流氓全脱无成功率加成而已,但是技能保底几率还是在,所以靠 ... [/quote]
逐影完克RK不解释,聪明的RK都不会和逐影对着干,以前是这样,现在是这样,以后也是这样
从来不指望靠A去免脱,这就和以前为了防脱去加D一样愚蠢
加A是为了ASPD,为了泛用性,为了在任何场合都能发挥作用

hirro 发表于 2010-9-9 13:32

[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2010-9-9 13:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12006232&ptid=1055939][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

百矛有Base修正,最终1250%,而且BB是2hit要计算两次防御
在没有ASPD支持的情况下百矛输出完胜BB没有悬念,缺点是SP消耗巨大

在有技能后延迟的情况下谈ASPD当然没意义,只有在后延迟 [/quote]

3转基本所有技能都有BASE加成的,BB2HIT只是独立计算2次防御,不是连续2次计算防御,和暴风雪那种是相同的,但是BB可以连用并且范围攻击不限武器,无论如何也是完胜的,在BLQ里,又有圣礼的话,有A没A的差距就更加小了,要测试的话就不带BLQ,都去螺旋光芒草,至少心灵测试下来,有A没A是几乎相同的,螺旋和心灵其实非常类似

有A没A最明显的区别其实是狂击和连刺这两个无念发动直接关系ASPD的技能,差距巨大,但是显然这两个技能现在都退二线了,符文骑士大部分场合是拿枪的,双手加速又无法和狂怒重叠,天然情况下已经让ASPD无法发挥了,反正能说的都说了,大家仔细看看前面的讨论看着办,强弱是数据决定的,加什么则是个人喜好了

[[i] 本帖最后由 hirro 于 2010-9-9 13:35 编辑 [/i]]

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