宮廷混响系列技能有用处吗?
RT转了宫廷不小心出了混响,于是就出系列技能
PS:就是混响,金属音,脉冲领域和大回音
请教是否有用?是DAI宫廷
[[i] 本帖最后由 希特勒 于 2010-8-19 20:13 编辑 [/i]] 混响比攻击当然比不过狂风暴雨。
优势在于不限制使用武器。假如你用弓发动混响,那么还能带上箭的属性(而且箭不消耗)。
威力类似心灵,不过会因为多个目标分散伤害。
可以当作陷阱使用,也可以直接往目标身上点,而且带一定攻击范围。。
对怪物使用,就当成心灵吧。
PK中使用的混响讲究的是技巧和时机。比如说你可以在对手沉睡状态下,在其边上叠3个混响,然后引暴。一般血不高的就是直接秒杀。
又或是你可以在一格坐标上叠3次混响并且在里面看情况再放1个地狱歌,然后守株待兔。。
混响追求的是瞬间威力,狂风暴雨追求的是最后总输出。区分一下两者主要作用,自己再判断吧。我个人觉得是两个技能都各有千秋。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-19 20:30 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-8-19 20:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11947109&ptid=1051626][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
混响比攻击当然比不过狂风暴雨。
优势在于不限制使用武器。假如你用弓发动混响,那么还能带上箭的属性(而且箭不消耗)。
威力类似心灵,不过会因为多个目标分散伤害。
可以当作陷阱使用,也可以直接往 ... [/quote]
但是我想问一下,如果将来有高MATK的武器支撑,例如漫游那根 ATK100 MATK130的鞭子
混响的伤害会不会变得可观呢? 我试验了+10大提琴插3邪弓的5级混响,感觉有属性加成威力比较明显。所以这个技能推荐要多使用属性附加(如果是拿弓的话,那么就没什么问题)。
觉得PK用琴打比较好,打怪用弓。 那大回音效果如何和其前置金属音相比哪个更有加满的价值,感觉乐师技能点很吃紧啊
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