重力你想吧游戏带向何方啊
今天看了下jro希望更改的帖子,发现大部分人都纠结于卢恩是否要削弱不过我觉得现在这个游戏最大的问题并不在于某个职业太强导致不平衡,而是[b][b]越来越严重的单机化[/b][/b]啊。个人觉得这个应该算是目前最严重的问题了
现在很多人抱怨蜥蜴当道,DF在火山外面挂机,其实某种程度上来讲也是因为单人练级远比和队员组队来的效率。
很多大法在碰到1.5是很失落的,作为1.0和SG2人组可以走遍ro全地图的职业,到了1.5之后却沦落到120+了,一个人熔岩波利的地图进行枯燥的无脑操作。有的时候我觉得怨不了某些DF想到要挂机,因为真的很无聊,尤其是以前以技术而著称的职业,什么走位啊,意识啊,操作啊,都丢掉了。反正能秒怪就OK,不能秒等着扑街的就是你。此外现在流行起来的双lm套魂的练法也是因为之单机化严重,既然我可以一个人单练,根本不需要SG配合,我干吗要分经验给SG呢。
此外关于卢恩,其实很多人选择卢恩并不是说觉得杀人厉害,还是因为rk真属于高机动高效率的职业。2个雪怪夹子,外加少许果子,可以让rk,走遍整个地图。ck也好,大法也好,没有一个职业可以做到这点。这点导致了rk的数量急速增加,至少我周围很多人练rk并不是为了说要杀人,而是单纯为了打宝啊,外加练级很快能拖号。
当然有人说爬塔是很好的组队活动。但是坦率的讲,爬塔1个是根本没法控制时间,现在一般是爬到60,平均占用时间大概怎么也要1个小时左右吧,中间如果手边有事也完全没法停下来。
外加mvp制度,导致了现在的塔队越来越功利。1.0的mvp或许是一种额外的奖励,但是到了1.5坦率的讲,我个人来说更希望取消掉这个,或者如果可以宁可吧mvp经验部分加到普通可分经验里面去.
现在塔队即使是固定队也会出现,打手爬着爬着组不上了。野队的话就更不用提了,什么多人来要分的经验啊,加了这个会抢我的mvp啊,小站的帖子里这样的人看的真不少了。
1.5更新也有1个多月了,坦率的讲我对这个游戏的前景很不看好,网络游戏的根源在于和玩家一起玩,不然的话真不如自己玩单机呢。之前希望1.5能组大团去练级的情景我完全没看到。
只有沉船无止境的mvp.jro也提交了对组队经验的修改,坦率的讲,我希望重力能认真考虑这个问题。不然或者7年或许是ro能走的最远的距离了。
[[i] 本帖最后由 飞鸟时间 于 2010-8-31 03:42 编辑 [/i]] :angry: 改版以来主教简直悲剧。没人要
倒是牧师有很多人组。。。
其实组队这个改动目前来说很悲剧的。。
怎么改~如何改~如果单纯按照人数来算可以多开。。 适者生存,仅此而已 我也感觉组队在慢慢消失
首先M4完全弱化
对于平砍来说
M4除了12加血就可以了
可是现在的曲线变化是我到后期后根本不需要12~因为增益才1ASPD(目前就
1,以后也许1都没了,小数点无条件舍去)
我有少量I和一个黑蚁夹~平砍的无消耗SP够我自己加血了
那我为什么要分 经验给神官呢 你所看到的也就只是眼前那一點而已.今年1.0的時候就已經沒多少人組隊了.再說了,現在天天組無限那些不叫大團隊的話什麼才叫大團隊? [quote]原帖由 [i]万里乌云[/i] 于 2010-8-31 04:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11980286&ptid=1054217][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我也感觉组队在慢慢消失
首先M4完全弱化
对于平砍来说
M4除了12加血就可以了
可是现在的曲线变化是我到后期后根本不需要12~因为增益才1ASPD(目前就
1,以后也许1都没了,小数点无条件舍去)
我有少量I和 ... [/quote]
现在幸运和MMG都算得上不大不小的神技了(前中期),而且加速其实主要带来的是移动速度的提高比较重要。。。
不过我觉得现在组队经验的获得确实不太合理,以前两个打手可以一起组,现在两个打手一起组,很可能造成两人的效率都比自己练要低,那只好单练了= = 嘛,也许sy目前人多还好,各个等级想组总还是有的。不过就田园已经很不乐观了。
适者生存,大概吧~不过对大部分不是爆肝族来说,要我每天2到4小时对着同一个地图进行无脑的游戏,我确实不习惯。
