tian0831 发表于 2010-8-30 08:48
有必要削弱螺旋吗 那延时咏唱时间实在蛋疼 念玩还要等一会才出刀 这时候都挨打十多下了 加了阴雨天MVP命中也是问题 总的来说也不算什么阴霸技能啊
忘记之回忆 发表于 2010-8-30 08:52
看了18楼的翻译,感觉这些建议都是很中肯的,而且也确实是存在的。
不过仙境传说出来这么久了,估计开发人员都换了几波。不知道现在的开发公司还有没有把精力放在仙境的研发和维护上。
也不知道现在的程序员的水平能不能改的过来。
iamalexng 发表于 2010-8-30 09:05
(对KRO和已经更新的CRO来说都是。。。如果全部按照JRO要求修正,装备、素质配点、技能配点、热门职业又要换一波了。。)
哎。。。太多人爱玩‘强大的职业’,而不是 自己‘喜欢的职业’
太多太多的跟风党
琳琳 发表于 2010-8-30 09:06
最该废除的应该是经验和掉宝惩罚
前者让练级单一化毫无挑战性,后者就更不用提了
HUDIWEI 发表于 2010-8-30 09:13
使用螺旋时,消耗XXX一个。XXX商城有售,0.5R一个。
YY不用负责。
SchneiderZ 发表于 2010-8-30 09:25
[quote]原帖由 [i]kaiyin[/i] 于 2010-8-30 04:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977571&ptid=1054035][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
只翻了有关各职业的一部分,凑合看下吧,有不对的请指出
ダークイリュージョン是迷幻
luk尼妹 发表于 2010-8-30 09:26
随便吧,哥都玩了那么多年骑士也不在乎再改一次酱油
射射 发表于 2010-8-30 09:26
改吧改吧 bug招bug職業
SS スパイラルピアース ワンダラー/ミンストレルのスキル「メランコリー」を使用することにより、「スパイラルピアース」の攻撃力が著しく上昇してしまい、攻城戦においてほぼ1発で全てのプレイヤーが倒されてしまうなど、著しくバランスを欠いています。
仕様変更および、3次職アップデート以前と同様、小型に対して有利にしたいと考えております。
SS ドラゴンブレス スキル「ドラゴンブレス」は、現在ニューマで防げる火属性の範囲スキルですが、
・スキル「ランドプロテクター」で防げない
・火属性の鎧で軽減できるのに、ジャックカードでは軽減できない
・固定ダメージスキルではないのに、人間耐性オプションで軽減できない
など、他の範囲スキルに比べてあまりにも強力なため、仕様変更を検討しています。
[quote]原帖由 [i]琳琳[/i] 于 2010-8-30 09:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977742&ptid=1054035][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
最该废除的应该是经验和掉宝惩罚
前者让练级单一化毫无挑战性,后者就更不用提了 [/quote]
這個最討厭了...應該改成低30才需要懲罰
[[i] 本帖最后由 射射 于 2010-8-30 09:27 编辑 [/i]]
Diesel 发表于 2010-8-30 09:33
S 武器精錬 メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、ホワイトスミスのJOBLv70時よりも低くなっている。 8/31修正予定です
这个修正是好事,其他无所谓。
hirro 发表于 2010-8-30 09:45
基本都是从平衡性方面考虑的,就算改螺旋也是非常正确的,在那种几千人的服务器中GVG基本都每会过40人,每个会有超过5个加了歌的一骑当千骑士就很不平衡了,并且最重要的地方CRO和KRO都没考虑到,比如流氓的下水道和卸除装饰品在非PVP地图野外都可以对其他玩家使用,完全属于设定BUG,KRO都没提到要改
my19891020my 发表于 2010-8-30 09:46
[quote]原帖由 [i]05120512[/i] 于 2010-8-30 03:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977546&ptid=1054035][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
要怪就怪这游戏给棒子收购了 [/quote]
是棒子被收购吧.......
加勒比水稻 发表于 2010-8-30 09:46
我觉得应该加强迷幻药的掉率
牧无尊长 发表于 2010-8-30 09:47
[quote]原帖由 [i]创の洛克[/i] 于 2010-8-30 05:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977583&ptid=1054035][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
冒个泡
当初AB磕果子和CK磕du药PVP大群杀时,JRO怎么一句牢骚都没有?}_}
现在还真是会挑时候 [/quote]
必需的消耗品才是生命的咽喉...
