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matthewii 发表于 2010-8-25 15:09

[quote]原帖由 [i]希特勒[/i] 于 2010-8-25 14:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11963896&ptid=1052808][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
三转哪些合奏实用?

如果都不实用就不出不拘束.... [/quote]

3转合奏和2转合奏是两个概念啊,用不着无拘束的。

3转合奏的发动条件是只要视野里有个队员乐师漫游,就能发动。不用站边上,而且发动完后自动持续效果,你可以接着干任何事。

matthewii 发表于 2010-8-25 15:11

3转和唱(建议不要用合奏来称呼)中比较有用的感觉是魔力之歌(因为可以无条件持续恢复SP)。其次是雄壮回声,但是这是攻击技能,不是诗舞的主职。还有就是周末夜和毁灭之歌。

周末夜失败率太高,独立延迟又太大,实用率不行。毁灭歌理论上只是用来取消对手的忧郁天用的,因为忧郁天无法通过覆盖其他3转演奏的方式去除,只能用毁灭歌。

希特勒 发表于 2010-8-25 15:21

十分详细啊。哈

谢谢解答了

LH3417 发表于 2010-8-25 17:58

其实,出1级拘束是为了在合奏时能放奥义而已,不实在么??

枫之赤 发表于 2010-8-25 18:23

奥义我都没出了

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