如果继续长时间维持这样的状况,大概我和我周围的人都是属于被淘汰的那种。耸肩
1.0的时候怎么虽然野队可能很少组了,但是至少还存在搭档这个东西,你上游戏至少有事情可以做,练级啊,带号啊。现在要么你单练,要么就把寄托给不知道啥时能组完的无限塔队吧。
田园目前就是这样- -。
而且没人觉得荒唐么,ro这么大的地图,无限塔成了目前唯一能组到人的地图,作为一个本来就不是以副本为卖点的游戏,很有趣。
[[i] 本帖最后由 飞鸟时间 于 2010-8-31 05:06 编辑 [/i]] 不是我說,聖域的確比其它服務器好很多,1.5後也比1.0多了些人.有人練級地圖也比之前多.其實妳覺得沒人組隊很大的原因是人少,等個半天都沒人來,組人的時間完全可以升不少經驗.於是才會這樣. 目前来说, 1.5是ro的大倒退。即使叫着复兴打着新3转的漂亮外壳 做为新生一个新人宫庭表示长期固定队伍.. [quote]原帖由 [i]系の菲斯托[/i] 于 2010-8-31 05:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11980302&ptid=1054217][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不是我說,聖域的確比其它服務器好很多,1.5後也比1.0多了些人.有人練級地圖也比之前多.其實妳覺得沒人組隊很大的原因是人少,等個半天都沒人來,組人的時間完全可以升不少經驗.於是才會這樣. [/quote]
树F表示,1.0时期平均求组队伍在10以下,renewal时期除了无限塔以外的求组队伍是零
你说的完全不成立
renewal就是不鼓励组队,鼓励单练 [quote]原帖由 [i]琳琳[/i] 于 2010-8-31 07:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11980328&ptid=1054217][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
树F表示,1.0时期平均求组队伍在10以下,renewal时期除了无限塔以外的求组队伍是零
你说的完全不成立
renewal就是不鼓励组队,鼓励单练 [/quote]
請問樹服現在有多少人?至少聖域有組死塔的,組雙人隊伍的.
[[i] 本帖最后由 系の菲斯托 于 2010-8-31 07:33 编辑 [/i]] :( 可怜的猪脚,1.5的各种不平衡导致很难组,组了还要看等级差。
现在很多打手职业都升得太猛,而猪脚注定升级慢,这样长期下去,会不会以后根本组不到合适等级的打手啊…
100出头的猪脚只能找到CM肯组了……JOB不够高技能没出齐爬塔也没人要……
[[i] 本帖最后由 airs_lxy 于 2010-8-31 07:28 编辑 [/i]] ZJ 难找组?怎么我天天组无限都缺 ZJ。 前期压根不需要组队,主教很难组人,所以我主教基本都是找高我差不多10级的打手组,他们单吃练的快多了
或者自己随便拖拖,前期还是不难 我的DF刷BL的时候没主教或者SG愿意组,导致我单刷,到后面说我练太快这能怪谁 1.0 cm+sg 走遍世界的时候怎么没人给ql抱不平 现在职业换了个位置而已
关于组队我只能说cro没环境 那么好的组队系统没人用偏偏要挤在那一小块地方开聊天求组 就是不肯自己开队招募
这能怪游戏什么呢?
单刷肯定是比组队有效率 但这是以装备和资金为前提的 而且关键的cro没人肯开发地图 比起组队满世界磕磕碰碰 很多人更愿意呆在无聊的地图一个人慢慢耗
如此恶性循环别说第一个吃螃蟹了 去组队请人一起吃都没人敢来 非要问出有多少效率才行
cro不是人玩的游戏 是玩人的游戏-_,- 顶楼主 确实很讨厌1.5的设计,,,其他如果有玩近RO2的应该看到,,这是把RO2的方案搬过来的,,因为RO2的失败,,就把RO2的方案套在RO里 lz说的是没错,zj很悲剧,很多职业自己双开一个ms丢在门口,就逍遥的飞着练级去了。
咱们都是靠熟人在拖,150也不知道猴年马月。
但是我想说的是,有变更,不管是好的坏的,也比一成不变来的好! 鱿鱼酱说得很对啊…… 至少觉得组队的人比以前多了...