最爱吃豆腐 发表于 2010-8-30 09:51
牺牲要求十五
116776246 发表于 2010-8-30 09:55
提的都很正确啊,都是为平衡考虑的
richter 发表于 2010-8-30 09:56
看时间表,很多问题JRO明天就开始修正预定了(不过这个预定可能不……虽然基本都是一些BUG了)…………
不过就算螺旋改弱了忧郁天也不会弱,毕竟减攻速降回避(除非他给改成队友才能使用)……
话说骑士没螺旋还能砍还有连刺,连锁盾改了盾系的十字军玩毛啊=-=
他咋不把忧郁的盾压也一并提上去呢?
而且开着荆棘光环就能破坏的防御阵,明显是防御方的防守策略有问题吧。不要把什么东西都当成BUG提好么(作为程序员对提这种BUG的人总是觉得很愤怒)=-=
[[i] 本帖最后由 richter 于 2010-8-30 09:59 编辑 [/i]]
sjmind3 发表于 2010-8-30 09:57
表示,JRO的抱怨纯粹是种行为艺术
还没想好名字 发表于 2010-8-30 09:58
比起其他职业都有高倍率技能
刺客削弱得有点过头了
sgyqwer 发表于 2010-8-30 10:03
[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2010-8-30 09:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977872&ptid=1054035][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
比起其他职业都有高倍率技能
刺客削弱得有点过头了 [/quote]
赞同。。。那么贵的毒都变得不好看了
richter 发表于 2010-8-30 10:03
其实刺客的幻影冲击改成GVG能用,新毒的作用更明显一些,毒压改成范围技,毒雾的范围更大一些、没有咏唱就行了……
个人觉得癌炮提出的“致命”要改回去纯粹就是想卖商城毒。
goodgoodgood 发表于 2010-8-30 10:04
JRO看来很忧郁啊~忧郁的JRO,改吧改吧,但是消耗60SP的百矛也能顺便加强就好了。
燃烧之旺 发表于 2010-8-30 10:06
不是说大家都150的时候 RK的优势就体现不出来了么..还改什么...
现在用+4邪弓柱枪想秒啊加波都秒不到,估计要弄个+7的了....
要改就把念咒公式改回以前那样吧.}_}
要改忧郁我也没意见,别把螺旋改弱就好,起码留个技能单练吧.:huh:
我看中就是RK那10W血而已.
[[i] 本帖最后由 燃烧之旺 于 2010-8-30 10:08 编辑 [/i]]
拿黄瓜敲桌子 发表于 2010-8-30 10:06
有特权就是好
hirro 发表于 2010-8-30 10:13
[quote]原帖由 [i]创の洛克[/i] 于 2010-8-30 05:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977583&ptid=1054035][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
冒个泡
当初AB磕果子和CK磕du药PVP大群杀时,JRO怎么一句牢骚都没有?}_}
现在还真是会挑时候 [/quote]
这是建立在CRO有商城支持果子和du药的基础上的,当你在一个正常服务器,果子基本只有公会箱子和MVP给每个服务器一天贡献大约200个的时候,和尚只能吃柠檬和蓝水,还能群杀得起来吗?刺客需要自己一个一个做毒,产量很有限,还能群杀吗?
迷糊的安安 发表于 2010-8-30 10:18
箭矢风暴:游瞎作为一个专门用弓的职业,这唯一三转范围箭技的威力相比诗舞狂风暴雨也太不够看了……
这个要改成无咏唱无延迟我就谢天谢地了,拿来当700%倍率的二连用,一下48SP……
晗.love~RO 发表于 2010-8-30 10:28
JRO提的好好...螺旋太破坏平衡了,还有其他职业的一些技能也是...太弱了...相比较....顺便提下...驱魔的念咒和威力...T T
...JRO有在认真的考虑游戏的平衡...怎么CRO就只知道赚钱...
goodgoodgood 发表于 2010-8-30 10:30
阴郁阴郁,螺旋没有逆天,根据翻译JRO提的是加了阴郁的螺旋能在GVG里一路秒才是逆天。
BLYTHE 发表于 2010-8-30 10:31
[quote]原帖由 [i]Diesel[/i] 于 2010-8-30 09:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977804&ptid=1054035][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
S 武器精錬 メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、ホワイトスミスのJOBLv70時よりも低くなっている。 8/31修正予定です
这个修正是好事,其他无所谓。 [/quote]
求翻译!
晗.love~RO 发表于 2010-8-30 10:35
对了..怎么为了凸显3转技能...弱化2转的技能,除螺旋外...DF2转技能几乎全废,念咒太恶心,SG驱魔`SQ.`以及CK的音速(致命)....2转技能念咒要改....T T ...
龟头正雄 发表于 2010-8-30 10:39
平衡是好的 忧郁要改
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