素质点值不值得超过100呢?
看很多人说素质点不超过100比较好,是不是超过100的代价太大了,还不如去加些别的素质点?大家有没有准备把自己的主要素质点(比如法系的int,物理系的str)加到超过100呢? 大法 INT果断120.. 大法 INT DEX 果断120.. 对某些属性无特殊需求的可以把其他的点到100以上
但是实际上100以上影响都不大 = = 除了大法和平射游侠。。估计没什么职业需要到满属性 我DF宁愿点100S也不把ID点满}_} 绝大多数职业没有必要去追求极端的120配点,那样带来的收益是远远小于你把这20点分散到其他能力上去的
当然有些人非常执着于某项能力必须要满这个概念的话,也不是不可以的 A101 I110 D105 L77(为了以后有可能出现的STB)游侠路过B) D最垃圾了。。。还加D。。。。。 CK有些要功速和特效的A120 要是命中看A多好}_} D我完全可以忽略了 嗯 好 你们加油 +100S也不加120D
当ID120 12 圣礼 加成 ID装 半径辐射 这些齐了的时候 可以无料理
深红和霜暴能在0.3秒以内放出 旋窝能在1秒左右放出的时候
大法不加D的 就都去学魔法保存吧
不学魔法保存的就去加A顶着放吧
不去加A的用反击短剑去加S暴吧
挺好
最近发个配点总被喷 大法还有加S的? 你们赢了 谁说不加D的 果断ID120 后期我肯定的说很多装备需要满素质点附加效果 楼上讲的好 120的代价是有长期回报率的 小站明白人不少 装明白人的更多 我都懒得和他们理论了 LS的着什么急呢
别人想怎么配就怎么配
DF加成SL120都是他的问题
淡定啊:huh: 深红 旋涡已经改成没有可变部分 你+200D都不会有任何改变}_} [quote]原帖由 [i]秀吉[/i] 于 2010-8-30 11:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11978049&ptid=1054028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
深红 旋涡已经改成没有可变部分 你+200D都不会有任何改变}_} [/quote]
请问你玩的是哪个火星服? 据说元素的I也要果断120。。。:blink: [quote]原帖由 [i]老少无欺[/i] 于 2010-8-30 10:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977959&ptid=1054028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
LS的着什么急呢
别人想怎么配就怎么配
DF加成SL120都是他的问题
淡定啊:huh: [/quote]
你说要是新手玩家不太懂的 把号都练废了
他得多卖出多少高经让玩家重练啊
或者本就是心里有问题害人玩
发个贴子可比血迹树枝便宜多了
我也是多余 应该事不关己 高高挂起的
呵
回复 #20 小白快跑 的帖子
阴谋论不错请继续}_} [quote]原帖由 [i]秀吉[/i] 于 2010-8-30 12:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11978217&ptid=1054028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]阴谋论不错请继续}_} [/quote]
没什么阴谋论
只是我不明白
为什么最基本的常识你都非要说错 不清楚你是不是在故意误导别人
但是 1。大法加S是最没用的 2。深红和漩涡都是有可变吟唱的 D的影响权重很大 加到200D也没效果更是无稽之谈 [quote]原帖由 [i]小白快跑[/i] 于 2010-8-30 09:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11977840&ptid=1054028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
嗯 好 你们加油 +100S也不加120D
[color=Red]当ID120 12 圣礼 加成 ID装 半径辐射 这些齐了的时候 可以无料理
深红和霜暴能在0.3秒以内放出 旋窝能在1秒左右放出的时候[/color]
大法不加D的 就都去学魔法保存吧
不学魔法保存的 ... [/quote]
真的能放的這麼快么- -您用的什麽模擬器算的這吟唱速度233 [quote]原帖由 [i]空の軌迹[/i] 于 2010-8-30 12:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11978236&ptid=1054028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
真的能放的這麼快么- -您用的什麽模擬器算的這吟唱速度233 [/quote]
我用的超级火星版猫窝模拟器
当然了 猫窝是极其不准确的毫无可取之处
所以请无视 不要加D
回复 #22 小白快跑 的帖子
现在深红的确把固定咏唱调长了而旋涡本身就很长以至于可变部分只要D100以上基本减的微弱至渣 详细可以体验下BLQ的减咏唱但你真的觉得减少了么? 100S可以+负重提升存活率-_- 既然都只是理論 就別擺出灰常肯定的樣子 真的會誤人子弟的233 [quote]原帖由 [i]秀吉[/i] 于 2010-8-30 12:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11978250&ptid=1054028][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
现在深红的确把固定咏唱调长了而旋涡本身就很长以至于可变部分只要D100以上基本减的微弱至渣 详细可以体验下BLQ的减咏唱但你真的觉得减少了么? 100S可以+负重提升存活率-_- [/quote]
1 首先BLQ是减技能延迟 和减咏唱是两码事 先弄懂了再来说BLQ
2 100S背药水提升存活率真是太精辟了 我还傻傻的要弄负重10呢 原来是这个作用啊? 那还是你对了 我也加100S去 真的很谢谢你啊 让我豁然开朗 S加负重对大法真的很重要! }_} 现在流行DF加S了么?L还有所回报,S为负重太2了… BLQ
I减延迟D减咏唱
D到100甚至可以说80以上减少可变咏唱的效果都微乎其微了别说点到120了
至于I,一把好的杖相当于200多I
我也想不出把I加到120有身摸好处 聰明人都不會加S 明顯150級后素質點能配出400以上的點才合算 單素質加120明顯吃虧