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matthewii 发表于 2010-8-27 01:02

关于螺旋的计算公式(区分为JRO,KRO)

以下引自IROWIKI相关内容(但不表示是官方公式,所以仅供参考)

计算全是5级螺旋时:

JRO:350%*(武器ATK+武器重量)*5

KRO:350%*[Floor(武器重量/2)*5+武器ATK]*5

FLoor代表了取整数,去掉小数点

可能收费服之前用的是JRO的,免费服和现在的收费服都是KRO的公式。

以上需要验证。

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-27 01:11 编辑 [/i]]

sonsonpan 发表于 2010-8-27 01:09

有公式是否可以得出,提升纯atk比提升str更有价值?

还没想好名字 发表于 2010-8-27 01:10

STR有武器加成
你STR上去了ATK不但上去了还有额外的ATK加

matthewii 发表于 2010-8-27 01:12

似乎只考虑武器ATK。IROWIKI上只提到武器ATK和武器重量会影响。但是就如同LS说的,STR会增加武器ATK,所以完全放弃STR也不太好。

Poeme 发表于 2010-8-27 01:13

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2010-8-27 01:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11969446&ptid=1053382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
STR有武器加成
你STR上去了ATK不但上去了还有额外的ATK加 [/quote]
能不能大概量化一下?

还没想好名字 发表于 2010-8-27 01:14

既然用的是KRO的公式
就意味着武器重量将是主导
所以只需要考虑武器哪个更重
ATK又不要太低就好了

丁骨牛排 发表于 2010-8-27 01:31

S影响其实不算大
85S、+7镰戟大概螺旋波利2W7
1S、+7镰戟大概螺旋波利2W2

黑暗咆哮 发表于 2010-8-27 01:41

其实最重要的还是公式里DEF减伤怎么算的……

zero19890809 发表于 2010-8-27 01:44

[quote]原帖由 [i]丁骨牛排[/i] 于 2010-8-27 01:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11969479&ptid=1053382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
S影响其实不算大
85S、+7镰戟大概螺旋波利2W7
1S、+7镰戟大概螺旋波利2W2 [/quote]

不算大么?那你85s打波利空手可以打出5000么?差5000呢!

matthewii 发表于 2010-8-27 02:02

[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2010-8-27 01:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11969498&ptid=1053382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实最重要的还是公式里DEF减伤怎么算的…… [/quote]

和其他普通攻击技能一样的计算方式对待DEF。只是现在DEF公式被修改后,具体怎么样,没个准的。。

圣域小骑士 发表于 2010-8-27 03:28

公式好像不对 :(

Poeme 发表于 2010-8-27 03:31

[quote]原帖由 [i]圣域小骑士[/i] 于 2010-8-27 03:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11969619&ptid=1053382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
公式好像不对 :( [/quote]
你是自己测试的?考虑怪物的防了么?

射射 发表于 2010-8-27 03:55

BUG招:(

苍真YP 发表于 2010-8-27 08:30

武器重量部分的属性计算有些奇怪,柱枪附加了属性打相克怪伤害一样,无属性螺旋BU还是3W+

sd2399654 发表于 2010-8-27 08:41

[Floor(武器重量/2)*5 换句话说就是重量大致多了2.5倍:ph34r:

jiceco 发表于 2010-8-27 09:51

明显的是,昨天维护前,我螺旋某怪的伤害只有1W2,维护后能螺旋2W。。
我就奇怪为什么突然多这么多。。。原来公式跟KRO一致了。。

celestials 发表于 2010-8-27 10:13

武器重量造成的伤害应该是神属性了。。

コネコ 发表于 2010-8-27 10:22

重力属性...

matthevv 发表于 2010-8-27 10:48

螺旋可以直接打念属性的怪..感觉攻击方式是单独算的

ricky.ni 发表于 2010-8-27 10:55

反正螺旋的确是很强。。。

昨天的GVG,我一路冲进城里,除了龙骑、皇卫、AB能挡一下, 其他职业全都是一个螺旋就趴了。。。

luk尼妹 发表于 2010-8-27 10:59

果然是神招啊,念的也可以螺旋。。。

喵喵の狗狗 发表于 2010-8-27 11:28

statATK没有那么高的加权系数

hanhuisheng 发表于 2010-8-27 12:34

螺旋不改公式 RK一路螺旋下去 能有多少人能挡住

goodgoodgood 发表于 2010-8-27 12:58

别这样啊,怎么都盯着RK的螺旋说三道四,其他职业都很强的,比如修罗的罗刹,一击打出10W的伤害,还7格近距离(暴汗),0.5秒咏唱,不可打断,HP越少威力越给,另消耗30%SP。还有游侠的瞄准,撕咬住,瞄准射出10W上下大型。十字军斧头蓄势待发后精准随便1W5坏装备,还有血十字驱逐等高输出,切割双刀连发十字斩配合新毒,GT漫游的狂风暴雨,DF的各种威力巨大范围巨大的魔法(虽然唱的巨长),逐影暗影咒,元素黑洞吸人上毒雾不到5秒2W7血见底。哪个职业不强哪?

kamo0406 发表于 2010-8-27 13:00

那么素质点提供ATK有效果么 卡片 衣服等提供ATK呢?

goodgoodgood 发表于 2010-8-27 13:00

我昨天和双刀一个刺客在GVG拼,我螺旋,她十字斩,她都一直抗住了,带盾的还抗不住就说明不专心了。

84219101 发表于 2010-8-27 13:05

[quote]原帖由 [i]goodgoodgood[/i] 于 2010-8-27 12:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11970439&ptid=1053382][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
别这样啊,怎么都盯着RK的螺旋说三道四,其他职业都很强的,比如修罗的罗刹,一击打出10W的伤害,还7格近距离(暴汗),0.5秒咏唱,不可打断,HP越少威力越给,另消耗30%SP。还有游侠的瞄准,撕咬住,瞄准射出1 ... [/quote]

你说的其它职业的技能。。要不就是延迟大。。要不就是消耗SP多。。RK的螺旋低消耗而且延迟少。。还是2转技能。。不被说才奇怪呢-_-

ㄗs夜月メ黑猫↘ 发表于 2010-8-27 13:10

游侠的瞄准咏唱慢,而且- -莪发现一个SG就只用光B跟火箭就KO了一个游侠- -拽....

圣域小骑士 发表于 2010-8-27 15:15

回11楼
打南门BL BL防可以忽略不计的 实际伤害大于公式伤害 是大在ATK部分 实际ATK比公式中的大

圣域小骑士 发表于 2010-8-27 15:21

还有就是 打防越高的怪 重量大的武器伤害会和重量低的武器伤害会拉开 不知道是不是错觉(就是打南门外BL比如柱枪比狩猎伤害高出4000 打火山BL两者伤害会拉大到7000)

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