对于抱怨的人,还是一句老话,"爱玩不玩" 很有道理..........现在基本单机化了. **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 1.5的组队奖励确实应该提高,MVP我也认为应该取消,但是最近小站流行的单机论无论如何都无法苟同
首先,楼主论点强调的辅助职业“难组队,难练级”,难道1.0中辅助职业好练吗?当然不好练,而且比1.5还难练得多,只是超魔+主教万金油组合太过强大,两人组可高效率横行大多数主流练级地图而其他职业无法参与而已。正是这种情况导致1.5后主教数量膨胀,僧多粥少,试问一下,当年的纯辅助诗人、舞娘甚至牺牲十字是怎么出来的?还不都是自己双开拖出来的,既然是拖出来,又何来组队配合一说?而在1.5中,我看到很多新组合,包括诗舞这种辅助都可以走到台前配合一个主教狂风暴雨练级达到不错的效率,所以只有大家(包括主教和其他职业)愿不愿意接受新组合愿不愿意尝试新方法而已。不扩宽一下思路,单方面追求高效率的传统型二人小组,抱怨起来毫无意义。
另外是关于RK,关于SOLO。不可否认,目前RK是SOLO很强大的职业,但是solo舒服的前提是要有Flee或是有足够的消耗。作为目前新兴主流配点的无A型RK,其实solo起来非常一般,可以一个螺旋秒掉的怪打起来很快,如果一旦秒不掉,效率就会异常低下,作为一道坎的125级,如何应对HP和DEF数值越来越高、还有大量异常状态频繁发动的怪物,这是一个问题。这点上其实可以横向对比,比如同为强solo职业的游侠,由于具备远距离和伤害输出平滑等优势,实际上比RK更为灵活,至少你不会因为一个该死的出血跑去收昂贵的温古卡。
再次就是职业技能开发和认知度的问题,还是拿典型的RK来开刀,现在说到RK就是螺旋龙息,其他技能都是渣。真的渣吗?火属性武器在密度高的地图配合主教和智者换魔,3个人的经验飞涨,并不见得比一个人背着一身补给solo慢,为什么一定要拿根柱子去螺旋?0.5秒念无延迟能打1w-1.8w的11*11格AOE摆着无人问津,该怪谁呢?
1.5开了那么久,说实话除了进二出螺旋到base110左右这段时间戳被动非念反怪很舒服之外,我还是觉得组队练起来轻松愉快
[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-8-31 09:28 编辑 [/i]] 练级怎么快怎么练 有能力单练需要组什么
练级只是一个过程 PVP GVG不是单机就好了 [quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2010-8-31 09:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11980499&ptid=1054217][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
现在说到RK就是螺旋龙息,其他技能都是渣。真的渣吗?火属性武器在密度高的地图配合主教和智者换魔,3个人的经验飞涨,并不见得比一个人背着一身补给solo慢,为什么一定要拿根柱子去螺旋? [/quote]
这一点咱不完全同意,具体要看是什么地图
如果是一个螺旋能秒的地图,显然还是螺旋比较好,毕竟少了一个怪就少了一份压力
而且现在有经验惩罚,适合等级的地图就这么几张,人多的话想拉群怪也是有点困难的
具体哪个好还需要再研究 [quote]原帖由 [i]囧的的的的的滴[/i] 于 2010-8-31 10:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11980585&ptid=1054217][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
练级怎么快怎么练 有能力单练需要组什么
练级只是一个过程 PVP GVG不是单机就好了 [/quote]
不赞成
练级本身也是一种乐趣,可以研究出很多东西
嘛,不过唯P/G论的人也是存在的 大法+主教的组合没以前盛行了感觉
跟GT组的还蛮多的吧
而且现在确实也蛮多职业能单刷的
主教甚杯具,现在主教主流都是赞美的基本上就只能去无限了
导致无限塔主教几乎不缺。。 组队?火洞组队难道没有?监狱组队叫抢怪的没有?无限塔叫得那么卖力?,E世界?双人组没有?,研究2难道也没人组?将来研究三难道会没人组?